A possibilidade de ativar plugins no mundo autônomo
O mundo autônomo (AW) está se desenvolvendo de forma constante, com um aumento contínuo no número de motores de jogos e jogos, e até mesmo grandes estúdios de jogos começaram a entrar no desenvolvimento de jogos em blockchain. No entanto, este campo ainda carece de um componente chave - desenvolvimento de plugins.
Apesar de a visão do mundo autônomo permitir que qualquer pessoa desenvolva e expanda sobre o jogo, atualmente não vimos muitos plugins sendo desenvolvidos. Isso se deve principalmente a dois motivos:
Primeiro, desenvolver plugins é extremamente desafiador. Os jogos de cadeia completa ainda estão em fase de exploração, o código-fonte geralmente não é completamente aberto, a documentação é incompleta e a lógica do jogo muda frequentemente. Isso requer uma grande comunicação com os estúdios de jogos e manutenção contínua.
Em segundo lugar, o financiamento também é um grande problema. O desenvolvimento de plugins requer uma quantidade significativa de tempo e esforço, e se os custos básicos de desenvolvimento não puderem ser cobertos, será difícil motivar os desenvolvedores a participar. Atualmente, o número de usuários neste campo é limitado, e as empresas de jogos geralmente não têm receita, tornando difícil fornecer suporte financeiro para o desenvolvimento de plugins.
Para resolver esses problemas, eu propus uma ideia - estabelecer um acordo de financiamento para fornecer recursos aos desenvolvedores de plugins. Os desenvolvedores podem submeter propostas de plugins, que serão decididas por votação da comunidade de jogadores sobre quais ideias devem ser financiadas. Este mecanismo pode incentivar mais desenvolvimento de plugins e impulsionar o crescimento de todo o ecossistema.
Como primeiro experimento, planeamos angariar 15.000 dólares para apoiar o desenvolvimento de 3 novos plugins. No futuro, espero poder apoiar o desenvolvimento de plugins em maior escala. O mecanismo de votação será competitivo, decidido pela comunidade de jogadores sobre quais ideias de plugins financiar.
Este acordo de financiamento pode ajudar a introduzir um novo papel - o desenvolvedor de plugins. Irá demonstrar como desenvolver novas funcionalidades e clientes, permitindo que os jogos evoluam continuamente de acordo com as necessidades da comunidade de jogadores. Os mundos autônomos irão transformar o cenário do desenvolvimento de jogos, permitindo que qualquer pessoa expanda o mundo do jogo com base em jogos AAA, sem necessidade de obter licença.
É necessário aproveitar ao máximo o potencial do desenvolvimento de plugins, ainda há muito trabalho a fazer. Precisamos desenvolver produtos que tornem mais fácil para as pessoas construir, descobrir e usar plugins, e ajudar os desenvolvedores a lucrar com eles. O campo de AW ainda está em estágio inicial, e agora é o melhor momento para moldar seu futuro. Vamos continuar a tentar com ousadia e explorar o caminho à frente!
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SoliditySlayer
· 9h atrás
E qual é a utilidade? Não é melhor otimizar a Rede principal?
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MEV_Whisperer
· 08-04 14:10
1.5w dólares, que brincadeira é essa? Não dá para resolver.
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AlwaysAnon
· 08-04 14:10
Zé, não tem dinheiro e ainda se queixa de que as pessoas não vêm trabalhar.
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TeaTimeTrader
· 08-04 14:05
O que é que adianta o dinheiro se não consigo recrutar ninguém?
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MondayYoloFridayCry
· 08-04 14:05
Uuuh, é mais uma história de falta de dinheiro.
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LiquidityWizard
· 08-04 13:52
teoricamente falando, 15k mal cobre 2,3 semanas de tempo de desenvolvimento... estatisticamente condenado
Inovação no Mundo Autônomo: 15000 dólares em fundos para apoiar o desenvolvimento de um novo ecossistema de plugins
A possibilidade de ativar plugins no mundo autônomo
O mundo autônomo (AW) está se desenvolvendo de forma constante, com um aumento contínuo no número de motores de jogos e jogos, e até mesmo grandes estúdios de jogos começaram a entrar no desenvolvimento de jogos em blockchain. No entanto, este campo ainda carece de um componente chave - desenvolvimento de plugins.
Apesar de a visão do mundo autônomo permitir que qualquer pessoa desenvolva e expanda sobre o jogo, atualmente não vimos muitos plugins sendo desenvolvidos. Isso se deve principalmente a dois motivos:
Primeiro, desenvolver plugins é extremamente desafiador. Os jogos de cadeia completa ainda estão em fase de exploração, o código-fonte geralmente não é completamente aberto, a documentação é incompleta e a lógica do jogo muda frequentemente. Isso requer uma grande comunicação com os estúdios de jogos e manutenção contínua.
Em segundo lugar, o financiamento também é um grande problema. O desenvolvimento de plugins requer uma quantidade significativa de tempo e esforço, e se os custos básicos de desenvolvimento não puderem ser cobertos, será difícil motivar os desenvolvedores a participar. Atualmente, o número de usuários neste campo é limitado, e as empresas de jogos geralmente não têm receita, tornando difícil fornecer suporte financeiro para o desenvolvimento de plugins.
Para resolver esses problemas, eu propus uma ideia - estabelecer um acordo de financiamento para fornecer recursos aos desenvolvedores de plugins. Os desenvolvedores podem submeter propostas de plugins, que serão decididas por votação da comunidade de jogadores sobre quais ideias devem ser financiadas. Este mecanismo pode incentivar mais desenvolvimento de plugins e impulsionar o crescimento de todo o ecossistema.
Como primeiro experimento, planeamos angariar 15.000 dólares para apoiar o desenvolvimento de 3 novos plugins. No futuro, espero poder apoiar o desenvolvimento de plugins em maior escala. O mecanismo de votação será competitivo, decidido pela comunidade de jogadores sobre quais ideias de plugins financiar.
Este acordo de financiamento pode ajudar a introduzir um novo papel - o desenvolvedor de plugins. Irá demonstrar como desenvolver novas funcionalidades e clientes, permitindo que os jogos evoluam continuamente de acordo com as necessidades da comunidade de jogadores. Os mundos autônomos irão transformar o cenário do desenvolvimento de jogos, permitindo que qualquer pessoa expanda o mundo do jogo com base em jogos AAA, sem necessidade de obter licença.
É necessário aproveitar ao máximo o potencial do desenvolvimento de plugins, ainda há muito trabalho a fazer. Precisamos desenvolver produtos que tornem mais fácil para as pessoas construir, descobrir e usar plugins, e ajudar os desenvolvedores a lucrar com eles. O campo de AW ainda está em estágio inicial, e agora é o melhor momento para moldar seu futuro. Vamos continuar a tentar com ousadia e explorar o caminho à frente!