Web3遊戲投資新機遇:關注AI融合與遊戲可玩性

1月31日,有兩位領域內知名人士就鏈遊賽道的投資和創業進行了深入探討,分享了一系列寶貴經驗和見解。以下爲部分精選實錄:

對話火鳳資本合夥人陳悅天;ABGA執行會長Kevin Shao:投資人角度看Web3遊戲創業訪談精選實錄

主持人:請問您爲什麼選擇加入Web3行業?是什麼激勵了您的創業想法?在創建投資機構的過程中遇到了哪些挑戰與機遇?

嘉賓A:2020年我離開原公司後,一直在進行個人天使投資。其中一部分是參與crypto項目投資,獲得了超出股權投資的回報。相較於傳統股權,crypto市場的資本化更容易達成。這對我觸動很大,也促使我在2021年成立了自己的投資機構,更深入地參與這個領域。我們投資了一系列項目,包括NFT和Move2Earn項目,在亞洲市場取得了不錯反響。

個人投資難以與整個市場產生廣泛聯繫,所以我決定成立基金,邀請更多出資人一起深入這個主題。Crypto的資本市場非常活躍,也有很多創新。我更喜歡用Crypto Game這個詞,重點應該落在Game上。中國作爲遊戲產能大國,利用好新基礎設施搭建創新空間,對整個遊戲行業很有意義。目前行業處於低谷,Web3正好可以給遊戲開發者提供展現才華的空間。

相比傳統投資領域,Web3行業節奏很快,這對我是個挑戰。還有很多新規則需要學習,與股權投資很不一樣。

嘉賓B:我們從2017年開始crypto投資,早期更多投資基礎設施。2020年後,DeFi與遊戲產生了奇妙化學反應,我們也在思考區塊鏈能否給遊戲帶來新商業模式和用戶體驗。目前我們在遊戲賽道有幾個關注點:

首先是遊戲基礎設施。遊戲是特殊賽道,需要降低用戶門檻,基礎設施應更多服務於普通用戶參與。這涉及錢包、發行平台、公鏈等多方面。

其次是遊戲內容。區塊鏈遊戲不一定要加金融屬性。MMO遊戲本身就是小型社會和經濟體,結合區塊鏈後經濟體系會更開放。我們看好Web3特性如何解決傳統遊戲中的資產安全、數據掌握等問題。

在遊戲內容方面,我們關注兩個方向:一是完全鏈上遊戲,雖然目前還少有破圈者;二是Web2遊戲大廠加入,雖然目前區塊鏈內容較少,但這是必經階段,他們會逐步提高認知。

我們也會保持開放心態,從一線創業者身上吸取新的價值點。希望通過創業營聚集有想法的創業者,創造出更多前瞻性的產品。

主持人:您的投資機構在鏈遊賽道有較大布局,能否分享一下投資方向和策略?

嘉賓A:我們關注技術給傳媒行業帶來的變化。新內容往往源於新媒介,而新媒介則源於新技術。我們確定了雲、XR、AI、區塊鏈四個技術方向,認爲它們會深遠影響媒介迭代。這個策略5年來未變,已證明具有前瞻性。

對於遊戲行業,我們首先關注區塊鏈與遊戲的結合。有兩種結合方式:一是存儲層面,區塊鏈改變了遊戲存儲,加上虛擬物品的價值特性,帶來新經濟模型。二是計算層面,遊戲對算力要求很高。

2023年我們更多投資遊戲制作公司,較少關注基礎設施和發行平台。因爲行業還未到爆發點,需要標杆產品、大量產能和市場需求。2024年會開始關注基礎設施和平台。相信今年會有很多優秀的Crypto Game出現,在用戶端和資本市場都有好表現。

主持人:有觀點認爲部分VC更傾向於投資鏈遊基礎設施而非應用,您如何看待這個問題?此外,鏈遊似乎難以擺脫金融屬性,您如何看待GameFi這一概念?

嘉賓A:我們要明確引入區塊鏈的目的。一級市場投資人如果不特別喜歡遊戲,會更關注基礎設施。整個行業對基礎設施的估值都較高,而具體落地項目估值不高。二級市場交易者也更偏好基礎設施項目,因爲爆發快。遊戲項目週期長,需要衡量投資回報比。

我投資遊戲是希望它能吸引更多用戶入局。上一波人們不看好GameFi,是因爲沒有好玩的遊戲和真正的遊戲玩家,供需不匹配。遊戲最終要連接玩家,無論他們是否關注Web3。因此遊戲必須有足夠可玩性,需要真正的遊戲創作團隊。我們選擇的都是之前獲得過傳統遊戲投資的團隊,把最好的遊戲產能引入Web3。所以GameFi重點應該是Game,而非Fi。

主持人:作爲投資人,您在投資新鏈遊項目時更關注哪些特質?創業者需要在哪些方面下功夫才能更受青睞?

嘉賓B:經過上輪週期磨練,投資人看遊戲的角度發生了變化。討論大規模採用就必須討論遊戲可玩性,如何吸引用戶留存。並非所有遊戲都適合轉爲鏈遊,我們需要借助區塊鏈在公開透明的框架內實現價值。關注內容互動的遊戲可能不適合,但PvP遊戲在這種框架下可以給用戶更好體驗。

從團隊角度看,需要懂遊戲的人、遊戲制作人、策劃師、美術設計等。在crypto領域,基於智能合約的交互使開發難度更高,所以也需要crypto領域的成員解決這些難點。團隊組建很重要,這是我投資早期項目的重點關注內容。未來遊戲賽道的項目豐富性也是我認爲區塊鏈應用中最具想象空間的。

嘉賓A:Crypto Game需要與Crypto結合得好。除了傳統遊戲投資關注的可玩性、題材、受衆、推廣轉化、付費點設計等,我更關注Crypto在遊戲中的具體應用,最基礎的是token和NFT的使用。我們不怕團隊想得不夠充分,只要有討論,設計思路可以逐步完善。

我也很在意團隊素質。我會問他們一些關於內容領域的"元問題"。對遊戲從業者,我會問兩個問題:一是"你最近玩了什麼好玩的遊戲,爲什麼好玩",二是"你爲什麼覺得你設計的遊戲好玩"。從回答中可以了解他們對遊戲的認知和經歷。

主持人:越來越多國內遊戲大廠開始試水Web3遊戲,您對此有何看法?會給鏈遊賽道帶來新活力嗎?創業者如何抓住這個機遇?

嘉賓A:Web2遊戲大廠布局Web3其實是在做行業創新試水。大廠每年對新技術的創新是大量且分散的,只有達到一定高度,優先級才會提高。對Web3圈內人來說,我們知道行業創新已達到新高度,甚至改變了傳統行業基本面,但圈外人並不了解,很多好想法也只停留在想法階段。

目前一些遊戲巨頭雖有Web3投資,但並非重點,因爲相對於他們的規模,Crypto行業的變化和收益還很小。但對Web3遊戲創業者來說,機會來了。如果對產品有足夠信心,應該抓緊布局,趕在大廠入局前做大做強。最近又是大廠裁員窗口期,Web3行業有更好機會成立團隊。

主持人:SEC批準比特幣現貨ETF上市是行業裏程碑,這對Web3遊戲賽道會有何影響?

嘉賓B:比特幣ETF通過對行業是件振奮人心的事。目前BTC已成爲第二大ETF資產,意味着未來可能有更多crypto資產走上ETF之路,成爲主流資產配置。隨着機構配置增加,crypto行業資金池會越來越大,新資金進入會推動整個行業市值增長,早期投資人盈利空間擴大。

溢出的財富會繼續流入行業主流敘事,如基礎設施投資。做基礎設施的團隊需要大量優質用戶或開發者,很多公鏈希望通過Web3遊戲這個入口來發展生態。在這種需求下,會有更多資金關注Web3遊戲賽道。當然這個賽道對Web2和Web3 native開發者都有很大挑戰,如果出現能很好結合兩者的團隊,很容易得到市場認可。

主持人:AI技術方興未艾,您認爲它將如何影響Web3遊戲產品未來發展?是否會顛覆傳統遊戲研發方式?

嘉賓A:AI不僅影響Web3遊戲,而是影響了整個遊戲行業,主要是促進、優化玩家的虛擬體驗。AI遊戲主要有兩大類:

一是模擬類遊戲,如經營類和戰略類。這類遊戲需要大量計算,涉及角色邏輯生成、自我反思、人物規模、地圖大小、場景變換等復雜生成。

二是由ChatGPT驅動的遊戲,通過AI交流產生新互動,如B站上的"病嬌貓娘"和Twitch上的"Suck Up!"。

對Web3遊戲來說,crypto一般與模擬類遊戲(尤其是經營類和SLG)結合較好,因爲這類遊戲服務器承載大量玩家,玩家間互動決定遊戲體驗,產生很多交易行爲,使crypto有了用武之地。基於此,AI對模擬類遊戲體驗的不斷優化,未來可能出現虛擬體驗更好、玩法更多、世界觀更具想象力的Web3模擬類遊戲。

從Web3整個行業看,AI還可以與算力結合,如AI算力挖礦。

主持人:2024年您是否有新的投資計劃或遊戲開發計劃?未來會嘗試其他新賽道嗎?2024是否會迎來鏈遊賽道投資的好時機?

嘉賓B:投資要看長期性也要看週期性。關注週期性可以事半功倍,考驗創業團隊和投資人對行業的敏感度。2022-2023年行業處於下行通道,一二級市值倒掛,對投資機構來說,這個階段二級投資的增持可能比一級投資更具性價比。目前市場開始觸底反彈,最差時期已過,投資人會更積極布局一二級投資。

對創業者來說,經歷過熊市後會更理性、慎重地對待投資人。應該更有自信,堅持做好產品,勇敢前進。

嘉賓A:一級市場投資方法論一直在迭代,我們最近更關注解鎖週期。Web3行業牛熊週期轉換快,解鎖週期很重要。對timing來說,2024年可能比2025年是更好的出手機會。

一般來說,無論投資還是做項目,都是"做新不做舊",尤其對小創業團隊。2024年需要結合市場新趨勢在創新層面多做文章。會有一批新創業者從Web2進入Web3,native創業者要找到自己獨特優勢,結合新技術做產品,讓產品定位更差異化、更有競爭力。

對話火鳳資本合夥人陳悅天;ABGA執行會長Kevin Shao:投資人角度看Web3遊戲創業訪談精選實錄

主持人:感謝兩位嘉賓的精彩分享!今天的訪談到此結束,我們下期再見!

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号角三声vip
· 14小時前
韭要趁早割
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CoffeeNFTradervip
· 14小時前
又是一个吹牛的老板啊
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ser_ngmivip
· 14小時前
看谁亏得多咯
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