Як у наступному булрані шукати потенційні проекти на ринку блокчейн-ігор

У наступному булрані, як знайти "святий грааль" ігрових ланцюгів

Вступ

Говорячи про ланцюгові ігри, в голові спливає смертоносна спіраль смерті епохи ланцюгових ігор 1.0. Наша лабораторія Guatian почала досліджувати цю тему з лютого 2021 року, і до теперішнього часу, після відпливу潮水, залишилося всього кілька живих проектів.

Сьогодні на ринку з'являються ігри на блокчейні, які акцентують на ігровому процесі, більшість з яких переходять з традиційних ігрових команд до сегмента Web3-ігор, існує тенденція вести до розвитку блокчейн-ігор 2.0.

Ця стаття обговорює: чи є у наступному раунді булрану ігри на блокчейні, які акцентують на ігровому процесі, найбільш ймовірними кандидатами на досягнення "святого грааля"? Якщо так, як користувачеві логічно знайти конкретний проєкт і підготуватися заздалегідь?

Один. Про "Святий Грааль"

1. Криптовалютний "Святий Грааль"

Також у лютому 2021 року засновник найбільшої китайськомовної платформи контенту про блокчейн поділився вражаючою промовою в спільноті під назвою «Пошук святого грааля криптовалюти: аналіз потенціалу платформ продуктивності, таких як Ethereum», де святий грааль можна розуміти як "хітовий проект".

Цей засновник вважає, що після переходу Ethereum ETH на механізм консенсусу POS у 2022 році щорічна інфляція становитиме приблизно 0,15%, що відкриє другу криву зростання Ethereum. Насправді, на сьогодні річна інфляція Ethereum становить приблизно 0,43%, наразі EIP-1559 вже спалив 3,550,364 ETH, булран прискорить інфляцію, до того ж Ethereum є інфраструктурою L2, процвітання L2 призведе до процвітання Ethereum, і прискорене зростання Ethereum в майбутньому неминуче. Тримайтеся міцно, підтримуйте добре!

Наступний булран, як знайти "святий грааль" у сфері блокчейн-ігор

2. "Святий Грааль" ери Chain Game 1.0

Коли справа доходить до справедливості, ці два проекти є безперечними:

  • Axie Infinity, загальна оцінка доходу перевищила 400 мільйонів доларів, обігова ринкова капіталізація досягла 10,4 мільярда доларів;
  • STEPN, загальна оцінка доходів перевищує 200 мільйонів доларів, обігова капіталізація досягає 2,3 мільярда доларів.

( жоден з них не містить прибутків від продажу токенів )

3. Де "Святий Грааль" ланцюгових ігор 2.0?

Орієнтуючись на результати попереднього раунду, зробимо оцінку: загальний дохід перевищить 300 мільйонів доларів США. Загальна тривалість життєвого циклу буде дещо довшою, якщо рахувати за рік, виключаючи перші три місяці, які є періодом низького доходу, і останні три місяці, які є періодом спаду, добовий дохід може становити від 2 до 10 мільйонів доларів США.

Наразі серпень 2023 року, здається, що це глибокий ведмежий ринок, але BTC вже піднявся з 15500U до приблизно 30000U. Є інформація, що провідні фінансові установи світу таємно закладаються на біткойн, ставлячи на останній божевільний бичачий ринок (. У минулому основні голоси також говорили так ), а в наступному раунді ринкової гри "Святий Грааль" проекту, обігову капіталізацію оцінюють понад 15 мільярдів доларів.

Наступний булран, як знайти "святий грааль" для ігор на блокчейні

Два, підкатегорії блокчейн-ігор: склад активів

Кінцева мета цієї статті – знайти проект "святий граль", але навіть у ведмежому ринку нові ігрові проекти на блокчейні різноманітні і переповнені брудом. Якщо ви будете витрачати енергію на аналіз кожного з них, вам слід завжди мати під рукою швидкодіючу серцеву таблетку.

Ми все ж повинні встановити систему пошуку методології, спочатку від великого до малого відбирати категорії, а потім точно вражати. Спочатку поговоримо про категорії: існує дуже багато способів класифікації блокчейн-ігор, W Labs у попередніх статтях детально класифікували їх. У цій статті блокчейн-ігри поділяються на чотири категорії відповідно до форми складу активів. Давайте подивимося, з яких з цих чотирьох типів найбільша ймовірність знайти "святий грааль".

1. Ігри, що базуються на розведенні NFT: Axie Infinity, STEPN

Ці два проекти відкрили епоху блокчейн-ігор 1.0, обидва проекти стали легендарними під час попереднього булрану, Axie почався на початку бика, а StepN завершився наприкінці бика. Вони також чекають на прихід наступного булрану, готуючи повторний старт "святого грааля", тому продукти також проходять ітерацію та вдосконалення:

Axie Infinity

Вже доступно в деяких країнах в App Store та Google Play, що допомагає залучити більше нових гравців.

Раніше для гри потрібно було купити три Axie, а в останньому оновленні гри відкрили безкоштовний режим, безкоштовні гравці можуть накопичувати матеріали через щоденні та щотижневі завдання, підвищувати рівень безкоштовно отриманих Axie, маючи можливість отримати Axie з непоганою бойовою силою, що допоможе новим користувачам швидше освоїтися та насолоджуватися грою.

СТЕПН

Запропоновано концепцію екосистеми FSL, запущено DOOAR, який призначений для децентралізованого обміну на кількох ланцюгах; запущено MOOAR, ринок NFT та платформа для запуску на кількох ланцюгах. Студія, що стоїть за цим, незабаром випустить нову гру Gashero, а також співпрацювала з кількома іграми.

Наразі StepN вже доступний у магазині Apple та Google, і можна купити кросівки за допомогою кредитної картки, також прагне залучити більше нових гравців.

Ці два "перші хлопці" з минулого туру походять з категорії розведення, що свідчить про привабливість розведення, а прихована за розведенням — це його яскраві характеристики моделі Понці. Як сказав Гуа Го в своїй статті на W Labs "Чому WEB3 — це модель Понці?", у моделі Понці немає доброго чи поганого, ( шахрайство — це погане, ), що вражає людську природу в її жадібності та зарозумілості.

Тут варто додати, що широко визначена модель Понці в реальному житті також часто зустрічається: за останні десять років багато інтернет-компаній почали використовувати величезні субсидії для залучення користувачів, що також є одним із варіантів моделі Понці; нещодавно популярний місцевий фантастичний великомасштабний проект "Феншень Банг І" також використовував подібну модель, з'явившись у найвразливішій сцені "Тайшиг веде чотирьох великих королів назад до двору", що створило у глядачів безмежні сподівання на другий сезон, заклавши основу для касового збору другого сезону, це можна вважати майстерним і елегантним Понці, рівнем "Понці серед Понці Тайшига".

Але чи зможе ця категорія продовжити своє сяйво в наступному раунді, враховуючи особливість "торгувати новим, а не старим" в криптоіндустрії, потрібно показати користувачам нову оповідь, що є досить великим викликом.

Наступний булран, як знайти "Святий Грааль" в ланцюгових іграх

2. NFT видобуток та комбінаційні ігри Defi: MBOX, Tiny world

У епоху ігор на блокчейні 1.0, MBOX також здобув величезний успіх, колись був лідером ігор на блокчейні BSC, його максимальна обіговий капітал досягав 1 мільярда доларів; продовженням цього шляху є Tiny world, модель якого дуже схожа на MBOX, максимальний обіговий капітал приблизно 150 мільйонів доларів ( знищено 50% токенів, знищена частина не враховується ).

Але частина Defi зрозуміла і доступна лише для користувачів Web3 та просунутих користувачів, новачки можуть легко відмовитися, а в короткостроковій перспективі важко залучити користувачів Web2.

Не зможуть отримати світ ті, хто не є неудачниками, і на сьогоднішній день, якщо дивитися на цю категорію, ймовірність появи ознак "святого грааля" менша, ніж у першій категорії.

3. Повноцінні ігри: Dark Forest, Loot

Повноцінні блокчейн-ігри останнім часом набирають популярності, це ігри, правила яких, обчислювальна логіка та зберігання даних виконуються на ланцюгу. Якщо розширити цю концепцію, повноцінні блокчейн-ігри не потребують дозволу на ланцюгу, активи можуть вільно комбінуватися. Вони почали згадуватися лише на початку цього року, а в червні-липні отримали широке обговорення в Twitter.

Ми завжди вважали, що сучасні повноцінні ігри не можуть бути класифіковані як ігри, їх можна віднести до особливого виду, подібного до DEFI, оскільки поточна аудиторія й звичайні гравці зовсім не однакові, це в основному група WEB3 Builder-ів та віруючих. Але повноцінні ігри є представниками з істинними крипто-генами. Наприклад, Dark Forest, це гра, яку написав Браян Гу в 2020 році самостійно, тоді він ще працював в Ethereum Foundation, під час дослідження виявив, що ZK досить цікава, і він якраз хотів створити гру, тому експериментальний продукт і був створений. Спробував нову технологію: нульові знання, щоб вирішити проблему туманної війни в грі. З того моменту повноцінні ігри почали виглядати як ігри.

Але необхідно наполегливо підтримувати та заохочувати такі продукти до просування вперед, адже це є надією на те, що майбутнє WEB3 може замінити WEB2 у певних сферах, наприклад, застосування нульових знань у WEB3 покері, традиційний онлайн покер WEB2 практично не можна грати, особливо після перегляду "Останнього шансу", всі знають, що Ван Чжуаньцзюнь і компанія ( "Сьогодні сплю на підлозі, завтра сплю на керівнику" можуть маніпулювати системою, видавати будь-які карти, які хочуть, тоді як нульові знання, якщо їх застосувати в покері WEB3, можуть забезпечити механізм роздачі карт, що є відкритим і прозорим.

Повноцінні ігри на основі блокчейн використовують особливості самої технології, проте наразі існує багато обмежень, які ускладнюють проектування складної логіки та правил у іграх. Тому наразі основна діяльність зосереджена на створенні інфраструктури та етапі дослідження, досвід звичайних користувачів недостатній, і в короткостроковій перспективі не варто очікувати появи проектів "святого грааля".

![Наступний булран, як знайти "святий грааль" в ланцюгових іграх])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-c108921a2993bd740f11f1bf0672a70a.webp(

) 4. Тільки ігри з основними активами на блокчейні та високою ігровою цінністю

Епоха ігор на блокчейні 2.0, на яку всі покладають великі надії, була виведена з уявлення про те, що на базі WEB3 відбудеться наступний етап булрану. Необхідною умовою наступного булрану є те, що через певні нові можливості в WEB3 на ринок увійдуть численні нові користувачі та нові інституції. Ці новачки повинні мати застосунки, які дозволять їм грати, і ця категорія якраз націлена на цю мету:

  • Зосередьтеся на ігровій складовій, щоб нові користувачі могли розважатися;
  • Зосередьтеся на досвіді продукту, на даному етапі не прагніть до повного переходу на блокчейн, основні активи повинні бути на блокчейні;
  • Зосередьтеся на створенні екосистеми користувачів, наближаючи проекти до користувачів, найкраще, щоб користувачі відчували себе частиною проекту.

Ця категорія ігор, на нашу думку, є найімовірнішою для досягнення святого грааля в наступному булрані, а також є однією з найбільш пріоритетних категорій дослідження W Labs з минулого року до цього року. Є кілька характеристик:

  1. Основна команда складається з відмінних команд традиційних ігор, які мають стандарти щодо ігрової привабливості, завершеності та видовищності, адже китайські ігри вели мобільні ігри протягом десяти років, накопичивши безліч досвіду та талановитих людей.
  2. Ігрова можливість продукту значно вища, ніж у нативних іграх WEB3, також знайома звичайним користувачам щодо вподобань до продукту ### це найбільш важливо (;
  3. Первісне традиційне ігрове мислення глибоко вкорінене, а операційне мислення WEB3 недостатнє;

То як вибрати "святий грааль" серед цієї категорії? Визначення іграбельності повністю залежить від особистого бачення: ти любиш MOBA, я віддаю перевагу SLG, ти граєш в карткові ігри, я щодня граю в麻将. Тому в цій статті встановимо стандарт: якщо якась WEB3 гра на ланцюгу успадкувала суть якоїсь глобальної гарячої гри, або навіть є прямою копією, то її іграбельність була перевірена великою кількістю звичайних користувачів, і ми будемо аналізувати святі граалі серед цих проектів.

Ми відібрали три типовi проекти WEB3 ланцюгових ігор "Matr1x Fire, Seraph та Oil War" з бази даних проектів W Labs як приклади, щоб проаналізувати їх по черзі. Вони демонструють різні типи ігор, різні традиційні проекти-аналоги та різні етапи розробки.

![Наступний булран, як знайти "святий грааль" ігрових ланцюгів])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-5ccaed955f3532566965ef148291385e.webp(

Три, аналіз випадків: наступає, борючись за "Святий Грааль"

) 1. Matr1x Fire: CSgo для WEB3

Друзі, які грали в CS, вже трохи постаріли, з дитинства були виховані у світі шутерів. Так само, як і через 30 років, друзі, які грають у "підсмажити курку", також вже не молоді, з дитинства почали "Джекпот, сьогодні підсмажимо курку".

Matr1x Fire почав діяти на ринку в третьому кварталі 2022 року, W Labs спочатку почали шукати людей для проведення дослідження команди, і відправили людей на місце, щоб випробувати гру. Дійсно це було

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 4
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
SilentObservervip
· 3год тому
Грав у блокчейн-ігри так довго, і всі вони - пастки.
Переглянути оригіналвідповісти на0
AlgoAlchemistvip
· 3год тому
Не говоріть про булран, бо в ланцюгових іграх дощ ще не закінчився.
Переглянути оригіналвідповісти на0
CountdownToBrokevip
· 3год тому
Грати в блокчейн-ігри не краще, ніж грати в погані мобільні ігри.
Переглянути оригіналвідповісти на0
ImpermanentSagevip
· 4год тому
Грати в блокчейн-ігри та померти — це всього лише чергова смерть. Що тут хорошого?
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити