Blockchain game: Khám phá những khả năng mới trong tranh cãi
Gần đây, trò chơi blockchain một lần nữa gây ra nhiều tranh cãi. Vào ngày 20 tháng 7, nhà phát triển Minecraft, Mojang Studios, đã công bố cấm tích hợp NFT và công nghệ blockchain vào trò chơi. Quyết định này đã gây ra nhiều cuộc thảo luận sôi nổi trong giới game và cộng đồng tiền điện tử, đồng thời khiến mọi người một lần nữa suy nghĩ về hướng phát triển của trò chơi blockchain.
Mojang Studios cho rằng, tính khan hiếm và tính độc quyền của NFT mâu thuẫn với các giá trị sáng tạo và bao gồm mà Minecraft đề xuất. Họ lo ngại rằng NFT có thể dẫn đến sự chênh lệch giàu nghèo trong trò chơi, chuyển sự chú ý từ trải nghiệm trò chơi sang sự đầu cơ. Đồng thời, sự không đáng tin cậy của một số dự án NFT bên thứ ba cũng khiến họ lo lắng.
Trên thực tế, những chỉ trích của ngành công nghiệp trò chơi truyền thống đối với NFT và công nghệ Blockchain đã tồn tại từ lâu. Năm ngoái, khi Ubisoft ra mắt NFT, họ đã bị người chơi phản đối mạnh mẽ. Vào tháng 7 năm nay, nhà phát triển trò chơi Mark Venturelli thậm chí đã công khai chỉ trích NFT là "cơn ác mộng" tại lễ hội trò chơi ở Brazil.
Các nhà phê bình cho rằng, những đổi mới được cho là của trò chơi blockchain thực chất chỉ là những chức năng mà trò chơi truyền thống đã thực hiện từ lâu. Ví dụ như giao dịch vật phẩm trong trò chơi, nội dung do người dùng tạo ra, hệ thống kinh tế, v.v. Họ lo ngại rằng NFT sẽ phá hủy sự cân bằng của trò chơi, khiến trò chơi trở thành một hoạt động đầu tư thuần túy.
Tuy nhiên, những người ủng hộ trò chơi blockchain cho rằng, NFT có thể mang lại quyền sở hữu thực sự và giá trị lưu thông cho trò chơi. Trong các trò chơi truyền thống, những vật phẩm mà người chơi bỏ ra nhiều thời gian và công sức để có được cuối cùng vẫn thuộc sở hữu của công ty trò chơi. Trong khi công nghệ blockchain cho phép người chơi thực sự sở hữu tài sản trong trò chơi, thậm chí vẫn giữ được sau khi trò chơi ngừng hoạt động.
Cách cân bằng giữa tính chơi game và thuộc tính tài chính là thách thức cốt lõi mà các trò chơi Blockchain đối mặt. Một số dự án cố gắng giới hạn NFT ở các yếu tố bên ngoài trò chơi, như skin, vé, v.v., không ảnh hưởng đến lối chơi cốt lõi. Cũng có những dự án cố gắng tách biệt người chơi thông thường và người chơi cạnh tranh, nhằm tránh mất cân bằng sức mạnh.
Nhưng tất cả những điều này chỉ là giải pháp tạm thời. Giải pháp thực sự nằm ở việc thiết kế một hệ sinh thái trò chơi hoàn toàn mới, để cân bằng các khía cạnh như chu trình kinh tế, hệ thống sức mạnh chiến đấu, kỳ vọng của người chơi, v.v. Điều này cần phải phá vỡ những khuôn mẫu tư duy của trò chơi truyền thống, và phát huy tối đa tiềm năng của công nghệ Blockchain.
Những thay đổi mà trò chơi blockchain mang lại không chỉ giới hạn trong chính trò chơi, mà còn có thể tái cấu trúc quan hệ sản xuất. Nó biến các vật phẩm trong trò chơi thành công cụ sản xuất, và tạo ra sự phân tầng tự nhiên cho các nhân vật người chơi. Mối quan hệ xã hội mới dựa trên quyền sở hữu này, có lẽ mới thực sự là điểm cách mạng của trò chơi blockchain.
Mặc dù có nhiều tranh cãi, nhưng các trò chơi blockchain vẫn đang tiến lên trong quá trình khám phá. Liệu có thể xuất hiện những tác phẩm thực sự mang tính cách mạng trong tương lai, hãy cùng chờ xem. Như Ubisoft đã nói: "Bạn sở hữu một phần của trò chơi và để lại dấu ấn của mình trong lịch sử của nó." Đây có lẽ là tầm nhìn cuối cùng của trò chơi blockchain.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
12 thích
Phần thưởng
12
2
Chia sẻ
Bình luận
0/400
RegenRestorer
· 08-05 07:57
Sự chênh lệch giàu nghèo đã có từ lâu rồi.
Xem bản gốcTrả lời0
AirdropCollector
· 08-05 07:52
Người chơi không hợp tác cũng giống như không có gì.
Phát triển trò chơi blockchain gây tranh cãi Khám phá con đường đổi mới và cân bằng
Blockchain game: Khám phá những khả năng mới trong tranh cãi
Gần đây, trò chơi blockchain một lần nữa gây ra nhiều tranh cãi. Vào ngày 20 tháng 7, nhà phát triển Minecraft, Mojang Studios, đã công bố cấm tích hợp NFT và công nghệ blockchain vào trò chơi. Quyết định này đã gây ra nhiều cuộc thảo luận sôi nổi trong giới game và cộng đồng tiền điện tử, đồng thời khiến mọi người một lần nữa suy nghĩ về hướng phát triển của trò chơi blockchain.
Mojang Studios cho rằng, tính khan hiếm và tính độc quyền của NFT mâu thuẫn với các giá trị sáng tạo và bao gồm mà Minecraft đề xuất. Họ lo ngại rằng NFT có thể dẫn đến sự chênh lệch giàu nghèo trong trò chơi, chuyển sự chú ý từ trải nghiệm trò chơi sang sự đầu cơ. Đồng thời, sự không đáng tin cậy của một số dự án NFT bên thứ ba cũng khiến họ lo lắng.
Trên thực tế, những chỉ trích của ngành công nghiệp trò chơi truyền thống đối với NFT và công nghệ Blockchain đã tồn tại từ lâu. Năm ngoái, khi Ubisoft ra mắt NFT, họ đã bị người chơi phản đối mạnh mẽ. Vào tháng 7 năm nay, nhà phát triển trò chơi Mark Venturelli thậm chí đã công khai chỉ trích NFT là "cơn ác mộng" tại lễ hội trò chơi ở Brazil.
Các nhà phê bình cho rằng, những đổi mới được cho là của trò chơi blockchain thực chất chỉ là những chức năng mà trò chơi truyền thống đã thực hiện từ lâu. Ví dụ như giao dịch vật phẩm trong trò chơi, nội dung do người dùng tạo ra, hệ thống kinh tế, v.v. Họ lo ngại rằng NFT sẽ phá hủy sự cân bằng của trò chơi, khiến trò chơi trở thành một hoạt động đầu tư thuần túy.
Tuy nhiên, những người ủng hộ trò chơi blockchain cho rằng, NFT có thể mang lại quyền sở hữu thực sự và giá trị lưu thông cho trò chơi. Trong các trò chơi truyền thống, những vật phẩm mà người chơi bỏ ra nhiều thời gian và công sức để có được cuối cùng vẫn thuộc sở hữu của công ty trò chơi. Trong khi công nghệ blockchain cho phép người chơi thực sự sở hữu tài sản trong trò chơi, thậm chí vẫn giữ được sau khi trò chơi ngừng hoạt động.
Cách cân bằng giữa tính chơi game và thuộc tính tài chính là thách thức cốt lõi mà các trò chơi Blockchain đối mặt. Một số dự án cố gắng giới hạn NFT ở các yếu tố bên ngoài trò chơi, như skin, vé, v.v., không ảnh hưởng đến lối chơi cốt lõi. Cũng có những dự án cố gắng tách biệt người chơi thông thường và người chơi cạnh tranh, nhằm tránh mất cân bằng sức mạnh.
Nhưng tất cả những điều này chỉ là giải pháp tạm thời. Giải pháp thực sự nằm ở việc thiết kế một hệ sinh thái trò chơi hoàn toàn mới, để cân bằng các khía cạnh như chu trình kinh tế, hệ thống sức mạnh chiến đấu, kỳ vọng của người chơi, v.v. Điều này cần phải phá vỡ những khuôn mẫu tư duy của trò chơi truyền thống, và phát huy tối đa tiềm năng của công nghệ Blockchain.
Những thay đổi mà trò chơi blockchain mang lại không chỉ giới hạn trong chính trò chơi, mà còn có thể tái cấu trúc quan hệ sản xuất. Nó biến các vật phẩm trong trò chơi thành công cụ sản xuất, và tạo ra sự phân tầng tự nhiên cho các nhân vật người chơi. Mối quan hệ xã hội mới dựa trên quyền sở hữu này, có lẽ mới thực sự là điểm cách mạng của trò chơi blockchain.
Mặc dù có nhiều tranh cãi, nhưng các trò chơi blockchain vẫn đang tiến lên trong quá trình khám phá. Liệu có thể xuất hiện những tác phẩm thực sự mang tính cách mạng trong tương lai, hãy cùng chờ xem. Như Ubisoft đã nói: "Bạn sở hữu một phần của trò chơi và để lại dấu ấn của mình trong lịch sử của nó." Đây có lẽ là tầm nhìn cuối cùng của trò chơi blockchain.