La capitalisation boursière des jeux Blockchain a chuté de 19 % en raison de la concurrence accrue des plateformes sociales.

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Rapport de janvier sur le marché des jeux Blockchain : baisse générale, intensification de la concurrence sur la plateforme

Bien que le marché des cryptomonnaies dans son ensemble reste fort, la capitalisation du secteur des jeux a diminué de 19,3 % pour atteindre 22,3 milliards de dollars. Ce mois-ci, les principaux points d'intérêt du marché se concentrent sur les plateformes sociales, TON ayant obtenu une autorisation exclusive pour les infrastructures Blockchain, tandis que LINE a lancé un écosystème de Mini Dapps via Kaia.

Rapport de recherche sur les jeux Blockchain de janvier 2025 : Indicateurs du marché en baisse, concurrence sur la plateforme accrue

Revue du marché macroéconomique

Le Bitcoin est passé de 94 577 $ à 102 180 $, soit une hausse de 8,0 %. En revanche, l'Ethereum a connu des performances faibles, passant de 3 353 $ à 3 292 $, avec une baisse de 1,8 %, le ratio ETH/BTC atteignant un nouveau plus bas depuis septembre 2024.

De nombreux développements politiques importants ont significativement influencé l'évolution du marché des cryptomonnaies. L'ordonnance administrative sur la réglementation des cryptomonnaies publiée par le gouvernement a fourni des directives sans précédent pour le secteur, mettant particulièrement l'accent sur la protection des droits de garde autonome et le soutien au développement des stablecoins. Cependant, les déclarations de fin de mois sur les droits de douane du commerce international ont suscité des inquiétudes concernant la croissance économique mondiale, et le sentiment du marché a quelque peu refroidi.

Une famille politique a lancé un jeton sur Solana, provoquant de fortes fluctuations dans le secteur des Memecoins. Cette vague de spéculation a significativement détourné l'attention et les fonds du marché vers d'autres secteurs de la cryptomonnaie, y compris le domaine des jeux Blockchain.

Les avancées révolutionnaires dans le domaine de l'intelligence artificielle ont également influencé la dynamique du marché. Cette avancée a accéléré l'attention portée à l'infrastructure AI décentralisée dans l'écosystème crypto, et les jetons liés à l'IA ont connu une hausse ce mois-ci.

Marché des jeux de blockchain

En janvier, bien que le marché global des cryptomonnaies reste solide, le secteur des jeux Web3 fait face à des résistances. La capitalisation boursière des jetons de jeux Blockchain est passée de 27,6 milliards de dollars à 22,3 milliards de dollars, soit une baisse de 19,3 %.

Les indicateurs d'activité sur la Blockchain montrent également une faiblesse, avec le nombre de transactions mensuelles en baisse de 7,2 % pour atteindre 550 millions de transactions, et le volume des transactions en baisse de 12,4 % pour atteindre 230 millions de dollars.

Une certaine fondation a annoncé le 21 janvier avoir obtenu une autorisation exclusive pour l'infrastructure Blockchain, marquant un tournant important pour l'écosystème. Cette collaboration exclusive exige que toutes les applications basées sur cette plateforme sociale migrent vers le Bloc désigné dans les 30 jours, ce qui met une pression sur les projets construits sur d'autres chaînes. Bien que la fondation offrira des incitations aux premiers adoptants qui termineront la migration vers le Blockchain avant le 21 février, cela pose effectivement des défis techniques et communautaires substantiels aux projets de jeux concernés.

Le lendemain de l'annonce ci-dessus, une autre plateforme de médias sociaux a lancé des Mini Dapps et un portail Dapp, illustrant la nouvelle dynamique concurrentielle dans le domaine des jeux sur les plateformes de médias sociaux. Les 32 premiers Mini Dapps prévus montrent une approche plus contrôlée et axée sur l'écosystème, par rapport à l'environnement de développement relativement ouvert du précédent.

Ces changements au niveau de la plateforme, combinés à la baisse des indicateurs du marché, indiquent que le secteur des jeux Web3 entre dans une phase d'intégration, où l'interconnexion des plateformes et l'expérience utilisateur pourraient primer sur l'économie des jetons. Les approches des différentes plateformes sociales pourraient influencer de manière significative la manière dont les projets de jeux Blockchain traiteront les stratégies d'acquisition et de rétention des utilisateurs en 2025.

Rapport de recherche sur les jeux Blockchain de janvier 2025 : les indicateurs du marché sont en baisse, la compétition sur la plateforme s'intensifie

Aperçu des blockchains de jeux

En janvier 2025, le nombre de jeux Blockchain actifs est de 1 697, soit une légère augmentation de 1,4 % par rapport à décembre. Les leaders du marché traditionnel conservent leur position en matière de répartition des jeux : BNB chaîne (24,2 % ), Polygon (15,6 % ) et Ethereum (13,1 % ). Cependant, la stabilité de cette répartition des jeux contraste fortement avec le changement significatif des activités en chaîne.

L'activité de trading présente une tendance de concentration évidente, avec trois chaînes dominant. WAX est en tête avec 180 millions de transactions, représentant 32,4 % de toutes les activités de jeu. opBNB se classe deuxième avec 87,2 millions de transactions, représentant une part de 15,9 %(, tandis qu'Aptos a enregistré 37,5 millions de transactions, représentant une part de 16,8 %). Ces trois chaînes représentent ensemble plus de 55 % du nombre total de transactions de jeu en janvier.

En termes de volume de transactions, Aptos se classe au premier rang avec un montant de 51,9 millions de dollars ( et une part de 22,1 % ), suivi de Ronin avec un montant de 49,5 millions de dollars ( et une part de 21,1 % ). Immutable X se classe troisième avec un montant de 19 millions de dollars ( et une part de 18,1 % ).

La concurrence entre les chaînes pour attirer des développeurs s'intensifie, avec le lancement de programmes d'incitation agressifs. Des fonds de plusieurs millions de dollars de certaines institutions ciblent le domaine croisé des jeux Web3 et de l'IA, reflétant une attention croissante du marché pour les expériences de jeu améliorées par l'IA. Parallèlement, un programme de subventions de 10 millions de dollars d'un réseau s'étend, en plus du domaine des jeux, aux applications grand public et aux protocoles DeFi, afin de créer un écosystème plus complet.

Rapport d'étude sur les jeux Blockchain de janvier 2025 : Indicateurs du marché en baisse, concurrence sur la plateforme accrue

Rapport de recherche sur les jeux Blockchain de janvier 2025 : les indicateurs du marché sont en baisse, la compétition sur la plateforme s'intensifie

Rapport de recherche sur les jeux Blockchain de janvier 2025 : Indicateurs du marché en baisse, concurrence sur la plateforme accrue

Situation du financement et de l'investissement dans les jeux Blockchain

En janvier 2025, les activités d'investissement dans les jeux Web3 ont poursuivi leur tendance à la baisse, avec 6 événements de financement ayant levé au total 31,2 millions de dollars. La diminution des activités de financement reflète des dynamiques de marché plus larges. L'augmentation de l'activité spéculative a significativement dispersé l'attention et les fonds du marché vers d'autres segments de la crypto, y compris le domaine des jeux Blockchain.

Pixion Games est à la tête des activités de financement de ce mois-ci, ayant levé 4 millions de dollars lors d'un tour de financement stratégique, avec la participation de plusieurs institutions d'investissement renommées. Le jeu phare de ce studio, Fableborne, combine des mécanismes ARPG avec des éléments de construction de base stratégiques. Le succès de ce jeu sur une certaine Blockchain est particulièrement remarquable. D'autres événements de financement de jeux notables incluent Drift Zone, BeraTone et Nakamoto Games.

Le développement des infrastructures reste une priorité pour les investisseurs, avec deux financements importants : ZKcandy a levé 4 millions de dollars pour sa chaîne Layer 2 dédiée aux jeux basée sur ZKsync après avoir réussi son phase de test de réseau ouvert. De plus, Hyve Labs a levé 2,75 millions de dollars pour développer ses infrastructures de base, telles que le lancement de chaînes de test de réseau, son premier jeu et d'autres actifs sur la chaîne.

Rapport de recherche sur les jeux Blockchain de janvier 2025 : les indicateurs du marché sont en baisse, la concurrence sur la plateforme s'intensifie

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SnapshotBotvip
· Il y a 11h
Quel jeu, pourquoi c'est si terrible ?
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LightningSentryvip
· Il y a 11h
Jouer c'est bien, mais quand est-ce qu'on peut gagner de l'argent ?
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rekt_but_vibingvip
· Il y a 11h
J'ai fini quelques jeux.
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0xLostKeyvip
· Il y a 12h
L'air puant flotte partout dans le ciel.
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CrashHotlinevip
· Il y a 12h
On voit que ça va s'effondrer, investisseurs détaillants, fuyez !
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