Автономна світова інновація: 15000 доларів США для підтримки нового екосистеми розробки плагінів

robot
Генерація анотацій у процесі

Можливість увімкнення плагінів у автономному світі

Автономний світ (AW) поступово розвивається, кількість ігрових движків та ігор постійно зростає, навіть великі ігрові студії починають займатися розробкою ігор на повному ланцюзі. Однак, у цій сфері все ще не вистачає одного ключового компонента - розробки плагінів.

Хоча бачення автономного світу полягає в тому, щоб дозволити будь-кому розробляти та розширювати поверх гри, наразі ми не бачили багато плагінів, що були б розроблені. Це в основному з двох причин:

По-перше, розробка плагінів є надзвичайно складною задачею. Гра на всьому ланцюгу все ще перебуває на етапі дослідження, вихідний код зазвичай не є повністю відкритим, документація не є повною, а ігрова логіка часто змінюється. Це вимагає значного спілкування з ігровими студіями та постійного обслуговування.

По-друге, фінансування також є великою проблемою. Розробка плагінів вимагає багато часу та зусиль, і якщо не вдасться покрити основні витрати на розробку, буде важко заохотити розробників до участі. Наразі в цій сфері кількість користувачів обмежена, а ігрові компанії зазвичай не мають доходу, тому важко забезпечити фінансову підтримку для розробки плагінів.

Щоб вирішити ці проблеми, я запропонував ідею - створити угоду про фінансування, щоб надати кошти розробникам плагінів. Розробники можуть подавати пропозиції плагінів, які потім голосуванням визначає спільнота гравців, які ідеї отримають фінансування. Ця механіка може сприяти більшій розробці плагінів та розвитку всієї екосистеми.

Як перший експеримент, ми плануємо зібрати 15000 доларів для підтримки розробки 3 нових плагінів. У майбутньому я сподіваюся мати можливість підтримувати розробку плагінів у більшому масштабі. Механізм голосування буде конкурентним, і рішення про те, які ідеї плагінів фінансувати, прийматиме спільнота гравців.

Ця угода про фінансування може допомогти впровадити нову роль - розробника плагінів. Вона продемонструє, як розробляти нові функції та клієнти, щоб ігри постійно еволюціонували відповідно до потреб ігрової спільноти. Автономні світи змінять ландшафт розробки ігор, будь-хто зможе розширити ігровий світ на основі AAA-ігор без необхідності отримувати ліцензію.

Щоб повністю реалізувати потенціал розробки плагінів, ще багато роботи попереду. Нам потрібно розробити продукти, які полегшать людям створення, відкриття та використання плагінів, а також допоможуть розробникам отримувати прибуток через плагіни. Сфера AW все ще на ранній стадії, зараз найкращий час для формування її майбутнього. Давайте продовжимо сміливо експериментувати, досліджуючи нові шляхи!

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 6
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
SoliditySlayervip
· 21год тому
А що з того? Краще вже оптимізувати Основну мережу.
Переглянути оригіналвідповісти на0
MEV_Whisperervip
· 08-04 14:10
1.5w刀 це якийсь жарт, не можу впоратися.
Переглянути оригіналвідповісти на0
AlwaysAnonvip
· 08-04 14:10
Ех, і грошей немає, і людей не хочуть працювати.
Переглянути оригіналвідповісти на0
TeaTimeTradervip
· 08-04 14:05
Що з того, що гроші приходять, якщо неможливо знайти людей?
Переглянути оригіналвідповісти на0
MondayYoloFridayCryvip
· 08-04 14:05
Ух-ух, знову історія про брак грошей
Переглянути оригіналвідповісти на0
LiquidityWizardvip
· 08-04 13:52
теоретично кажучи, 15k ледь покриває 2.3 тижні часу розробки... статистично приречений
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити