The Beacon, como un nuevo juego Web3, está tratando de superar las limitaciones del modelo tradicional de GameFi, colocando la experiencia de juego en el centro. Este juego de rol de acción de fantasía incorpora elementos de Roguelite y ofrece una variedad de modos de juego, incluyendo PvE para un jugador, PvE cooperativo para varios jugadores y funciones sociales.
El diseño del juego se centra en la jugabilidad y el desafío, proporcionando a los jugadores experiencias únicas a través de niveles de mazmorras generados por programas. The Beacon utiliza mecánicas de juego basadas en habilidades, satisfaciendo las necesidades de jugadores de diferentes niveles, mientras mantiene el atractivo duradero del juego.
Una característica notable es su modo de entrada de bajo umbral. Beacon adopta un modo de juego gratuito, lo que permite a cualquier persona participar en el juego, incluso sin un personaje fundador. Esta estrategia ayuda a atraer a un público más amplio y también ofrece a los jugadores gratuitos la oportunidad de obtener ganancias a través del juego.
Los jugadores que pagan disfrutan de más privilegios, como poseer personajes fundadores, artículos de decoración NFT únicos y la calificación para participar en la competencia de clasificaciones. Los activos NFT en el juego, incluidos los adornos de personajes y la decoración de casas, tienen rareza y características personalizadas, lo que aumenta la diferenciación entre los jugadores.
El Beacon también ha introducido un sistema de mascotas con escasez. La cantidad de mascotas de la creación es limitada, con características visuales únicas y un mecanismo genético que aumenta la profundidad del juego y su valor de colección.
En términos de mecanismos económicos, el plan Beacon utilizará MAGIC y BCN como tokens dentro del juego, pero el diseño económico específico aún no se ha publicado. El éxito del juego dependerá en gran medida de la razonabilidad y sostenibilidad de estos mecanismos económicos.
Actualmente, The Beacon ha completado el lanzamiento de un prototipo jugable, centrándose principalmente en el modo PvE para un jugador. A pesar de haber llamado la atención en el ámbito de los juegos Web3, aún queda un largo camino por recorrer para lograr un verdadero éxito. El juego necesita atraer a una gran base de usuarios y asegurarse de que estos usuarios participen por la jugabilidad del juego y no por motivos puramente de lucro.
El desarrollo de Beacon refleja las primeras exploraciones en el campo de los juegos Web3. Aunque puede haber diferencias en comparación con los juegos tradicionales, ofrece nuevas ideas y posibilidades para el desarrollo futuro de los juegos Web3.
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OnChain_Detective
· hace5h
hmm corriendo análisis en el beacon... entrada gratuita = enorme bandera roja. configuración típica de honeypot para atraer a muchos usuarios antes del rug
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PumpDoctrine
· hace13h
Juego gratuito, eh, lo entendí.
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SocialFiQueen
· hace13h
He vuelto a encontrar un juego que se vuelve de pago mientras lo juegas.
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SelfStaking
· hace13h
Completamente todo P2E, es solo un juego alcista.
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HodlBeliever
· hace13h
Otro nuevo juego para tomar a la gente por tonta. Hablemos de ROI después.
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GasOptimizer
· hace13h
Otra vez un juego web3, primero lo elogian y luego lo critican.
El Beacon: Exploración de un nuevo modelo de juego Web3 que combina lo gratuito y los NFT
The Beacon: Un nuevo intento en los juegos Web3
The Beacon, como un nuevo juego Web3, está tratando de superar las limitaciones del modelo tradicional de GameFi, colocando la experiencia de juego en el centro. Este juego de rol de acción de fantasía incorpora elementos de Roguelite y ofrece una variedad de modos de juego, incluyendo PvE para un jugador, PvE cooperativo para varios jugadores y funciones sociales.
El diseño del juego se centra en la jugabilidad y el desafío, proporcionando a los jugadores experiencias únicas a través de niveles de mazmorras generados por programas. The Beacon utiliza mecánicas de juego basadas en habilidades, satisfaciendo las necesidades de jugadores de diferentes niveles, mientras mantiene el atractivo duradero del juego.
Una característica notable es su modo de entrada de bajo umbral. Beacon adopta un modo de juego gratuito, lo que permite a cualquier persona participar en el juego, incluso sin un personaje fundador. Esta estrategia ayuda a atraer a un público más amplio y también ofrece a los jugadores gratuitos la oportunidad de obtener ganancias a través del juego.
Los jugadores que pagan disfrutan de más privilegios, como poseer personajes fundadores, artículos de decoración NFT únicos y la calificación para participar en la competencia de clasificaciones. Los activos NFT en el juego, incluidos los adornos de personajes y la decoración de casas, tienen rareza y características personalizadas, lo que aumenta la diferenciación entre los jugadores.
El Beacon también ha introducido un sistema de mascotas con escasez. La cantidad de mascotas de la creación es limitada, con características visuales únicas y un mecanismo genético que aumenta la profundidad del juego y su valor de colección.
En términos de mecanismos económicos, el plan Beacon utilizará MAGIC y BCN como tokens dentro del juego, pero el diseño económico específico aún no se ha publicado. El éxito del juego dependerá en gran medida de la razonabilidad y sostenibilidad de estos mecanismos económicos.
Actualmente, The Beacon ha completado el lanzamiento de un prototipo jugable, centrándose principalmente en el modo PvE para un jugador. A pesar de haber llamado la atención en el ámbito de los juegos Web3, aún queda un largo camino por recorrer para lograr un verdadero éxito. El juego necesita atraer a una gran base de usuarios y asegurarse de que estos usuarios participen por la jugabilidad del juego y no por motivos puramente de lucro.
El desarrollo de Beacon refleja las primeras exploraciones en el campo de los juegos Web3. Aunque puede haber diferencias en comparación con los juegos tradicionales, ofrece nuevas ideas y posibilidades para el desarrollo futuro de los juegos Web3.