Khám phá cơ chế trò chơi tùy chỉnh: Cách chơi mới của Gnomik

robot
Đang tạo bản tóm tắt

Quy tắc thiết lập: Khám phá chiều hướng mới của cơ chế trò chơi tùy chỉnh

Chơi game bản chất là sự thể hiện của quy tắc. Nhiều trò chơi thực chất chỉ là một tập hợp các quy tắc. Mặc dù việc thay đổi quy tắc trong quá trình chơi game có vẻ trái ngược, nhưng chính sự mâu thuẫn này đã tạo ra một cơ chế trò chơi hấp dẫn và đầy tiềm năng. Bài viết này sẽ đi sâu vào việc thiết lập quy tắc như một lối chơi nguyên thủy, nhấn mạnh các nguyên tắc thiết kế độc đáo của mô hình này, và sử dụng trò chơi Gnomik làm ví dụ.

Thiết kế ban đầu

Cảm hứng của Gnomik đến trực tiếp từ Nomic, một trò chơi được một triết gia sáng tạo vào năm 1982. Trong trò chơi này, người chơi có thể đề xuất và bỏ phiếu để quyết định các quy tắc và sửa đổi quy tắc mà họ thiết kế.

Nhà triết học này nhằm mục đích biến Nomic thành mô hình thí nghiệm cho "nghịch lý tự sửa đổi", tức là những vấn đề phát sinh khi các quy tắc cho phép tự điều chỉnh. Ông chủ yếu tập trung vào tác động của nghịch lý này đối với hiến pháp, nhưng thí nghiệm tư tưởng này cũng áp dụng cho thách thức mà các thế giới tự trị có thể kết hợp đặt ra cho các nguyên tắc thiết kế trò chơi truyền thống.

Thế giới tự trị cho phép thế giới trò chơi mở để tương tác, điều này có nghĩa là bất kỳ trò chơi cụ thể nào cũng có thể kết nối với một tập hợp các quy tắc mới. Việc thiết lập quy tắc như một phần của gameplay rất phù hợp để thử nghiệm khả năng này, vì nó khuyến khích người chơi thiết kế các phương pháp mở rộng quy tắc trò chơi để giữ cho trò chơi luôn hấp dẫn và mới mẻ. Thế giới có bộ quy tắc mở có thể trở nên khó đoán và làm người chơi cảm thấy bối rối. Việc đưa việc thiết lập quy tắc vào phần cốt lõi của vòng lặp trò chơi thế giới có thể tránh được tình huống này, vì việc thay đổi quy tắc diễn ra có trật tự hơn và phù hợp hơn với lợi ích của người chơi. Thử nghiệm nguyên lý này, thực sự là khám phá các điều kiện thiết kế nào có thể duy trì một thế giới trò chơi tối thiểu khả thi, hoặc cung cấp đủ lý do để tiếp tục trò chơi.

Cơ chế trò chơi

Một hệ thống lập quy khả thi không chỉ cần một trò chơi cơ bản đơn giản để người chơi thử nghiệm các quy tắc mới, mà còn cần một tốc độ thêm quy tắc nhất định để giữ chân sự quan tâm của người chơi. Cơ chế của Gnomik được phát triển dựa trên việc xem xét các yếu tố này.

Gnomik bắt đầu từ một thế giới trò chơi khả thi tối thiểu được cấu thành từ một ma trận quy tắc đơn giản, cho phép người chơi sửa đổi và thêm quy tắc trong bộ quy tắc hạn chế ban đầu của họ, đồng thời cũng hỗ trợ việc sửa đổi và thêm các con đường trò chơi hoàn toàn khác với thiết kế ban đầu của trò chơi.

Gnomik thế giới được thiết kế như một trò chơi nhấp chuột, người dùng nhận tài nguyên bằng cách nhấn nút, sau đó có thể tiêu thụ những tài nguyên này để nhận các tài nguyên khác. Vì các mẫu sản xuất và tiêu thụ tài nguyên có sự tương đồng, nó được kiểm soát bởi một "hệ thống hành động" thống nhất.

Việc sửa đổi hoặc thêm quy tắc được thực hiện thông qua việc sử dụng hai loại tài nguyên đặc biệt: tài nguyên "Lửa quy tắc nhỏ" cho phép người chơi sửa đổi cơ chế nội bộ của sản xuất tài nguyên dựa trên cấu trúc mẫu của hệ thống hành động, trong khi "Lửa quy tắc lớn" cho phép người chơi thêm hệ thống hợp đồng thông minh bên ngoài vào thế giới.

Cấu trúc hợp đồng

Hệ thống hành động xử lý các quy tắc địa phương được định dạng tốt, những quy tắc này tuân theo các hình thức cụ thể, bao gồm tên hàm, chi phí tài nguyên, mục tiêu, số lượng kết quả, loại tài nguyên, hàm tính toán và nhiều tham số khác.

Mỗi loại tài nguyên đều có lượng tài nguyên tĩnh và tỷ lệ cập nhật động. Mỗi lần gọi hợp đồng tham chiếu tài nguyên đó, tỷ lệ tài nguyên của người chơi sẽ được cập nhật. Ví dụ, chức năng "thu thập" có thể tạo ra tài nguyên nấm mà không cần phí, trong khi chức năng "sử dụng" thì cần tiêu tốn nấm để nâng cao tỷ lệ sản xuất nấm.

Bằng cách tham chiếu tài nguyên trong quy tắc, bạn có thể thêm chúng vào trò chơi. Bất kỳ tài nguyên nào được tham chiếu khi thêm quy tắc mới mà chưa được đăng ký trước đó đều sẽ tự động tạo ra một tham chiếu mới trong bảng tài nguyên, cho phép Gnomik có thể tạo và xử lý các chức năng và loại tài nguyên mới một cách linh hoạt trong nền kinh tế tài nguyên được xác định rõ ràng này.

Triển vọng ứng dụng

Cấu trúc đơn giản của Gnomik khuyến khích người chơi tạo ra các thực thể thế giới với các cấu hình quy tắc khác nhau. Nó chủ yếu hoạt động như một chất xúc tác cho các thí nghiệm của người chơi, và bộ quy tắc được rút ra từ trò chơi có thể trở thành nền tảng cho các nguyên lý thiết kế trong tương lai. Các phiên bản lặp của Gnomik cũng có thể làm nền tảng cho các mô phỏng quản trị phức tạp hơn, điều này phù hợp với tinh thần ban đầu của trò chơi.

Mở rộng tương lai

Mặc dù công nghệ hiện tại hỗ trợ việc thêm hệ thống và biểu mẫu mới ở cấp độ blockchain, nhưng vẫn cần nỗ lực để đạt được tích hợp liền mạch ở cấp độ middleware và giao diện người dùng. Điều này có thể liên quan đến việc người tạo quy tắc tích hợp các thành phần trực quan và tương tác của họ với các quy tắc đã thêm.

Việc thêm móc vào "lửa quy tắc nhỏ" là một cách khác để mở rộng cấu trúc kể chuyện của Gnomik và tôn trọng bộ quy tắc ban đầu của nó. Điều này sẽ cho phép thêm quy tắc vào cấu trúc ban đầu và thêm các điều kiện bổ sung để thực hiện các quy tắc này.

Hệ thống hành động có thể được trừu tượng hóa hơn nữa để hỗ trợ nhiều cấu hình hành động hơn, chẳng hạn như tăng số lượng tài nguyên chi phí và mở hàm chi phí để phù hợp với tính toán các thao tác tài nguyên tùy ý.

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 5
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
MEVHunterXvip
· 2giờ trước
Trò chơi còn có thể chơi sâu đến vậy sao? Có chút mạnh mẽ.
Xem bản gốcTrả lời0
liquidation_watchervip
· 2giờ trước
Đã có việc! Những người mua đáy thích kiểu chơi có quy tắc biến đổi như thế này.
Xem bản gốcTrả lời0
MultiSigFailMastervip
· 2giờ trước
Ừm, người chơi thay đổi quy tắc, cảm giác sẽ bị sụp đổ phải không?
Xem bản gốcTrả lời0
MetaverseLandlordvip
· 2giờ trước
Đây không phải là số bị chặn sao? Thay đổi quy tắc chơi~
Xem bản gốcTrả lời0
WhaleWatchervip
· 2giờ trước
Để chơi cuộc trưng cầu ý kiến à?
Xem bản gốcTrả lời0
  • Ghim
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)