AIGC та Метавсесвіт: відкриття нового віртуального світу
З розвитком технологій ми поступово вступаємо в нову еру, в якій реальність і віртуальність переплітаються. Метавсесвіт, як символ цієї нової ери, стає предметом великої уваги. Поєднання технологій штучного інтелекту для генерації контенту (AIGC) безсумнівно сприятиме розвитку метавсесвіту в напрямку вищого рівня автоматизації та оновлення в реальному часі, забезпечуючи нам більш реальний, різноманітний і багатий досвід у віртуальному світі.
Роль AIGC у Метавсесвіті
У Метавсесвіті, цьому віртуальному середовищі, AIGC відіграє ключову роль. Це є конкретизація результатів навчання штучного інтелекту, здатна перетворювати складні дані та аналітичні результати в графіки, зображення, текст та інші форми контенту, що дозволяє людям більш наочно розуміти та використовувати можливості ШІ. AIGC не лише може генерувати візуалізовані графіки або зображення, допомагаючи користувачам виявляти шаблони, тенденції та інсайти, але також може перетворювати виходи ШІ у мовну або голосову форму, реалізуючи діалогову взаємодію з користувачами, надаючи миттєвий зворотний зв'язок та рекомендації.
Метавсесвіт та застосування AIGC
Як віртуальний світ, що є цифровим двійником реального світу, ігри складають основну логіку Метавсесвіту. Завдяки поєднанню ігрових технологій та AIGC, користувачі отримають більш занурювальний досвід в реальному часі. Через AIGC віртуальні предмети в Метавсесвіті можуть оновлюватися в реальному часі відповідно до навколишнього середовища та поведінки користувачів, а віртуальні сцени можуть змінюватися з часом та подіями. Ця динамічність і своєчасність роблять Метавсесвіт ближчим до реального світу, а також роблять наш досвід у ньому більш реальним і цікавим. Тим часом, користувачі можуть створювати різноманітні віртуальні елементи за допомогою AIGC відповідно до своїх особистих потреб і уподобань, роблячи Метавсесвіт більш багатим, різноманітним і персоналізованим.
Популярна мобільна гра цього року офіційно впровадила першу в Китаї систему штучного інтелекту для ігор. Ця система дозволяє реалізувати високий рівень інтелектуальної взаємодії з NPC, які можуть розширювати бесіду з гравцями на семантичному рівні та запам'ятовувати цю бесіду. Коли гравець знову зустрічає NPC, він зустрічає унікального NPC. У найулюбленішій частині гри "створення обличчя", гра дозволяє користувачам генерувати моделі облич за допомогою введення тексту, справді реалізуючи індивідуальність та високу свободу.
Спроби застосування AIGC в іграх
Візьмемо, приміром, популярну пісочницю: вона охоплює практично всі елементи Метавсесвіту. Гравці можуть збирати та розміщувати різні типи блоків для створення будівель, інструментів, зброї та інших предметів. Режим онлайну дозволяє цій грі отримати визнання в усьому світі, гравці можуть досліджувати, будувати, співпрацювати та боротися відповідно до своїх уподобань та креативності.
Одна команда дослідників ШІ провела дослідження під назвою "VPT (Video PreTraining відео попереднє навчання модель)". Вони навчали нейронну мережу за допомогою великої кількості непозначених ігрових відео з Інтернету, одночасно додаючи невелику кількість позначених даних моделі, та шляхом подальшого доопрацювання машинної поведінки, прагнучи змусити ШІ самостійно навчатися і створювати специфічні інструменти.
У грі гравцям потрібно виконати щонайменше 24 000 операційних кроків, починаючи з збору деревини, потім переходячи до покращення кам'яних інструментів і, нарешті, до видобутку рідкісних корисних копалин; навіть досвідченим гравцям потрібно більше 20 хвилин. Загальна тривалість навчальних відеоуроків з використанням штучного інтелекту становить 70 000 годин, і після завершення навчання модель VPT успішно навчилася виготовляти цільовий інструмент за найменшою кількістю кроків, витративши навіть більше часу, ніж багато гравців.
Перспективи майбутнього
Поєднання AIGC та Метавсесвіту відкриє для нас новий віртуальний світ. У цьому світі ми зможемо відчути більше віртуальних сцен, віртуальних персонажів і віртуальних предметів, а також отримати вищий рівень автоматизації та оновлень в реальному часі.
Це не лише надає користувачам більш багатий досвід, а й забезпечує підприємствам абсолютно нову платформу, яка допомагає їм розширювати брендову культуру та виявляти цінність бренду. Майбутній Метавсесвіт буде більш реальним, різноманітним і багатим віртуальним світом, ми маємо всі підстави очікувати це майбутнє, сповнене безмежних можливостей.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
14 лайків
Нагородити
14
4
Поділіться
Прокоментувати
0/400
BTCBeliefStation
· 19год тому
Знову говорять про віртуальний світ, чи не краще Біткойн?
Переглянути оригіналвідповісти на0
HashRateHermit
· 19год тому
крос-ланцюг гравець? Метавсесвіт виставив
Переглянути оригіналвідповісти на0
SingleForYears
· 19год тому
Не можу в це повірити, це просто спекуляції.
Переглянути оригіналвідповісти на0
RadioShackKnight
· 20год тому
Віртуальний світ, технологічний вітер. Коли ж ми зможемо зібратися і грати?
AIGC сприяє оновленню Метавсесвіту, віртуальний світ стає більш реалістичним і багатим.
AIGC та Метавсесвіт: відкриття нового віртуального світу
З розвитком технологій ми поступово вступаємо в нову еру, в якій реальність і віртуальність переплітаються. Метавсесвіт, як символ цієї нової ери, стає предметом великої уваги. Поєднання технологій штучного інтелекту для генерації контенту (AIGC) безсумнівно сприятиме розвитку метавсесвіту в напрямку вищого рівня автоматизації та оновлення в реальному часі, забезпечуючи нам більш реальний, різноманітний і багатий досвід у віртуальному світі.
Роль AIGC у Метавсесвіті
У Метавсесвіті, цьому віртуальному середовищі, AIGC відіграє ключову роль. Це є конкретизація результатів навчання штучного інтелекту, здатна перетворювати складні дані та аналітичні результати в графіки, зображення, текст та інші форми контенту, що дозволяє людям більш наочно розуміти та використовувати можливості ШІ. AIGC не лише може генерувати візуалізовані графіки або зображення, допомагаючи користувачам виявляти шаблони, тенденції та інсайти, але також може перетворювати виходи ШІ у мовну або голосову форму, реалізуючи діалогову взаємодію з користувачами, надаючи миттєвий зворотний зв'язок та рекомендації.
Метавсесвіт та застосування AIGC
Як віртуальний світ, що є цифровим двійником реального світу, ігри складають основну логіку Метавсесвіту. Завдяки поєднанню ігрових технологій та AIGC, користувачі отримають більш занурювальний досвід в реальному часі. Через AIGC віртуальні предмети в Метавсесвіті можуть оновлюватися в реальному часі відповідно до навколишнього середовища та поведінки користувачів, а віртуальні сцени можуть змінюватися з часом та подіями. Ця динамічність і своєчасність роблять Метавсесвіт ближчим до реального світу, а також роблять наш досвід у ньому більш реальним і цікавим. Тим часом, користувачі можуть створювати різноманітні віртуальні елементи за допомогою AIGC відповідно до своїх особистих потреб і уподобань, роблячи Метавсесвіт більш багатим, різноманітним і персоналізованим.
Популярна мобільна гра цього року офіційно впровадила першу в Китаї систему штучного інтелекту для ігор. Ця система дозволяє реалізувати високий рівень інтелектуальної взаємодії з NPC, які можуть розширювати бесіду з гравцями на семантичному рівні та запам'ятовувати цю бесіду. Коли гравець знову зустрічає NPC, він зустрічає унікального NPC. У найулюбленішій частині гри "створення обличчя", гра дозволяє користувачам генерувати моделі облич за допомогою введення тексту, справді реалізуючи індивідуальність та високу свободу.
Спроби застосування AIGC в іграх
Візьмемо, приміром, популярну пісочницю: вона охоплює практично всі елементи Метавсесвіту. Гравці можуть збирати та розміщувати різні типи блоків для створення будівель, інструментів, зброї та інших предметів. Режим онлайну дозволяє цій грі отримати визнання в усьому світі, гравці можуть досліджувати, будувати, співпрацювати та боротися відповідно до своїх уподобань та креативності.
Одна команда дослідників ШІ провела дослідження під назвою "VPT (Video PreTraining відео попереднє навчання модель)". Вони навчали нейронну мережу за допомогою великої кількості непозначених ігрових відео з Інтернету, одночасно додаючи невелику кількість позначених даних моделі, та шляхом подальшого доопрацювання машинної поведінки, прагнучи змусити ШІ самостійно навчатися і створювати специфічні інструменти.
У грі гравцям потрібно виконати щонайменше 24 000 операційних кроків, починаючи з збору деревини, потім переходячи до покращення кам'яних інструментів і, нарешті, до видобутку рідкісних корисних копалин; навіть досвідченим гравцям потрібно більше 20 хвилин. Загальна тривалість навчальних відеоуроків з використанням штучного інтелекту становить 70 000 годин, і після завершення навчання модель VPT успішно навчилася виготовляти цільовий інструмент за найменшою кількістю кроків, витративши навіть більше часу, ніж багато гравців.
Перспективи майбутнього
Поєднання AIGC та Метавсесвіту відкриє для нас новий віртуальний світ. У цьому світі ми зможемо відчути більше віртуальних сцен, віртуальних персонажів і віртуальних предметів, а також отримати вищий рівень автоматизації та оновлень в реальному часі.
Це не лише надає користувачам більш багатий досвід, а й забезпечує підприємствам абсолютно нову платформу, яка допомагає їм розширювати брендову культуру та виявляти цінність бренду. Майбутній Метавсесвіт буде більш реальним, різноманітним і багатим віртуальним світом, ми маємо всі підстави очікувати це майбутнє, сповнене безмежних можливостей.