Kebangkitan perjudian lembut: ekonomi hiburan baru untuk konsumen wanita

Perjudian Lunak: Kebiasaan Baru Konsumen Perempuan

Di antara perilaku berbelanja dan perjudian, sebuah kebiasaan baru yang ditujukan untuk konsumen wanita sedang terbentuk. Perilaku ini memanfaatkan mekanisme penghargaan acak yang mirip dengan perjudian tradisional, tetapi taruhannya, suasana, dan psikologinya sama sekali berbeda. Fenomena yang disebut "perjudian lembut" ini bertujuan untuk mengejar kenyamanan daripada penaklukan, membentuk lingkungan kasino yang lembut.

Kelompok Sasaran Utama

Komposisi pengguna merek "perjudian lembut" menunjukkan bahwa wanita adalah kelompok target utamanya:

  • Sebuah merek mainan blind box terkenal: 75% adalah wanita, tingkat pembelian kembali mencapai 50%
  • Beberapa platform e-commerce lintas batas: perempuan berkontribusi 63%-66%, sementara platform e-commerce tradisional didominasi oleh pengguna pria.
  • Aplikasi kasino sosial: 72% pemain aktif adalah wanita, terutama berusia antara 35 hingga 55 tahun.

Sebagai perbandingan, proporsi peserta wanita dalam World Series of Poker 2025 hanya 4%. Semakin jauh dari perjudian uang yang sebenarnya, semakin cenderung untuk mengalami kejutan murni, semakin banyak audiens wanita.

Bentuk Perilaku "Perjudian Lunak"

  1. Mainan kotak buta: Setiap seri berisi beberapa boneka lucu, di antaranya ada yang "tersembunyi". Harga setiap kotak tetap, pasti ada hadiah, tetapi tidak selalu yang diinginkan. Kolektor merekam video unboxing, menukar model yang sama, dan terus membeli.

  2. Beberapa platform e-commerce: mengintegrasikan elemen seperti undian dan roda keberuntungan ke dalam proses belanja. Belanja menjadi siklus yang mirip dengan permainan ponsel: klik undian, ungkap hasil, merangsang pelepasan dopamin, dan terus berulang.

  3. Aplikasi kasino sosial: Pengguna mengklik tombol untuk mendapatkan putaran gratis, hadiah pita, dan lainnya, tanpa risiko nyata, menghasilkan keuntungan melalui pembelian barang virtual dalam aplikasi.

Platform-platform ini semua mengadopsi mekanisme imbalan yang bervariasi, tetapi taruhannya adalah emosi dan bukan uang. Mereka jarang mengumumkan odds, menciptakan suasana yang lebih lembut. Ini adalah bentuk perjudian dengan risiko rendah dan siklus umpan balik yang lembut, yang dirancang untuk membentuk partisipasi yang terbiasa, bukan untuk mengejar sensasi.

Alasan Efek yang Signifikan

  1. Tidak akan sepenuhnya rugi: Baik boneka maupun kosmetik murah, selalu ada sesuatu yang bisa didapat, rasa aman ini mendorong partisipasi.

  2. Rasa upacara lebih tinggi dari risiko tinggi: membuka kotak, mengklik roda keberuntungan, memamerkan hasil, dan ritual kecil lainnya menghiasi kehidupan sehari-hari.

  3. Estetika lebih penting daripada penaklukan: hadiah tidak terletak pada nilai jual kembali, tetapi pada bagaimana barang tersebut sesuai dengan suasana atau emosi.

  4. Bagikan kebahagiaan, bukan pertarungan antar pemain: Pengguna cenderung untuk menunjukkan dan membagikan hasil, bukan untuk pamer keuntungan.

  5. Menghemat uang lebih baik daripada menghasilkan uang: Pengguna menikmati sensasi yang dibawa oleh pembukaan diskon, bukan mengalahkan pasar.

Perbedaan Motivasi Judi

Penelitian yang diterbitkan di jurnal "Perilaku Kecanduan" tahun 2024 menemukan bahwa pria berjudi lebih karena uang dan kompetisi, sementara wanita berjudi untuk menghindar, mengatur emosi, dan membangun hubungan sosial. Penelitian lain menunjukkan bahwa wanita bereaksi lebih kuat terhadap siklus hadiah risiko rendah, sementara pria lebih terlibat dalam situasi risiko tinggi dengan potensi keuntungan besar.

Singkatnya, perjudian pria untuk kehormatan, perjudian wanita untuk kesenangan.

Tingkat Retensi Tinggi dalam Model Bisnis

Model ini didorong oleh harga rendah dan volume penjualan tinggi. Margin keuntungan kotor dari suatu merek blind box sekitar 60%; sebuah platform e-commerce membuat pengguna membuka aplikasi lebih dari 100 kali setiap bulan. "Kasino" ini tidak membutuhkan klien besar, melainkan bergantung pada miliaran taruhan kecil.

Nilai siklus hidup pengguna dibangun di atas keterikatan emosional, ritual lembut, dan keinginan untuk mengumpulkan seri lengkap, yang menjelaskan mengapa tingkat retensi beberapa merek jauh melebihi merek mainan tradisional dan ritel arus utama.

Belanja Berubah Menjadi Perjudian

Platform e-commerce modern telah mengadopsi kerangka stimulasi dopamin yang serupa, memperluasnya menjadi ekosistem ritel yang lengkap:

  • Undian harian, pembelian terbatas
  • Kupon undangan sosial
  • Video unboxing untuk berbelanja

Setiap platform akan menggamifikasi belanja menjadi sebuah siklus: lihat → undian → kemungkinan mendapatkan → ulang. Hadiah bukanlah barang itu sendiri, melainkan kepuasan dopamin yang datang saat membuka kotak.

Kesimpulan

Bagi wanita yang jarang muncul di kasino tradisional, platform lembut ini menawarkan ketegangan yang sama, tetapi tanpa rasa malu sedikit pun. Perjudian yang lebih feminim bukanlah tentang mengejar hadiah besar, tetapi tentang mengejar suatu perasaan: saat sebelum kotak dibuka, sebelum roda roulette berhenti berputar, atau sebelum penawaran terbatas muncul. Ini membuktikan bahwa investasi kecil dapat menghasilkan kebahagiaan. Dan "ekonomi kemungkinan" ini sedang menjadi jenis "kasino" baru yang sangat menarik.

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • 4
  • Bagikan
Komentar
0/400
TestnetNomadvip
· 8jam yang lalu
Gadis juga kecanduan judi, tsk tsk
Lihat AsliBalas0
GasSavingMastervip
· 8jam yang lalu
Baiklah, menghabiskan uang terbawa suasana disebut menikmati, berjudi terbawa suasana disebut kecanduan judi.
Lihat AsliBalas0
HodlNerdvip
· 8jam yang lalu
menarik... ekonomi perilaku di balik "perjudian ringan" sangat selaras dengan teori prospek kahneman. eksploitasi dopamin klasik sejujurnya
Lihat AsliBalas0
BankruptcyArtistvip
· 8jam yang lalu
Coba-coba saja, lagipula yang hilang adalah uang sisa.
Lihat AsliBalas0
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)