Pada 31 Januari, dua tokoh terkenal di bidangnya melakukan diskusi mendalam tentang investasi dan kewirausahaan di jalur permainan berbasis blockchain, serta berbagi serangkaian pengalaman dan wawasan berharga. Berikut adalah beberapa cuplikan terpilih:
Host: Mengapa Anda memilih untuk bergabung dengan industri Web3? Apa yang memotivasi ide kewirausahaan Anda? Tantangan dan peluang apa yang Anda temui dalam proses mendirikan lembaga investasi?
Tamu A: Setelah saya meninggalkan perusahaan asal saya pada tahun 2020, saya terus melakukan investasi malaikat pribadi. Sebagian dari itu adalah berpartisipasi dalam investasi proyek crypto, yang memberikan imbal hasil lebih besar daripada investasi ekuitas. Dibandingkan dengan ekuitas tradisional, kapitalisasi di pasar crypto lebih mudah dicapai. Ini sangat mempengaruhi saya, dan mendorong saya untuk mendirikan lembaga investasi saya sendiri pada tahun 2021, untuk lebih mendalami bidang ini. Kami telah berinvestasi dalam serangkaian proyek, termasuk NFT dan proyek Move2Earn, yang mendapatkan respons baik di pasar Asia.
Investasi individu sulit untuk terhubung secara luas dengan seluruh pasar, jadi saya memutuskan untuk mendirikan dana, mengundang lebih banyak investor untuk mendalami tema ini bersama-sama. Pasar modal Crypto sangat aktif, dan ada banyak inovasi. Saya lebih suka menggunakan istilah Crypto Game, fokusnya seharusnya pada Game. Sebagai negara penghasil game besar, China sangat berarti untuk memanfaatkan infrastruktur baru dengan baik untuk membangun ruang inovasi, yang sangat berarti untuk seluruh industri game. Saat ini industri sedang berada di titik terendah, Web3 dapat memberikan ruang bagi para pengembang game untuk menunjukkan bakat mereka.
Dibandingkan dengan bidang investasi tradisional, industri Web3 bergerak sangat cepat, ini menjadi tantangan bagi saya. Masih banyak aturan baru yang perlu dipelajari, sangat berbeda dengan investasi saham.
Pembicara B: Kami mulai investasi crypto dari tahun 2017, lebih banyak berinvestasi pada infrastruktur di awal. Setelah tahun 2020, DeFi dan game menghasilkan reaksi kimia yang luar biasa, kami juga sedang memikirkan apakah blockchain dapat membawa model bisnis baru dan pengalaman pengguna ke dalam game. Saat ini kami memiliki beberapa fokus perhatian di jalur game:
Pertama adalah infrastruktur permainan. Permainan adalah jalur khusus, yang perlu menurunkan ambang masuk bagi pengguna, infrastruktur harus lebih banyak melayani partisipasi pengguna biasa. Ini melibatkan dompet, platform penerbitan, blockchain publik, dan berbagai aspek lainnya.
Kedua adalah konten permainan. Permainan berbasis blockchain tidak harus memiliki atribut finansial. Permainan MMO pada dasarnya adalah masyarakat dan ekonomi kecil, dan setelah digabungkan dengan blockchain, sistem ekonomi akan menjadi lebih terbuka. Kami optimis tentang bagaimana karakteristik Web3 dapat menyelesaikan masalah keamanan aset dan penguasaan data dalam permainan tradisional.
Dalam hal konten permainan, kami fokus pada dua arah: pertama adalah permainan sepenuhnya di blockchain, meskipun saat ini masih sedikit pelopor; kedua adalah masuknya perusahaan game besar Web2, meskipun saat ini konten blockchain masih sedikit, tetapi ini adalah tahap yang harus dilalui, mereka akan secara bertahap meningkatkan pemahaman.
Kami juga akan tetap terbuka, mengambil nilai-nilai baru dari para pengusaha garis depan. Kami berharap melalui kamp pelatihan wirausaha dapat mengumpulkan pengusaha yang memiliki ide, menciptakan lebih banyak produk yang visioner.
Pembawa Acara: Lembaga investasi Anda memiliki pengaturan yang signifikan di jalur permainan berbasis blockchain, bisakah Anda berbagi arah dan strategi investasi?
Tamu A: Kami memperhatikan perubahan yang dibawa teknologi ke industri media. Konten baru sering kali berasal dari media baru, dan media baru berasal dari teknologi baru. Kami telah mengidentifikasi empat arah teknologi: cloud, XR, AI, dan blockchain, yang kami yakini akan mempengaruhi iterasi media secara mendalam. Strategi ini tidak berubah selama 5 tahun dan telah terbukti visioner.
Untuk industri game, kami pertama-tama memperhatikan kombinasi antara blockchain dan game. Ada dua cara kombinasi: yang pertama adalah di tingkat penyimpanan, blockchain mengubah penyimpanan game, ditambah dengan karakteristik nilai barang virtual, membawa model ekonomi baru. Yang kedua adalah di tingkat komputasi, game memiliki kebutuhan kekuatan komputasi yang sangat tinggi.
Pada tahun 2023, kami lebih banyak berinvestasi di perusahaan pengembang game, dan kurang fokus pada infrastruktur serta platform penerbitan. Karena industri ini belum mencapai titik ledak, dibutuhkan produk acuan, kapasitas produksi yang besar, dan permintaan pasar. Pada tahun 2024, kami akan mulai fokus pada infrastruktur dan platform. Kami percaya bahwa tahun ini akan ada banyak Game Crypto yang luar biasa muncul, dengan kinerja yang baik di sisi pengguna dan pasar modal.
Pembawa acara: Ada pandangan yang mengatakan bahwa beberapa VC lebih cenderung untuk berinvestasi di infrastruktur game berbasis blockchain daripada aplikasi, bagaimana pendapat Anda tentang masalah ini? Selain itu, game berbasis blockchain tampaknya sulit untuk terlepas dari sifat finansial, bagaimana pandangan Anda tentang konsep GameFi?
Pembicara A: Kita harus jelas tentang tujuan mengadopsi blockchain. Investor pasar primer jika tidak terlalu menyukai permainan, akan lebih memperhatikan infrastruktur. Seluruh industri memiliki valuasi yang tinggi terhadap infrastruktur, sementara valuasi proyek yang konkret tidak tinggi. Trader pasar sekunder juga lebih menyukai proyek infrastruktur, karena pertumbuhannya cepat. Proyek permainan memiliki siklus yang panjang, dan perlu mengukur rasio pengembalian investasi.
Saya berinvestasi dalam game berharap itu dapat menarik lebih banyak pengguna untuk bergabung. Gelombang sebelumnya orang tidak percaya pada GameFi, karena tidak ada game yang menarik dan pemain game sejati, pasokan dan permintaan tidak cocok. Game pada akhirnya harus menghubungkan pemain, terlepas dari apakah mereka memperhatikan Web3. Oleh karena itu, game harus memiliki cukup daya tarik, dan memerlukan tim kreatif game yang nyata. Tim yang kami pilih adalah tim yang sebelumnya telah mendapatkan investasi dari game tradisional, membawa kapasitas produksi game terbaik ke Web3. Jadi fokus utama GameFi seharusnya adalah Game, bukan Fi.
Pembawa acara: Sebagai investor, aspek apa yang paling Anda perhatikan saat berinvestasi dalam proyek permainan blockchain baru? Dalam hal apa saja pengusaha perlu bekerja keras agar lebih disukai?
Tamu B: Setelah melalui siklus pelatihan sebelumnya, sudut pandang investor terhadap permainan telah berubah. Diskusi tentang adopsi massal harus mencakup keterpakaian permainan, bagaimana menarik pengguna untuk tetap bertahan. Tidak semua permainan cocok untuk diubah menjadi permainan berbasis blockchain, kita perlu memanfaatkan blockchain untuk mewujudkan nilai dalam kerangka yang terbuka dan transparan. Permainan yang berfokus pada interaksi konten mungkin tidak cocok, tetapi permainan PvP dalam kerangka ini dapat memberikan pengalaman yang lebih baik bagi pengguna.
Dari sudut pandang tim, perlu ada orang yang memahami game, produser game, perencana, desainer seni, dan lain-lain. Di bidang crypto, interaksi berbasis kontrak pintar membuat tingkat kesulitan pengembangan lebih tinggi, sehingga juga diperlukan anggota dari bidang crypto untuk menyelesaikan kesulitan ini. Pembentukan tim sangat penting, ini adalah fokus utama saya saat berinvestasi di proyek awal. Kekayaan proyek di jalur game di masa depan juga merupakan salah satu hal yang saya anggap paling memiliki ruang imajinasi dalam aplikasi blockchain.
Tamu A: Crypto Game perlu terintegrasi dengan baik dengan Crypto. Selain aspek yang biasanya diperhatikan dalam investasi game tradisional seperti gameplay, tema, audiens, konversi promosi, dan desain titik pembayaran, saya lebih memperhatikan aplikasi konkret Crypto dalam game, yang paling mendasar adalah penggunaan token dan NFT. Kami tidak takut jika tim tidak memikirkan semuanya dengan cukup, selama ada diskusi, ide desain dapat disempurnakan secara bertahap.
Saya juga sangat memperhatikan kualitas tim. Saya akan menanyakan beberapa "pertanyaan mendasar" tentang bidang konten kepada mereka. Untuk para profesional game, saya akan menanyakan dua pertanyaan: pertama, "Game apa yang baru-baru ini kamu mainkan dan mengapa itu menyenangkan?", kedua, "Mengapa kamu merasa game yang kamu desain itu menyenangkan?" Dari jawaban tersebut, saya dapat memahami pemahaman dan pengalaman mereka tentang game.
Pembawa acara: Semakin banyak perusahaan game besar di dalam negeri mulai mencoba game Web3, apa pendapat Anda tentang hal ini? Apakah ini akan membawa energi baru ke jalur game berbasis blockchain? Bagaimana para pengusaha dapat memanfaatkan kesempatan ini?
Pembicara A: Perusahaan game besar Web2 yang mengatur Web3 sebenarnya sedang melakukan inovasi industri. Setiap tahun, perusahaan besar melakukan inovasi teknologi baru yang banyak dan terdistribusi, hanya ketika mencapai ketinggian tertentu, prioritasnya akan meningkat. Bagi orang-orang di dalam lingkaran Web3, kami tahu inovasi industri telah mencapai ketinggian baru, bahkan mengubah dasar tradisional industri, tetapi orang-orang di luar lingkaran tidak memahami, banyak ide bagus juga hanya terhenti di tahap ide.
Saat ini, meskipun beberapa raksasa game telah berinvestasi di Web3, itu bukanlah fokus utama, karena dibandingkan dengan skala mereka, perubahan dan keuntungan di industri Crypto masih sangat kecil. Namun, bagi para wirausaha game Web3, peluang telah tiba. Jika memiliki kepercayaan yang cukup terhadap produk, sebaiknya segera melakukan penataan, sebelum perusahaan besar masuk dan menjadi besar dan kuat. Baru-baru ini juga merupakan periode pemutusan hubungan kerja di perusahaan besar, industri Web3 memiliki peluang yang lebih baik untuk membentuk tim.
Pembawa Acara: Persetujuan SEC untuk peluncuran ETF spot Bitcoin adalah tonggak sejarah dalam industri, apa pengaruhnya terhadap jalur permainan Web3?
Tamu B: Melalui ETF Bitcoin adalah hal yang menggembirakan bagi industri. Saat ini BTC telah menjadi aset ETF terbesar kedua, yang berarti mungkin ada lebih banyak aset kripto yang akan memasuki jalur ETF dan menjadi alokasi aset mainstream. Dengan peningkatan alokasi institusi, kolam dana industri kripto akan semakin besar, masuknya dana baru akan mendorong pertumbuhan kapitalisasi pasar seluruh industri, dan ruang keuntungan bagi investor awal akan meluas.
Kekayaan yang melimpah akan terus mengalir ke dalam narasi arus utama industri, seperti investasi infrastruktur. Tim yang mengerjakan infrastruktur membutuhkan banyak pengguna atau pengembang berkualitas tinggi, banyak blockchain publik berharap dapat mengembangkan ekosistem melalui pintu masuk permainan Web3. Dalam permintaan ini, akan ada lebih banyak dana yang memperhatikan jalur permainan Web3. Tentu saja, jalur ini memiliki tantangan besar bagi pengembang Web2 dan Web3 native, jika muncul tim yang dapat menggabungkan keduanya dengan baik, mereka akan dengan mudah mendapatkan pengakuan pasar.
Pembawa Acara: Teknologi AI sedang berkembang pesat, menurut Anda bagaimana hal itu akan mempengaruhi perkembangan produk game Web3 di masa depan? Apakah ini akan mengubah cara pengembangan game tradisional?
Tamu A: AI tidak hanya memengaruhi permainan Web3, tetapi juga memengaruhi seluruh industri permainan, terutama dalam memfasilitasi dan mengoptimalkan pengalaman virtual pemain. Permainan AI pada dasarnya terbagi menjadi dua kategori utama:
Pertama adalah game simulasi, seperti game manajemen dan strategi. Jenis game ini memerlukan perhitungan yang banyak, melibatkan pembuatan logika karakter, refleksi diri, skala karakter, ukuran peta, perubahan adegan, dan generasi kompleks lainnya.
Kedua adalah permainan yang didorong oleh ChatGPT, menciptakan interaksi baru melalui komunikasi AI, seperti "Bingyou Catgirl" di Bilibili dan "Suck Up!" di Twitch.
Untuk permainan Web3, crypto umumnya lebih baik dikombinasikan dengan permainan simulasi (, terutama jenis manajemen dan SLG ), karena jenis permainan ini memiliki server yang menampung banyak pemain, interaksi antar pemain menentukan pengalaman permainan, dan menghasilkan banyak transaksi, memberikan peluang bagi crypto. Berdasarkan hal ini, optimasi terus menerus pengalaman permainan simulasi oleh AI dapat mengarah pada munculnya permainan simulasi Web3 di masa depan yang memiliki pengalaman virtual yang lebih baik, lebih banyak variasi permainan, dan dunia yang lebih imajinatif.
Dari seluruh industri Web3, AI juga dapat dikombinasikan dengan kekuatan komputasi, seperti penambangan kekuatan AI.
Pembawa Acara: Apakah Anda memiliki rencana investasi baru atau rencana pengembangan game di tahun 2024? Apakah Anda akan mencoba jalur baru lainnya di masa depan? Apakah tahun 2024 akan menjadi waktu yang baik untuk investasi di jalur game berbasis blockchain?
Pembicara B: Investasi harus memperhatikan jangka panjang dan juga siklus. Memperhatikan siklus dapat menghasilkan hasil yang lebih efisien, menguji sensitivitas tim startup dan investor terhadap industri. Dari tahun 2022 hingga 2023, industri berada dalam saluran penurunan, di mana valuasi pasar primer dan sekunder terbalik, pada tahap ini, penambahan investasi sekunder mungkin lebih berharga dibandingkan investasi primer bagi lembaga investasi. Saat ini pasar mulai menyentuh titik terendah dan rebound, masa terburuk telah berlalu, investor akan lebih aktif dalam melakukan investasi primer dan sekunder.
Bagi para pengusaha, setelah mengalami pasar bear, mereka akan lebih rasional dan hati-hati dalam menghadapi investor. Mereka seharusnya lebih percaya diri, tetap fokus pada produk yang baik, dan maju dengan berani.
Pembicara A: Metodologi investasi pasar primer terus berkembang, dan kami baru-baru ini lebih fokus pada siklus penguncian. Siklus bull dan bear di industri Web3 bertransisi dengan cepat, sehingga siklus penguncian menjadi sangat penting. Untuk timing, tahun 2024 mungkin merupakan peluang yang lebih baik untuk berinvestasi dibandingkan tahun 2025.
Secara umum, baik dalam investasi maupun proyek, selalu "mengutamakan yang baru daripada yang lama", terutama bagi tim startup kecil. Pada tahun 2024, perlu menggabungkan tren pasar baru untuk lebih berinovasi. Akan ada sekelompok pengusaha baru yang berpindah dari Web2 ke Web3, pengusaha asli harus menemukan keunggulan unik mereka, menggabungkan teknologi baru untuk membuat produk, sehingga posisi produk menjadi lebih berbeda dan lebih kompetitif.
Pembawa Acara: Terima kasih atas pembagian yang luar biasa dari kedua tamu! Wawancara hari ini berakhir di sini, sampai jumpa di edisi berikutnya!
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Web3 game investasi peluang baru: ikuti penggabungan AI dan playable game
Pada 31 Januari, dua tokoh terkenal di bidangnya melakukan diskusi mendalam tentang investasi dan kewirausahaan di jalur permainan berbasis blockchain, serta berbagi serangkaian pengalaman dan wawasan berharga. Berikut adalah beberapa cuplikan terpilih:
Host: Mengapa Anda memilih untuk bergabung dengan industri Web3? Apa yang memotivasi ide kewirausahaan Anda? Tantangan dan peluang apa yang Anda temui dalam proses mendirikan lembaga investasi?
Tamu A: Setelah saya meninggalkan perusahaan asal saya pada tahun 2020, saya terus melakukan investasi malaikat pribadi. Sebagian dari itu adalah berpartisipasi dalam investasi proyek crypto, yang memberikan imbal hasil lebih besar daripada investasi ekuitas. Dibandingkan dengan ekuitas tradisional, kapitalisasi di pasar crypto lebih mudah dicapai. Ini sangat mempengaruhi saya, dan mendorong saya untuk mendirikan lembaga investasi saya sendiri pada tahun 2021, untuk lebih mendalami bidang ini. Kami telah berinvestasi dalam serangkaian proyek, termasuk NFT dan proyek Move2Earn, yang mendapatkan respons baik di pasar Asia.
Investasi individu sulit untuk terhubung secara luas dengan seluruh pasar, jadi saya memutuskan untuk mendirikan dana, mengundang lebih banyak investor untuk mendalami tema ini bersama-sama. Pasar modal Crypto sangat aktif, dan ada banyak inovasi. Saya lebih suka menggunakan istilah Crypto Game, fokusnya seharusnya pada Game. Sebagai negara penghasil game besar, China sangat berarti untuk memanfaatkan infrastruktur baru dengan baik untuk membangun ruang inovasi, yang sangat berarti untuk seluruh industri game. Saat ini industri sedang berada di titik terendah, Web3 dapat memberikan ruang bagi para pengembang game untuk menunjukkan bakat mereka.
Dibandingkan dengan bidang investasi tradisional, industri Web3 bergerak sangat cepat, ini menjadi tantangan bagi saya. Masih banyak aturan baru yang perlu dipelajari, sangat berbeda dengan investasi saham.
Pembicara B: Kami mulai investasi crypto dari tahun 2017, lebih banyak berinvestasi pada infrastruktur di awal. Setelah tahun 2020, DeFi dan game menghasilkan reaksi kimia yang luar biasa, kami juga sedang memikirkan apakah blockchain dapat membawa model bisnis baru dan pengalaman pengguna ke dalam game. Saat ini kami memiliki beberapa fokus perhatian di jalur game:
Pertama adalah infrastruktur permainan. Permainan adalah jalur khusus, yang perlu menurunkan ambang masuk bagi pengguna, infrastruktur harus lebih banyak melayani partisipasi pengguna biasa. Ini melibatkan dompet, platform penerbitan, blockchain publik, dan berbagai aspek lainnya.
Kedua adalah konten permainan. Permainan berbasis blockchain tidak harus memiliki atribut finansial. Permainan MMO pada dasarnya adalah masyarakat dan ekonomi kecil, dan setelah digabungkan dengan blockchain, sistem ekonomi akan menjadi lebih terbuka. Kami optimis tentang bagaimana karakteristik Web3 dapat menyelesaikan masalah keamanan aset dan penguasaan data dalam permainan tradisional.
Dalam hal konten permainan, kami fokus pada dua arah: pertama adalah permainan sepenuhnya di blockchain, meskipun saat ini masih sedikit pelopor; kedua adalah masuknya perusahaan game besar Web2, meskipun saat ini konten blockchain masih sedikit, tetapi ini adalah tahap yang harus dilalui, mereka akan secara bertahap meningkatkan pemahaman.
Kami juga akan tetap terbuka, mengambil nilai-nilai baru dari para pengusaha garis depan. Kami berharap melalui kamp pelatihan wirausaha dapat mengumpulkan pengusaha yang memiliki ide, menciptakan lebih banyak produk yang visioner.
Pembawa Acara: Lembaga investasi Anda memiliki pengaturan yang signifikan di jalur permainan berbasis blockchain, bisakah Anda berbagi arah dan strategi investasi?
Tamu A: Kami memperhatikan perubahan yang dibawa teknologi ke industri media. Konten baru sering kali berasal dari media baru, dan media baru berasal dari teknologi baru. Kami telah mengidentifikasi empat arah teknologi: cloud, XR, AI, dan blockchain, yang kami yakini akan mempengaruhi iterasi media secara mendalam. Strategi ini tidak berubah selama 5 tahun dan telah terbukti visioner.
Untuk industri game, kami pertama-tama memperhatikan kombinasi antara blockchain dan game. Ada dua cara kombinasi: yang pertama adalah di tingkat penyimpanan, blockchain mengubah penyimpanan game, ditambah dengan karakteristik nilai barang virtual, membawa model ekonomi baru. Yang kedua adalah di tingkat komputasi, game memiliki kebutuhan kekuatan komputasi yang sangat tinggi.
Pada tahun 2023, kami lebih banyak berinvestasi di perusahaan pengembang game, dan kurang fokus pada infrastruktur serta platform penerbitan. Karena industri ini belum mencapai titik ledak, dibutuhkan produk acuan, kapasitas produksi yang besar, dan permintaan pasar. Pada tahun 2024, kami akan mulai fokus pada infrastruktur dan platform. Kami percaya bahwa tahun ini akan ada banyak Game Crypto yang luar biasa muncul, dengan kinerja yang baik di sisi pengguna dan pasar modal.
Pembawa acara: Ada pandangan yang mengatakan bahwa beberapa VC lebih cenderung untuk berinvestasi di infrastruktur game berbasis blockchain daripada aplikasi, bagaimana pendapat Anda tentang masalah ini? Selain itu, game berbasis blockchain tampaknya sulit untuk terlepas dari sifat finansial, bagaimana pandangan Anda tentang konsep GameFi?
Pembicara A: Kita harus jelas tentang tujuan mengadopsi blockchain. Investor pasar primer jika tidak terlalu menyukai permainan, akan lebih memperhatikan infrastruktur. Seluruh industri memiliki valuasi yang tinggi terhadap infrastruktur, sementara valuasi proyek yang konkret tidak tinggi. Trader pasar sekunder juga lebih menyukai proyek infrastruktur, karena pertumbuhannya cepat. Proyek permainan memiliki siklus yang panjang, dan perlu mengukur rasio pengembalian investasi.
Saya berinvestasi dalam game berharap itu dapat menarik lebih banyak pengguna untuk bergabung. Gelombang sebelumnya orang tidak percaya pada GameFi, karena tidak ada game yang menarik dan pemain game sejati, pasokan dan permintaan tidak cocok. Game pada akhirnya harus menghubungkan pemain, terlepas dari apakah mereka memperhatikan Web3. Oleh karena itu, game harus memiliki cukup daya tarik, dan memerlukan tim kreatif game yang nyata. Tim yang kami pilih adalah tim yang sebelumnya telah mendapatkan investasi dari game tradisional, membawa kapasitas produksi game terbaik ke Web3. Jadi fokus utama GameFi seharusnya adalah Game, bukan Fi.
Pembawa acara: Sebagai investor, aspek apa yang paling Anda perhatikan saat berinvestasi dalam proyek permainan blockchain baru? Dalam hal apa saja pengusaha perlu bekerja keras agar lebih disukai?
Tamu B: Setelah melalui siklus pelatihan sebelumnya, sudut pandang investor terhadap permainan telah berubah. Diskusi tentang adopsi massal harus mencakup keterpakaian permainan, bagaimana menarik pengguna untuk tetap bertahan. Tidak semua permainan cocok untuk diubah menjadi permainan berbasis blockchain, kita perlu memanfaatkan blockchain untuk mewujudkan nilai dalam kerangka yang terbuka dan transparan. Permainan yang berfokus pada interaksi konten mungkin tidak cocok, tetapi permainan PvP dalam kerangka ini dapat memberikan pengalaman yang lebih baik bagi pengguna.
Dari sudut pandang tim, perlu ada orang yang memahami game, produser game, perencana, desainer seni, dan lain-lain. Di bidang crypto, interaksi berbasis kontrak pintar membuat tingkat kesulitan pengembangan lebih tinggi, sehingga juga diperlukan anggota dari bidang crypto untuk menyelesaikan kesulitan ini. Pembentukan tim sangat penting, ini adalah fokus utama saya saat berinvestasi di proyek awal. Kekayaan proyek di jalur game di masa depan juga merupakan salah satu hal yang saya anggap paling memiliki ruang imajinasi dalam aplikasi blockchain.
Tamu A: Crypto Game perlu terintegrasi dengan baik dengan Crypto. Selain aspek yang biasanya diperhatikan dalam investasi game tradisional seperti gameplay, tema, audiens, konversi promosi, dan desain titik pembayaran, saya lebih memperhatikan aplikasi konkret Crypto dalam game, yang paling mendasar adalah penggunaan token dan NFT. Kami tidak takut jika tim tidak memikirkan semuanya dengan cukup, selama ada diskusi, ide desain dapat disempurnakan secara bertahap.
Saya juga sangat memperhatikan kualitas tim. Saya akan menanyakan beberapa "pertanyaan mendasar" tentang bidang konten kepada mereka. Untuk para profesional game, saya akan menanyakan dua pertanyaan: pertama, "Game apa yang baru-baru ini kamu mainkan dan mengapa itu menyenangkan?", kedua, "Mengapa kamu merasa game yang kamu desain itu menyenangkan?" Dari jawaban tersebut, saya dapat memahami pemahaman dan pengalaman mereka tentang game.
Pembawa acara: Semakin banyak perusahaan game besar di dalam negeri mulai mencoba game Web3, apa pendapat Anda tentang hal ini? Apakah ini akan membawa energi baru ke jalur game berbasis blockchain? Bagaimana para pengusaha dapat memanfaatkan kesempatan ini?
Pembicara A: Perusahaan game besar Web2 yang mengatur Web3 sebenarnya sedang melakukan inovasi industri. Setiap tahun, perusahaan besar melakukan inovasi teknologi baru yang banyak dan terdistribusi, hanya ketika mencapai ketinggian tertentu, prioritasnya akan meningkat. Bagi orang-orang di dalam lingkaran Web3, kami tahu inovasi industri telah mencapai ketinggian baru, bahkan mengubah dasar tradisional industri, tetapi orang-orang di luar lingkaran tidak memahami, banyak ide bagus juga hanya terhenti di tahap ide.
Saat ini, meskipun beberapa raksasa game telah berinvestasi di Web3, itu bukanlah fokus utama, karena dibandingkan dengan skala mereka, perubahan dan keuntungan di industri Crypto masih sangat kecil. Namun, bagi para wirausaha game Web3, peluang telah tiba. Jika memiliki kepercayaan yang cukup terhadap produk, sebaiknya segera melakukan penataan, sebelum perusahaan besar masuk dan menjadi besar dan kuat. Baru-baru ini juga merupakan periode pemutusan hubungan kerja di perusahaan besar, industri Web3 memiliki peluang yang lebih baik untuk membentuk tim.
Pembawa Acara: Persetujuan SEC untuk peluncuran ETF spot Bitcoin adalah tonggak sejarah dalam industri, apa pengaruhnya terhadap jalur permainan Web3?
Tamu B: Melalui ETF Bitcoin adalah hal yang menggembirakan bagi industri. Saat ini BTC telah menjadi aset ETF terbesar kedua, yang berarti mungkin ada lebih banyak aset kripto yang akan memasuki jalur ETF dan menjadi alokasi aset mainstream. Dengan peningkatan alokasi institusi, kolam dana industri kripto akan semakin besar, masuknya dana baru akan mendorong pertumbuhan kapitalisasi pasar seluruh industri, dan ruang keuntungan bagi investor awal akan meluas.
Kekayaan yang melimpah akan terus mengalir ke dalam narasi arus utama industri, seperti investasi infrastruktur. Tim yang mengerjakan infrastruktur membutuhkan banyak pengguna atau pengembang berkualitas tinggi, banyak blockchain publik berharap dapat mengembangkan ekosistem melalui pintu masuk permainan Web3. Dalam permintaan ini, akan ada lebih banyak dana yang memperhatikan jalur permainan Web3. Tentu saja, jalur ini memiliki tantangan besar bagi pengembang Web2 dan Web3 native, jika muncul tim yang dapat menggabungkan keduanya dengan baik, mereka akan dengan mudah mendapatkan pengakuan pasar.
Pembawa Acara: Teknologi AI sedang berkembang pesat, menurut Anda bagaimana hal itu akan mempengaruhi perkembangan produk game Web3 di masa depan? Apakah ini akan mengubah cara pengembangan game tradisional?
Tamu A: AI tidak hanya memengaruhi permainan Web3, tetapi juga memengaruhi seluruh industri permainan, terutama dalam memfasilitasi dan mengoptimalkan pengalaman virtual pemain. Permainan AI pada dasarnya terbagi menjadi dua kategori utama:
Pertama adalah game simulasi, seperti game manajemen dan strategi. Jenis game ini memerlukan perhitungan yang banyak, melibatkan pembuatan logika karakter, refleksi diri, skala karakter, ukuran peta, perubahan adegan, dan generasi kompleks lainnya.
Kedua adalah permainan yang didorong oleh ChatGPT, menciptakan interaksi baru melalui komunikasi AI, seperti "Bingyou Catgirl" di Bilibili dan "Suck Up!" di Twitch.
Untuk permainan Web3, crypto umumnya lebih baik dikombinasikan dengan permainan simulasi (, terutama jenis manajemen dan SLG ), karena jenis permainan ini memiliki server yang menampung banyak pemain, interaksi antar pemain menentukan pengalaman permainan, dan menghasilkan banyak transaksi, memberikan peluang bagi crypto. Berdasarkan hal ini, optimasi terus menerus pengalaman permainan simulasi oleh AI dapat mengarah pada munculnya permainan simulasi Web3 di masa depan yang memiliki pengalaman virtual yang lebih baik, lebih banyak variasi permainan, dan dunia yang lebih imajinatif.
Dari seluruh industri Web3, AI juga dapat dikombinasikan dengan kekuatan komputasi, seperti penambangan kekuatan AI.
Pembawa Acara: Apakah Anda memiliki rencana investasi baru atau rencana pengembangan game di tahun 2024? Apakah Anda akan mencoba jalur baru lainnya di masa depan? Apakah tahun 2024 akan menjadi waktu yang baik untuk investasi di jalur game berbasis blockchain?
Pembicara B: Investasi harus memperhatikan jangka panjang dan juga siklus. Memperhatikan siklus dapat menghasilkan hasil yang lebih efisien, menguji sensitivitas tim startup dan investor terhadap industri. Dari tahun 2022 hingga 2023, industri berada dalam saluran penurunan, di mana valuasi pasar primer dan sekunder terbalik, pada tahap ini, penambahan investasi sekunder mungkin lebih berharga dibandingkan investasi primer bagi lembaga investasi. Saat ini pasar mulai menyentuh titik terendah dan rebound, masa terburuk telah berlalu, investor akan lebih aktif dalam melakukan investasi primer dan sekunder.
Bagi para pengusaha, setelah mengalami pasar bear, mereka akan lebih rasional dan hati-hati dalam menghadapi investor. Mereka seharusnya lebih percaya diri, tetap fokus pada produk yang baik, dan maju dengan berani.
Pembicara A: Metodologi investasi pasar primer terus berkembang, dan kami baru-baru ini lebih fokus pada siklus penguncian. Siklus bull dan bear di industri Web3 bertransisi dengan cepat, sehingga siklus penguncian menjadi sangat penting. Untuk timing, tahun 2024 mungkin merupakan peluang yang lebih baik untuk berinvestasi dibandingkan tahun 2025.
Secara umum, baik dalam investasi maupun proyek, selalu "mengutamakan yang baru daripada yang lama", terutama bagi tim startup kecil. Pada tahun 2024, perlu menggabungkan tren pasar baru untuk lebih berinovasi. Akan ada sekelompok pengusaha baru yang berpindah dari Web2 ke Web3, pengusaha asli harus menemukan keunggulan unik mereka, menggabungkan teknologi baru untuk membuat produk, sehingga posisi produk menjadi lebih berbeda dan lebih kompetitif.
Pembawa Acara: Terima kasih atas pembagian yang luar biasa dari kedua tamu! Wawancara hari ini berakhir di sini, sampai jumpa di edisi berikutnya!