Vào ngày 31 tháng 1, hai nhân vật nổi tiếng trong lĩnh vực đã có một cuộc thảo luận sâu sắc về đầu tư và khởi nghiệp trong lĩnh vực trò chơi blockchain, chia sẻ một loạt kinh nghiệm và quan điểm quý giá. Dưới đây là một số nội dung được chọn lọc:
Người dẫn chương trình: Xin hỏi tại sao bạn chọn gia nhập ngành Web3? Điều gì đã thúc đẩy ý tưởng khởi nghiệp của bạn? Trong quá trình thành lập tổ chức đầu tư, bạn đã gặp phải những thách thức và cơ hội nào?
Khách mời A: Sau khi rời công ty cũ vào năm 2020, tôi đã tham gia vào việc đầu tư thiên thần cá nhân. Một phần trong số đó là tham gia đầu tư vào các dự án crypto, đạt được lợi nhuận vượt ngoài đầu tư vốn cổ phần. So với vốn cổ phần truyền thống, việc định giá trên thị trường crypto dễ dàng hơn. Điều này đã tác động mạnh mẽ đến tôi và thúc đẩy tôi thành lập tổ chức đầu tư riêng vào năm 2021, tham gia sâu hơn vào lĩnh vực này. Chúng tôi đã đầu tư vào một loạt dự án, bao gồm NFT và các dự án Move2Earn, và đã nhận được phản hồi tích cực trên thị trường châu Á.
Cá nhân đầu tư khó có thể tạo ra liên kết rộng rãi với toàn bộ thị trường, vì vậy tôi quyết định thành lập quỹ, mời gọi nhiều nhà đầu tư cùng đào sâu vào chủ đề này. Thị trường vốn trong Crypto rất năng động và cũng có nhiều đổi mới. Tôi thích sử dụng từ Crypto Game, trọng tâm nên đặt vào Game. Trung Quốc với tư cách là một quốc gia sản xuất trò chơi lớn, việc tận dụng hạ tầng mới để xây dựng không gian đổi mới là rất có ý nghĩa cho toàn bộ ngành công nghiệp trò chơi. Hiện tại, ngành đang ở trong giai đoạn suy thoái, Web3 có thể cung cấp không gian cho các nhà phát triển trò chơi thể hiện tài năng của họ.
So với lĩnh vực đầu tư truyền thống, ngành Web3 có nhịp độ nhanh chóng, điều này là một thách thức đối với tôi. Còn nhiều quy tắc mới cần phải học, rất khác với đầu tư cổ phần.
Khách mời B: Chúng tôi bắt đầu đầu tư vào crypto từ năm 2017, giai đoạn đầu chủ yếu đầu tư vào cơ sở hạ tầng. Sau năm 2020, DeFi và game đã tạo ra một phản ứng hóa học tuyệt vời, chúng tôi cũng đang suy nghĩ xem liệu blockchain có thể mang lại mô hình kinh doanh và trải nghiệm người dùng mới cho game hay không. Hiện tại, chúng tôi có một số điểm quan tâm trong lĩnh vực game:
Đầu tiên là cơ sở hạ tầng trò chơi. Trò chơi là một đường đua đặc biệt, cần giảm bớt rào cản cho người dùng, cơ sở hạ tầng nên phục vụ nhiều hơn cho việc người dùng bình thường tham gia. Điều này liên quan đến ví, nền tảng phát hành, chuỗi công khai và nhiều khía cạnh khác.
Thứ hai là nội dung trò chơi. Trò chơi blockchain không nhất thiết phải có thuộc tính tài chính. Trò chơi MMO bản thân đã là một xã hội và nền kinh tế nhỏ, khi kết hợp với blockchain, hệ thống kinh tế sẽ trở nên mở hơn. Chúng tôi rất lạc quan về cách các đặc điểm Web3 sẽ giải quyết các vấn đề về an toàn tài sản, kiểm soát dữ liệu trong trò chơi truyền thống.
Trong nội dung trò chơi, chúng tôi tập trung vào hai hướng: một là trò chơi hoàn toàn trên chuỗi, mặc dù hiện tại vẫn còn ít người phá vỡ ranh giới; hai là các công ty lớn trong lĩnh vực Web2 tham gia, mặc dù hiện tại nội dung blockchain còn ít, nhưng đây là giai đoạn cần thiết, họ sẽ dần dần nâng cao nhận thức.
Chúng tôi cũng sẽ giữ tâm thế mở, học hỏi những giá trị mới từ các doanh nhân tuyến đầu. Hy vọng thông qua trại khởi nghiệp sẽ tập hợp những doanh nhân có ý tưởng, tạo ra nhiều sản phẩm tiên phong hơn.
Người dẫn chương trình: Quỹ đầu tư của bạn có sự đầu tư lớn trong lĩnh vực trò chơi trên chuỗi, bạn có thể chia sẻ về hướng đi và chiến lược đầu tư không?
Khách mời A: Chúng tôi chú ý đến những thay đổi mà công nghệ mang lại cho ngành truyền thông. Nội dung mới thường bắt nguồn từ phương tiện mới, và phương tiện mới thì lại xuất phát từ công nghệ mới. Chúng tôi đã xác định bốn hướng công nghệ: đám mây, XR, AI và blockchain, cho rằng chúng sẽ có ảnh hưởng sâu rộng đến sự phát triển của phương tiện. Chiến lược này đã không thay đổi trong 5 năm qua và đã chứng minh được tính tiên đoán.
Đối với ngành công nghiệp game, trước tiên chúng ta chú ý đến sự kết hợp giữa blockchain và game. Có hai cách kết hợp: một là ở mức lưu trữ, blockchain đã thay đổi lưu trữ game, cộng với tính chất giá trị của hàng hóa ảo, mang đến mô hình kinh tế mới. Hai là ở mức tính toán, game yêu cầu rất cao về sức mạnh tính toán.
Trong năm 2023, chúng tôi sẽ đầu tư nhiều hơn vào các công ty sản xuất trò chơi, ít chú ý hơn đến cơ sở hạ tầng và nền tảng phát hành. Bởi vì ngành công nghiệp chưa đến giai đoạn bùng nổ, cần có sản phẩm tiêu biểu, công suất lớn và nhu cầu thị trường. Năm 2024 sẽ bắt đầu chú ý đến cơ sở hạ tầng và nền tảng. Tin rằng năm nay sẽ có nhiều trò chơi Crypto xuất sắc xuất hiện, có hiệu suất tốt ở cả phía người dùng và thị trường vốn.
Người dẫn chương trình: Có quan điểm cho rằng một số VC có xu hướng đầu tư vào cơ sở hạ tầng trò chơi trên chuỗi thay vì ứng dụng, bạn nghĩ sao về vấn đề này? Hơn nữa, trò chơi trên chuỗi dường như khó thoát khỏi thuộc tính tài chính, bạn nghĩ sao về khái niệm GameFi?
Khách mời A: Chúng ta cần xác định rõ mục đích của việc đưa blockchain vào. Các nhà đầu tư ở thị trường sơ cấp nếu không đặc biệt thích trò chơi, sẽ quan tâm nhiều hơn đến cơ sở hạ tầng. Toàn bộ ngành công nghiệp đánh giá cao giá trị của cơ sở hạ tầng, trong khi giá trị của các dự án cụ thể lại không cao. Các nhà giao dịch trên thị trường thứ cấp cũng ưa thích các dự án cơ sở hạ tầng hơn, vì chúng bùng nổ nhanh chóng. Các dự án trò chơi có chu kỳ dài, cần đánh giá tỷ lệ hoàn vốn đầu tư.
Tôi đầu tư vào trò chơi với hy vọng nó có thể thu hút nhiều người dùng tham gia hơn. Làn sóng trước mọi người không đánh giá cao GameFi là vì không có trò chơi thú vị và những người chơi thực sự, cung cầu không khớp nhau. Trò chơi cuối cùng phải kết nối người chơi, bất kể họ có quan tâm đến Web3 hay không. Do đó, trò chơi phải có đủ khả năng chơi, cần có đội ngũ sáng tạo trò chơi thực sự. Chúng tôi chọn những đội ngũ đã từng nhận được đầu tư từ trò chơi truyền thống, đưa năng lực sản xuất trò chơi tốt nhất vào Web3. Vì vậy, trọng tâm của GameFi nên là Game, chứ không phải Fi.
Người dẫn chương trình: Là một nhà đầu tư, bạn quan tâm đến những đặc điểm nào khi đầu tư vào dự án game blockchain mới? Các doanh nhân cần nỗ lực ở những khía cạnh nào để được ưa chuộng hơn?
Khách mời B: Sau vòng chu kỳ rèn luyện, góc nhìn của nhà đầu tư về trò chơi đã thay đổi. Để thảo luận về việc áp dụng quy mô lớn, chúng ta phải thảo luận về khả năng chơi của trò chơi, làm thế nào để thu hút người dùng giữ lại. Không phải tất cả các trò chơi đều phù hợp để chuyển đổi thành trò chơi trên chuỗi, chúng ta cần tận dụng blockchain để thực hiện giá trị trong một khuôn khổ công khai và minh bạch. Những trò chơi chú trọng vào tương tác nội dung có thể không phù hợp, nhưng các trò chơi PvP có thể mang lại trải nghiệm tốt hơn cho người dùng trong khuôn khổ này.
Từ góc độ của đội ngũ, cần có những người hiểu về trò chơi, nhà sản xuất trò chơi, nhà lập kế hoạch, nhà thiết kế mỹ thuật, v.v. Trong lĩnh vực crypto, sự tương tác dựa trên hợp đồng thông minh làm tăng độ khó của việc phát triển, vì vậy cũng cần có các thành viên trong lĩnh vực crypto để giải quyết những khó khăn này. Việc xây dựng đội ngũ là rất quan trọng, đây là nội dung tôi chú trọng khi đầu tư vào các dự án giai đoạn đầu. Sự phong phú của các dự án trong lĩnh vực trò chơi trong tương lai cũng là điều tôi cho rằng có nhiều tiềm năng trong ứng dụng blockchain.
Khách mời A: Crypto Game cần kết hợp tốt với Crypto. Ngoài khả năng chơi, chủ đề, đối tượng, chuyển đổi quảng cáo, thiết kế điểm thanh toán mà các nhà đầu tư trò chơi truyền thống quan tâm, tôi chú trọng hơn vào ứng dụng cụ thể của Crypto trong trò chơi, cơ bản nhất là việc sử dụng token và NFT. Chúng tôi không sợ đội ngũ suy nghĩ chưa đủ đầy đủ, chỉ cần có thảo luận, ý tưởng thiết kế có thể dần dần hoàn thiện.
Tôi cũng rất quan tâm đến chất lượng đội ngũ. Tôi sẽ hỏi họ một số "câu hỏi nền tảng" về lĩnh vực nội dung. Đối với những người làm game, tôi sẽ hỏi hai câu hỏi: một là "Gần đây bạn đã chơi trò chơi gì thú vị, tại sao nó thú vị", hai là "Tại sao bạn nghĩ rằng trò chơi bạn thiết kế lại thú vị". Từ câu trả lời, tôi có thể hiểu được nhận thức và kinh nghiệm của họ về trò chơi.
Người dẫn chương trình: Ngày càng nhiều công ty game lớn trong nước bắt đầu thử nghiệm trò chơi Web3, bạn có ý kiến gì về điều này? Liệu điều này có mang lại sức sống mới cho lĩnh vực trò chơi trên chuỗi không? Các doanh nhân nên nắm bắt cơ hội này như thế nào?
Khách mời A: Các công ty lớn trong ngành game Web2 thực sự đang thử nghiệm đổi mới ngành qua Web3. Các công ty lớn hàng năm đều có những sáng tạo công nghệ mới rất nhiều và phân tán, chỉ khi đạt đến một độ cao nhất định, ưu tiên mới được nâng cao. Đối với những người trong lĩnh vực Web3, chúng tôi biết rằng sự đổi mới trong ngành đã đạt đến một tầm cao mới, thậm chí đã thay đổi các yếu tố cơ bản của ngành truyền thống, nhưng những người ngoài ngành lại không hiểu điều này, nhiều ý tưởng hay chỉ dừng lại ở giai đoạn ý tưởng.
Hiện tại, một số ông lớn trong ngành game mặc dù có đầu tư vào Web3, nhưng không phải là trọng điểm, vì so với quy mô của họ, sự thay đổi và lợi nhuận của ngành Crypto vẫn còn rất nhỏ. Nhưng đối với các nhà khởi nghiệp game Web3, cơ hội đã đến. Nếu có đủ niềm tin vào sản phẩm, nên nhanh chóng có kế hoạch, tận dụng cơ hội trước khi các công ty lớn gia nhập. Gần đây lại là thời điểm các công ty lớn cắt giảm nhân sự, ngành Web3 có cơ hội tốt hơn để thành lập đội ngũ.
Người dẫn chương trình: SEC phê duyệt niêm yết ETF Bitcoin giao ngay là một cột mốc trong ngành, điều này sẽ ảnh hưởng như thế nào đến lĩnh vực trò chơi Web3?
Khách mời B: Việc Bitcoin ETF được thông qua là một điều đáng phấn khởi cho ngành. Hiện tại, BTC đã trở thành tài sản ETF lớn thứ hai, điều này có nghĩa là trong tương lai có thể có nhiều tài sản crypto hơn đi theo con đường ETF, trở thành một phần của cấu trúc tài sản chính. Khi việc phân bổ của các tổ chức gia tăng, quỹ tiền tệ của ngành crypto sẽ ngày càng lớn, dòng tiền mới vào sẽ thúc đẩy sự tăng trưởng vốn hóa thị trường của toàn ngành, không gian lợi nhuận cho các nhà đầu tư sớm sẽ mở rộng.
Sự giàu có tràn ra sẽ tiếp tục chảy vào các câu chuyện chính thống của ngành, như đầu tư vào cơ sở hạ tầng. Các đội ngũ làm cơ sở hạ tầng cần một lượng lớn người dùng hoặc nhà phát triển chất lượng cao, nhiều chuỗi công khai mong muốn phát triển hệ sinh thái thông qua trò chơi Web3. Dưới nhu cầu này, sẽ có nhiều vốn chú ý đến lĩnh vực trò chơi Web3. Tất nhiên, lĩnh vực này có nhiều thách thức lớn đối với cả nhà phát triển Web2 và Web3 bản địa, nếu có một đội ngũ có thể kết hợp tốt cả hai, sẽ dễ dàng được thị trường công nhận.
Người dẫn chương trình: Công nghệ AI đang phát triển mạnh mẽ, bạn nghĩ rằng nó sẽ ảnh hưởng như thế nào đến sự phát triển của các sản phẩm game Web3 trong tương lai? Liệu nó có làm đảo lộn cách phát triển game truyền thống hay không?
Khách mời A: AI không chỉ ảnh hưởng đến game Web3, mà còn ảnh hưởng đến toàn bộ ngành công nghiệp game, chủ yếu là thúc đẩy và tối ưu hóa trải nghiệm ảo của người chơi. Game AI chủ yếu có hai loại lớn:
Một là các trò chơi mô phỏng, chẳng hạn như trò chơi quản lý và trò chơi chiến lược. Các trò chơi này cần rất nhiều tính toán, liên quan đến việc tạo ra logic nhân vật, tự phản ánh, quy mô nhân vật, kích thước bản đồ, biến đổi cảnh và nhiều yếu tố phức tạp khác.
Thứ hai là trò chơi được điều khiển bởi ChatGPT, tạo ra tương tác mới thông qua giao tiếp AI, như "Bệnh Kiêu Mèo Nữ" trên Bilibili và "Suck Up!" trên Twitch.
Đối với game Web3, crypto thường kết hợp tốt với các trò chơi mô phỏng (, đặc biệt là các trò chơi quản lý và SLG ), vì những trò chơi này có máy chủ chứa nhiều người chơi, sự tương tác giữa các người chơi quyết định trải nghiệm trò chơi, tạo ra nhiều hành vi giao dịch, làm cho crypto có đất dụng võ. Dựa trên điều này, AI liên tục tối ưu hóa trải nghiệm trò chơi mô phỏng, trong tương lai có thể xuất hiện các trò chơi mô phỏng Web3 với trải nghiệm ảo tốt hơn, lối chơi đa dạng hơn, và thế giới quan giàu trí tưởng tượng hơn.
Từ toàn bộ ngành Web3, AI còn có thể kết hợp với sức mạnh tính toán, chẳng hạn như khai thác AI bằng sức mạnh tính toán.
Người dẫn chương trình: Liệu bạn có kế hoạch đầu tư mới hoặc kế hoạch phát triển trò chơi nào cho năm 2024 không? Bạn có dự định thử nghiệm những lĩnh vực mới nào trong tương lai không? Liệu năm 2024 có phải là thời điểm tốt cho việc đầu tư vào lĩnh vực trò chơi trên blockchain không?
Khách mời B: Đầu tư cần xem xét tính lâu dài cũng như tính chu kỳ. Quan tâm đến tính chu kỳ có thể mang lại hiệu quả gấp đôi, thử thách độ nhạy bén của đội ngũ khởi nghiệp và nhà đầu tư đối với ngành. Năm 2022-2023, ngành đang trong giai đoạn suy thoái, giá trị thị trường cấp một và cấp hai đang bị đảo ngược, trong giai đoạn này, việc gia tăng đầu tư cấp hai có thể có tính chi phí hiệu quả hơn so với đầu tư cấp một. Hiện tại, thị trường bắt đầu chạm đáy và hồi phục, giai đoạn tồi tệ nhất đã qua, các nhà đầu tư sẽ chủ động hơn trong việc bố trí đầu tư cấp một và cấp hai.
Đối với những người khởi nghiệp, sau khi trải qua thị trường gấu sẽ có cách tiếp cận lý trí và thận trọng hơn với các nhà đầu tư. Nên tự tin hơn, kiên trì làm tốt sản phẩm và tiến bước một cách dũng cảm.
Khách mời A: Phương pháp đầu tư trên thị trường sơ cấp luôn trong quá trình lặp lại, gần đây chúng tôi chú ý hơn đến chu kỳ mở khóa. Ngành Web3 chuyển giao giữa thị trường bò và gấu diễn ra nhanh chóng, chu kỳ mở khóa rất quan trọng. Về thời điểm, năm 2024 có thể là cơ hội ra mắt tốt hơn so với năm 2025.
Thông thường, dù là đầu tư hay thực hiện dự án, đều là "làm cái mới không làm cái cũ", đặc biệt đối với các đội ngũ khởi nghiệp nhỏ. Năm 2024 cần phải kết hợp với xu hướng mới của thị trường để có nhiều đổi mới hơn. Sẽ có một nhóm các doanh nhân mới từ Web2 chuyển sang Web3, các doanh nhân bản địa cần tìm ra lợi thế độc đáo của mình, kết hợp với công nghệ mới để tạo ra sản phẩm, giúp định vị sản phẩm trở nên khác biệt và có sức cạnh tranh hơn.
Người dẫn chương trình: Cảm ơn hai vị khách mời đã chia sẻ tuyệt vời! Cuộc phỏng vấn hôm nay đến đây là kết thúc, hẹn gặp lại ở kỳ sau!
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Cơ hội đầu tư trò chơi Web3 mới: theo dõi sự kết hợp AI và khả năng chơi game
Vào ngày 31 tháng 1, hai nhân vật nổi tiếng trong lĩnh vực đã có một cuộc thảo luận sâu sắc về đầu tư và khởi nghiệp trong lĩnh vực trò chơi blockchain, chia sẻ một loạt kinh nghiệm và quan điểm quý giá. Dưới đây là một số nội dung được chọn lọc:
Người dẫn chương trình: Xin hỏi tại sao bạn chọn gia nhập ngành Web3? Điều gì đã thúc đẩy ý tưởng khởi nghiệp của bạn? Trong quá trình thành lập tổ chức đầu tư, bạn đã gặp phải những thách thức và cơ hội nào?
Khách mời A: Sau khi rời công ty cũ vào năm 2020, tôi đã tham gia vào việc đầu tư thiên thần cá nhân. Một phần trong số đó là tham gia đầu tư vào các dự án crypto, đạt được lợi nhuận vượt ngoài đầu tư vốn cổ phần. So với vốn cổ phần truyền thống, việc định giá trên thị trường crypto dễ dàng hơn. Điều này đã tác động mạnh mẽ đến tôi và thúc đẩy tôi thành lập tổ chức đầu tư riêng vào năm 2021, tham gia sâu hơn vào lĩnh vực này. Chúng tôi đã đầu tư vào một loạt dự án, bao gồm NFT và các dự án Move2Earn, và đã nhận được phản hồi tích cực trên thị trường châu Á.
Cá nhân đầu tư khó có thể tạo ra liên kết rộng rãi với toàn bộ thị trường, vì vậy tôi quyết định thành lập quỹ, mời gọi nhiều nhà đầu tư cùng đào sâu vào chủ đề này. Thị trường vốn trong Crypto rất năng động và cũng có nhiều đổi mới. Tôi thích sử dụng từ Crypto Game, trọng tâm nên đặt vào Game. Trung Quốc với tư cách là một quốc gia sản xuất trò chơi lớn, việc tận dụng hạ tầng mới để xây dựng không gian đổi mới là rất có ý nghĩa cho toàn bộ ngành công nghiệp trò chơi. Hiện tại, ngành đang ở trong giai đoạn suy thoái, Web3 có thể cung cấp không gian cho các nhà phát triển trò chơi thể hiện tài năng của họ.
So với lĩnh vực đầu tư truyền thống, ngành Web3 có nhịp độ nhanh chóng, điều này là một thách thức đối với tôi. Còn nhiều quy tắc mới cần phải học, rất khác với đầu tư cổ phần.
Khách mời B: Chúng tôi bắt đầu đầu tư vào crypto từ năm 2017, giai đoạn đầu chủ yếu đầu tư vào cơ sở hạ tầng. Sau năm 2020, DeFi và game đã tạo ra một phản ứng hóa học tuyệt vời, chúng tôi cũng đang suy nghĩ xem liệu blockchain có thể mang lại mô hình kinh doanh và trải nghiệm người dùng mới cho game hay không. Hiện tại, chúng tôi có một số điểm quan tâm trong lĩnh vực game:
Đầu tiên là cơ sở hạ tầng trò chơi. Trò chơi là một đường đua đặc biệt, cần giảm bớt rào cản cho người dùng, cơ sở hạ tầng nên phục vụ nhiều hơn cho việc người dùng bình thường tham gia. Điều này liên quan đến ví, nền tảng phát hành, chuỗi công khai và nhiều khía cạnh khác.
Thứ hai là nội dung trò chơi. Trò chơi blockchain không nhất thiết phải có thuộc tính tài chính. Trò chơi MMO bản thân đã là một xã hội và nền kinh tế nhỏ, khi kết hợp với blockchain, hệ thống kinh tế sẽ trở nên mở hơn. Chúng tôi rất lạc quan về cách các đặc điểm Web3 sẽ giải quyết các vấn đề về an toàn tài sản, kiểm soát dữ liệu trong trò chơi truyền thống.
Trong nội dung trò chơi, chúng tôi tập trung vào hai hướng: một là trò chơi hoàn toàn trên chuỗi, mặc dù hiện tại vẫn còn ít người phá vỡ ranh giới; hai là các công ty lớn trong lĩnh vực Web2 tham gia, mặc dù hiện tại nội dung blockchain còn ít, nhưng đây là giai đoạn cần thiết, họ sẽ dần dần nâng cao nhận thức.
Chúng tôi cũng sẽ giữ tâm thế mở, học hỏi những giá trị mới từ các doanh nhân tuyến đầu. Hy vọng thông qua trại khởi nghiệp sẽ tập hợp những doanh nhân có ý tưởng, tạo ra nhiều sản phẩm tiên phong hơn.
Người dẫn chương trình: Quỹ đầu tư của bạn có sự đầu tư lớn trong lĩnh vực trò chơi trên chuỗi, bạn có thể chia sẻ về hướng đi và chiến lược đầu tư không?
Khách mời A: Chúng tôi chú ý đến những thay đổi mà công nghệ mang lại cho ngành truyền thông. Nội dung mới thường bắt nguồn từ phương tiện mới, và phương tiện mới thì lại xuất phát từ công nghệ mới. Chúng tôi đã xác định bốn hướng công nghệ: đám mây, XR, AI và blockchain, cho rằng chúng sẽ có ảnh hưởng sâu rộng đến sự phát triển của phương tiện. Chiến lược này đã không thay đổi trong 5 năm qua và đã chứng minh được tính tiên đoán.
Đối với ngành công nghiệp game, trước tiên chúng ta chú ý đến sự kết hợp giữa blockchain và game. Có hai cách kết hợp: một là ở mức lưu trữ, blockchain đã thay đổi lưu trữ game, cộng với tính chất giá trị của hàng hóa ảo, mang đến mô hình kinh tế mới. Hai là ở mức tính toán, game yêu cầu rất cao về sức mạnh tính toán.
Trong năm 2023, chúng tôi sẽ đầu tư nhiều hơn vào các công ty sản xuất trò chơi, ít chú ý hơn đến cơ sở hạ tầng và nền tảng phát hành. Bởi vì ngành công nghiệp chưa đến giai đoạn bùng nổ, cần có sản phẩm tiêu biểu, công suất lớn và nhu cầu thị trường. Năm 2024 sẽ bắt đầu chú ý đến cơ sở hạ tầng và nền tảng. Tin rằng năm nay sẽ có nhiều trò chơi Crypto xuất sắc xuất hiện, có hiệu suất tốt ở cả phía người dùng và thị trường vốn.
Người dẫn chương trình: Có quan điểm cho rằng một số VC có xu hướng đầu tư vào cơ sở hạ tầng trò chơi trên chuỗi thay vì ứng dụng, bạn nghĩ sao về vấn đề này? Hơn nữa, trò chơi trên chuỗi dường như khó thoát khỏi thuộc tính tài chính, bạn nghĩ sao về khái niệm GameFi?
Khách mời A: Chúng ta cần xác định rõ mục đích của việc đưa blockchain vào. Các nhà đầu tư ở thị trường sơ cấp nếu không đặc biệt thích trò chơi, sẽ quan tâm nhiều hơn đến cơ sở hạ tầng. Toàn bộ ngành công nghiệp đánh giá cao giá trị của cơ sở hạ tầng, trong khi giá trị của các dự án cụ thể lại không cao. Các nhà giao dịch trên thị trường thứ cấp cũng ưa thích các dự án cơ sở hạ tầng hơn, vì chúng bùng nổ nhanh chóng. Các dự án trò chơi có chu kỳ dài, cần đánh giá tỷ lệ hoàn vốn đầu tư.
Tôi đầu tư vào trò chơi với hy vọng nó có thể thu hút nhiều người dùng tham gia hơn. Làn sóng trước mọi người không đánh giá cao GameFi là vì không có trò chơi thú vị và những người chơi thực sự, cung cầu không khớp nhau. Trò chơi cuối cùng phải kết nối người chơi, bất kể họ có quan tâm đến Web3 hay không. Do đó, trò chơi phải có đủ khả năng chơi, cần có đội ngũ sáng tạo trò chơi thực sự. Chúng tôi chọn những đội ngũ đã từng nhận được đầu tư từ trò chơi truyền thống, đưa năng lực sản xuất trò chơi tốt nhất vào Web3. Vì vậy, trọng tâm của GameFi nên là Game, chứ không phải Fi.
Người dẫn chương trình: Là một nhà đầu tư, bạn quan tâm đến những đặc điểm nào khi đầu tư vào dự án game blockchain mới? Các doanh nhân cần nỗ lực ở những khía cạnh nào để được ưa chuộng hơn?
Khách mời B: Sau vòng chu kỳ rèn luyện, góc nhìn của nhà đầu tư về trò chơi đã thay đổi. Để thảo luận về việc áp dụng quy mô lớn, chúng ta phải thảo luận về khả năng chơi của trò chơi, làm thế nào để thu hút người dùng giữ lại. Không phải tất cả các trò chơi đều phù hợp để chuyển đổi thành trò chơi trên chuỗi, chúng ta cần tận dụng blockchain để thực hiện giá trị trong một khuôn khổ công khai và minh bạch. Những trò chơi chú trọng vào tương tác nội dung có thể không phù hợp, nhưng các trò chơi PvP có thể mang lại trải nghiệm tốt hơn cho người dùng trong khuôn khổ này.
Từ góc độ của đội ngũ, cần có những người hiểu về trò chơi, nhà sản xuất trò chơi, nhà lập kế hoạch, nhà thiết kế mỹ thuật, v.v. Trong lĩnh vực crypto, sự tương tác dựa trên hợp đồng thông minh làm tăng độ khó của việc phát triển, vì vậy cũng cần có các thành viên trong lĩnh vực crypto để giải quyết những khó khăn này. Việc xây dựng đội ngũ là rất quan trọng, đây là nội dung tôi chú trọng khi đầu tư vào các dự án giai đoạn đầu. Sự phong phú của các dự án trong lĩnh vực trò chơi trong tương lai cũng là điều tôi cho rằng có nhiều tiềm năng trong ứng dụng blockchain.
Khách mời A: Crypto Game cần kết hợp tốt với Crypto. Ngoài khả năng chơi, chủ đề, đối tượng, chuyển đổi quảng cáo, thiết kế điểm thanh toán mà các nhà đầu tư trò chơi truyền thống quan tâm, tôi chú trọng hơn vào ứng dụng cụ thể của Crypto trong trò chơi, cơ bản nhất là việc sử dụng token và NFT. Chúng tôi không sợ đội ngũ suy nghĩ chưa đủ đầy đủ, chỉ cần có thảo luận, ý tưởng thiết kế có thể dần dần hoàn thiện.
Tôi cũng rất quan tâm đến chất lượng đội ngũ. Tôi sẽ hỏi họ một số "câu hỏi nền tảng" về lĩnh vực nội dung. Đối với những người làm game, tôi sẽ hỏi hai câu hỏi: một là "Gần đây bạn đã chơi trò chơi gì thú vị, tại sao nó thú vị", hai là "Tại sao bạn nghĩ rằng trò chơi bạn thiết kế lại thú vị". Từ câu trả lời, tôi có thể hiểu được nhận thức và kinh nghiệm của họ về trò chơi.
Người dẫn chương trình: Ngày càng nhiều công ty game lớn trong nước bắt đầu thử nghiệm trò chơi Web3, bạn có ý kiến gì về điều này? Liệu điều này có mang lại sức sống mới cho lĩnh vực trò chơi trên chuỗi không? Các doanh nhân nên nắm bắt cơ hội này như thế nào?
Khách mời A: Các công ty lớn trong ngành game Web2 thực sự đang thử nghiệm đổi mới ngành qua Web3. Các công ty lớn hàng năm đều có những sáng tạo công nghệ mới rất nhiều và phân tán, chỉ khi đạt đến một độ cao nhất định, ưu tiên mới được nâng cao. Đối với những người trong lĩnh vực Web3, chúng tôi biết rằng sự đổi mới trong ngành đã đạt đến một tầm cao mới, thậm chí đã thay đổi các yếu tố cơ bản của ngành truyền thống, nhưng những người ngoài ngành lại không hiểu điều này, nhiều ý tưởng hay chỉ dừng lại ở giai đoạn ý tưởng.
Hiện tại, một số ông lớn trong ngành game mặc dù có đầu tư vào Web3, nhưng không phải là trọng điểm, vì so với quy mô của họ, sự thay đổi và lợi nhuận của ngành Crypto vẫn còn rất nhỏ. Nhưng đối với các nhà khởi nghiệp game Web3, cơ hội đã đến. Nếu có đủ niềm tin vào sản phẩm, nên nhanh chóng có kế hoạch, tận dụng cơ hội trước khi các công ty lớn gia nhập. Gần đây lại là thời điểm các công ty lớn cắt giảm nhân sự, ngành Web3 có cơ hội tốt hơn để thành lập đội ngũ.
Người dẫn chương trình: SEC phê duyệt niêm yết ETF Bitcoin giao ngay là một cột mốc trong ngành, điều này sẽ ảnh hưởng như thế nào đến lĩnh vực trò chơi Web3?
Khách mời B: Việc Bitcoin ETF được thông qua là một điều đáng phấn khởi cho ngành. Hiện tại, BTC đã trở thành tài sản ETF lớn thứ hai, điều này có nghĩa là trong tương lai có thể có nhiều tài sản crypto hơn đi theo con đường ETF, trở thành một phần của cấu trúc tài sản chính. Khi việc phân bổ của các tổ chức gia tăng, quỹ tiền tệ của ngành crypto sẽ ngày càng lớn, dòng tiền mới vào sẽ thúc đẩy sự tăng trưởng vốn hóa thị trường của toàn ngành, không gian lợi nhuận cho các nhà đầu tư sớm sẽ mở rộng.
Sự giàu có tràn ra sẽ tiếp tục chảy vào các câu chuyện chính thống của ngành, như đầu tư vào cơ sở hạ tầng. Các đội ngũ làm cơ sở hạ tầng cần một lượng lớn người dùng hoặc nhà phát triển chất lượng cao, nhiều chuỗi công khai mong muốn phát triển hệ sinh thái thông qua trò chơi Web3. Dưới nhu cầu này, sẽ có nhiều vốn chú ý đến lĩnh vực trò chơi Web3. Tất nhiên, lĩnh vực này có nhiều thách thức lớn đối với cả nhà phát triển Web2 và Web3 bản địa, nếu có một đội ngũ có thể kết hợp tốt cả hai, sẽ dễ dàng được thị trường công nhận.
Người dẫn chương trình: Công nghệ AI đang phát triển mạnh mẽ, bạn nghĩ rằng nó sẽ ảnh hưởng như thế nào đến sự phát triển của các sản phẩm game Web3 trong tương lai? Liệu nó có làm đảo lộn cách phát triển game truyền thống hay không?
Khách mời A: AI không chỉ ảnh hưởng đến game Web3, mà còn ảnh hưởng đến toàn bộ ngành công nghiệp game, chủ yếu là thúc đẩy và tối ưu hóa trải nghiệm ảo của người chơi. Game AI chủ yếu có hai loại lớn:
Một là các trò chơi mô phỏng, chẳng hạn như trò chơi quản lý và trò chơi chiến lược. Các trò chơi này cần rất nhiều tính toán, liên quan đến việc tạo ra logic nhân vật, tự phản ánh, quy mô nhân vật, kích thước bản đồ, biến đổi cảnh và nhiều yếu tố phức tạp khác.
Thứ hai là trò chơi được điều khiển bởi ChatGPT, tạo ra tương tác mới thông qua giao tiếp AI, như "Bệnh Kiêu Mèo Nữ" trên Bilibili và "Suck Up!" trên Twitch.
Đối với game Web3, crypto thường kết hợp tốt với các trò chơi mô phỏng (, đặc biệt là các trò chơi quản lý và SLG ), vì những trò chơi này có máy chủ chứa nhiều người chơi, sự tương tác giữa các người chơi quyết định trải nghiệm trò chơi, tạo ra nhiều hành vi giao dịch, làm cho crypto có đất dụng võ. Dựa trên điều này, AI liên tục tối ưu hóa trải nghiệm trò chơi mô phỏng, trong tương lai có thể xuất hiện các trò chơi mô phỏng Web3 với trải nghiệm ảo tốt hơn, lối chơi đa dạng hơn, và thế giới quan giàu trí tưởng tượng hơn.
Từ toàn bộ ngành Web3, AI còn có thể kết hợp với sức mạnh tính toán, chẳng hạn như khai thác AI bằng sức mạnh tính toán.
Người dẫn chương trình: Liệu bạn có kế hoạch đầu tư mới hoặc kế hoạch phát triển trò chơi nào cho năm 2024 không? Bạn có dự định thử nghiệm những lĩnh vực mới nào trong tương lai không? Liệu năm 2024 có phải là thời điểm tốt cho việc đầu tư vào lĩnh vực trò chơi trên blockchain không?
Khách mời B: Đầu tư cần xem xét tính lâu dài cũng như tính chu kỳ. Quan tâm đến tính chu kỳ có thể mang lại hiệu quả gấp đôi, thử thách độ nhạy bén của đội ngũ khởi nghiệp và nhà đầu tư đối với ngành. Năm 2022-2023, ngành đang trong giai đoạn suy thoái, giá trị thị trường cấp một và cấp hai đang bị đảo ngược, trong giai đoạn này, việc gia tăng đầu tư cấp hai có thể có tính chi phí hiệu quả hơn so với đầu tư cấp một. Hiện tại, thị trường bắt đầu chạm đáy và hồi phục, giai đoạn tồi tệ nhất đã qua, các nhà đầu tư sẽ chủ động hơn trong việc bố trí đầu tư cấp một và cấp hai.
Đối với những người khởi nghiệp, sau khi trải qua thị trường gấu sẽ có cách tiếp cận lý trí và thận trọng hơn với các nhà đầu tư. Nên tự tin hơn, kiên trì làm tốt sản phẩm và tiến bước một cách dũng cảm.
Khách mời A: Phương pháp đầu tư trên thị trường sơ cấp luôn trong quá trình lặp lại, gần đây chúng tôi chú ý hơn đến chu kỳ mở khóa. Ngành Web3 chuyển giao giữa thị trường bò và gấu diễn ra nhanh chóng, chu kỳ mở khóa rất quan trọng. Về thời điểm, năm 2024 có thể là cơ hội ra mắt tốt hơn so với năm 2025.
Thông thường, dù là đầu tư hay thực hiện dự án, đều là "làm cái mới không làm cái cũ", đặc biệt đối với các đội ngũ khởi nghiệp nhỏ. Năm 2024 cần phải kết hợp với xu hướng mới của thị trường để có nhiều đổi mới hơn. Sẽ có một nhóm các doanh nhân mới từ Web2 chuyển sang Web3, các doanh nhân bản địa cần tìm ra lợi thế độc đáo của mình, kết hợp với công nghệ mới để tạo ra sản phẩm, giúp định vị sản phẩm trở nên khác biệt và có sức cạnh tranh hơn.
Người dẫn chương trình: Cảm ơn hai vị khách mời đã chia sẻ tuyệt vời! Cuộc phỏng vấn hôm nay đến đây là kết thúc, hẹn gặp lại ở kỳ sau!