31 Ocak'ta, alandaki iki tanınmış isim, zincir oyunları alanındaki yatırım ve girişimcilik üzerine derinlemesine tartışmalar yaptı ve bir dizi değerli deneyim ve görüş paylaştı. Aşağıda seçilmiş bazı kayıtlar bulunmaktadır:
Sunucu: Web3 sektörüne katılmayı neden seçtiniz? Girişim fikrinizi ne teşvik etti? Yatırım kuruluşu kurma sürecinde hangi zorluklar ve fırsatlarla karşılaştınız?
Konuk A: 2020 yılında eski şirketimden ayrıldıktan sonra, kişisel melek yatırımı yapmaya devam ettim. Bunun bir kısmı kripto projelerine yatırım yapmayı içeriyordu ve hisse senedi yatırımlarından daha fazla getiri elde ettim. Geleneksel hisselere kıyasla, kripto piyasasında sermaye birikimi daha kolay gerçekleşiyor. Bu benim için büyük bir etki yarattı ve 2021 yılında kendi yatırım şirketimi kurmama neden oldu, bu alana daha derinlemesine katılmak için. NFT ve Move2Earn projeleri de dahil olmak üzere bir dizi projeye yatırım yaptık ve Asya pazarında iyi bir yankı bulduk.
Bireysel yatırımların tüm piyasa ile geniş bir ilişki kurması zor, bu yüzden bir fon kurmaya ve daha fazla yatırımcıyı bu konuya derinlemesine dahil etmeye karar verdim. Kripto para piyasası son derece hareketli ve birçok yenilik var. "Kripto Oyun" terimini kullanmayı tercih ediyorum, vurgu Oyun üzerinde olmalı. Çin, oyun üretiminde büyük bir ülke olarak, yeni altyapıyı iyi kullanarak yenilikçi bir alan oluşturmak, tüm oyun endüstrisi için çok anlamlıdır. Şu anda sektör bir duraklama döneminde, Web3 tam olarak oyun geliştiricilerine yeteneklerini sergileme alanı sunabilir.
Geleneksel yatırım alanına kıyasla, Web3 sektörü çok hızlı bir tempoya sahip ve bu benim için bir zorluk. Öğrenilmesi gereken birçok yeni kural var ve bu hisse senedi yatırımlarından oldukça farklı.
Konuk B: 2017'den beri kripto yatırım yapıyoruz, başlangıçta daha çok altyapıya yatırım yaptık. 2020'den sonra, DeFi ile oyun arasında harika bir kimyasal etkileşim oluştu ve biz de blok zincirinin oyunlara yeni iş modelleri ve kullanıcı deneyimleri getirebilir mi olduğunu düşünüyoruz. Şu anda oyun alanında birkaç odak noktamız var:
Öncelikle oyun altyapısı. Oyun, özel bir pisttir, kullanıcı engelini azaltmak gerekir, altyapı daha çok sıradan kullanıcıların katılımını sağlamalıdır. Bu, cüzdanlar, dağıtım platformları, kamu blok zincirleri gibi birçok alanı kapsar.
İkincisi, oyun içeriğidir. Blok zinciri oyunlarının finansal özellikler eklemesi gerekmez. MMO oyunları zaten küçük topluluklar ve ekonomik sistemlerdir, blok zinciri ile birleştiğinde ekonomik sistem daha açık hale gelecektir. Web3 özelliklerinin geleneksel oyunlardaki varlık güvenliği, veri kontrolü gibi sorunları nasıl çözeceğini umuyoruz.
Oyun içeriği açısından iki yöne odaklanıyoruz: biri tamamen zincir üstü oyunlar; şu anda çok az öncü var. İkincisi, Web2 oyun devlerinin katılımı; şu anda blockchain içeriği az olsa da, bu kaçınılmaz bir aşama ve zamanla farkındalıklarını artıracaklar.
Açık bir zihinle, birinci elden girişimcilerden yeni değerler çıkaracağız. Girişimci kampı aracılığıyla fikirleri olan girişimcileri bir araya getirmeyi ve daha fazla ileri görüşlü ürün yaratmayı umuyoruz.
Sunucu: Yatırım kuruluşunuzun blockchain oyun alanında önemli bir yatırımı var, yatırım yönü ve stratejisi hakkında bilgi verebilir misiniz?
Konuk A: Medya sektörüne teknoloji tarafından getirilen değişikliklere odaklanıyoruz. Yeni içerikler genellikle yeni medya araçlarından kaynaklanırken, yeni medya araçları da yeni teknolojilerden kaynaklanmaktadır. Bulut, XR, AI ve blokzincir olmak üzere dört teknolojik yön belirledik ve bunların medya evrimi üzerinde derin bir etki yaratacağına inanıyoruz. Bu strateji son 5 yıldır değişmedi ve öngörüde bulunma yeteneğini kanıtladı.
Oyun endüstrisi için öncelikle blok zinciri ile oyunun birleşimine odaklanıyoruz. İki birleşim şekli vardır: biri depolama açısından, blok zinciri oyunun depolamasını değiştirdi, sanal eşyaların değer özellikleri ile birlikte yeni ekonomik modeller getirdi. Diğeri ise hesaplama açısından, oyunun hesaplama gücü talepleri oldukça yüksektir.
2023 yılında daha fazla oyun geliştirme şirketine yatırım yapacağız, altyapı ve dağıtım platformlarına daha az odaklanacağız. Çünkü sektör henüz patlama noktasına ulaşmadı, referans ürünlere, büyük üretim kapasitesine ve pazar talebine ihtiyaç var. 2024 yılında altyapı ve platformlara odaklanmaya başlayacağız. Bu yıl birçok mükemmel Crypto Game'in ortaya çıkacağına ve hem kullanıcı tarafında hem de sermaye piyasasında iyi bir performans sergileyeceğine inanıyorum.
Sunucu: Bazı VC'lerin oyun altyapısına uygulamalardan daha fazla yatırım yapmayı tercih ettiklerine dair görüşler var, bu konuya nasıl bakıyorsunuz? Ayrıca, oyunların finansal özelliklerden kurtulamadığı görünüyor, GameFi kavramına nasıl bakıyorsunuz?
Konuk A: Blok zincirini tanıtma amacımızı netleştirmeliyiz. Birincil piyasa yatırımcıları eğer oyunu özel olarak sevmiyorlarsa, altyapıya daha fazla odaklanacaklardır. Tüm sektörde altyapının değerlemesi oldukça yüksektir, oysa belirli uygulama projelerinin değerlemesi yüksek değildir. İkincil piyasa işlemcileri de altyapı projelerini tercih ediyorlar, çünkü patlama hızı daha fazladır. Oyun projeleri uzun bir döngüye sahiptir, yatırım getirisi oranını ölçmek gerekir.
Oyun yatırımımın, daha fazla kullanıcının katılmasını sağlamasını umuyorum. Önceki dönemde insanlar GameFi'ye pek güvenmiyordu çünkü eğlenceli oyunlar ve gerçekten oyun oynayan oyuncular yoktu, arz ve talep uyumsuzdu. Oyun nihayetinde oyuncularla bağlantı kurmalıdır, ister Web3 ile ilgilensinler ister ilgilenmesinler. Bu nedenle, oyunun yeterince oynanabilir olması gerekir ve gerçek bir oyun üretim ekibine ihtiyaç vardır. Seçtiğimiz ekipler, daha önce geleneksel oyun yatırımları almış olanlardır ve en iyi oyun üretim yeteneklerini Web3'e getirmektedir. Bu nedenle GameFi'nin odak noktası Oyun olmalıdır, Finansa değil.
Sunucu: Yatırımcı olarak, yeni zincir oyun projelerine yatırım yaparken hangi özelliklere daha fazla önem veriyorsunuz? Girişimcilerin daha fazla ilgi görmek için hangi alanlarda çaba sarf etmeleri gerekiyor?
Konuk B: Önceki döngüdeki deneyimlerin ardından, yatırımcıların oyunlara bakış açıları değişti. Büyük ölçekli benimsemeyi tartışmak, oyunların oynanabilirliğini ve kullanıcıları nasıl çekip tutacağımızı tartışmayı gerektiriyor. Tüm oyunlar blockchain oyunlarına dönüştürülmek için uygun değildir; değeri, açık ve şeffaf bir çerçeve içinde blockchain ile gerçekleştirmemiz gerekiyor. İçerik etkileşimi odaklı oyunlar uygun olmayabilir, ancak PvP oyunları bu çerçeve içinde kullanıcılara daha iyi bir deneyim sunabilir.
Ekip açısından bakıldığında, oyunu anlayan insanlar, oyun yapımcıları, planlayıcılar, sanat tasarımcıları vb. gereklidir. Kripto alanında, akıllı sözleşmelere dayalı etkileşim geliştirme zorluğunu artırdığı için, bu zorlukları çözmek için de kripto alanından üyeler gerekmektedir. Ekip oluşturmak çok önemlidir; bu, erken aşama projelere yatırım yaparken dikkate aldığım önemli bir konudur. Gelecekteki oyun alanındaki projelerin çeşitliliği, bence blok zinciri uygulamaları içinde en fazla hayal gücü barındıran konudur.
Konuk A: Crypto Oyun, Crypto ile iyi bir şekilde birleştirilmelidir. Geleneksel oyun yatırımlarının dikkate aldığı oynanabilirlik, konu, hedef kitle, tanıtım dönüşümü, ödeme noktası tasarımı gibi unsurların yanı sıra, oyundaki Crypto'nun somut uygulamalarına daha fazla odaklanıyorum; en temel olanı token ve NFT kullanımıdır. Takımın yeterince düşünmemesinden korkmuyoruz, yeter ki tartışma olsun, tasarım fikirleri aşama aşama geliştirilebilir.
Ben de ekip kalitesine çok önem veriyorum. Onlara içerik alanıyla ilgili bazı "meta sorular" soracağım. Oyun sektöründeki profesyonellere iki soru soracağım: birincisi "Son zamanlarda oynadığın eğlenceli bir oyun var mı, neden eğlenceli?", ikincisi "Tasarladığın oyunun eğlenceli olduğunu neden düşünüyorsun?" Cevaplardan onların oyun anlayışını ve deneyimlerini anlayabilirim.
Sunucu: Artan sayıda yerli oyun büyük şirketi, Web3 oyunlarına adım atmaya başladı, bu konuda ne düşünüyorsunuz? Zincir oyun alanına yeni bir canlılık katacak mı? Girişimciler bu fırsatı nasıl değerlendirebilir?
Konuk A: Web2 oyun devlerinin Web3'e yönelmesi, aslında sektördeki yenilikleri denemek. Büyük firmaların her yıl yeni teknolojilerdeki yenilikleri çok sayıda ve dağınık bir şekilde gerçekleşiyor, ancak belirli bir seviyeye ulaşıldığında öncelik artıyor. Web3 camiasındaki insanlar için, sektör yeniliklerinin yeni bir seviyeye ulaştığını ve hatta geleneksel sektörlerin temelini değiştirdiğini biliyoruz, ancak bu sektöre dışarıdan bakanlar bunu anlamıyor; birçok iyi fikir sadece fikir aşamasında kalıyor.
Şu anda bazı oyun devleri Web3 yatırımlarına sahip olsa da, bu onların önceliği değil çünkü ölçeklerine göre, Crypto sektöründeki değişim ve getiriler hala çok küçük. Ancak Web3 oyun girişimcileri için fırsatlar doğuyor. Ürüne yeterince güven duyuyorsanız, büyük firmalar sektöre girmeden önce büyümek ve güçlenmek için harekete geçmelisiniz. Son zamanlarda büyük firmaların işten çıkarmalar yaptığı bir dönem daha yaşanıyor, Web3 sektöründe daha iyi fırsatlar ekip kurmak için mevcut.
Sunucu: SEC'in Bitcoin spot ETF'sinin listelenmesini onaylaması sektörde bir dönüm noktasıdır, bu Web3 oyun alanını nasıl etkileyecek?
Konuk B: Bitcoin ETF'sinin sektöre katılması heyecan verici bir olay. Şu anda BTC, ikinci en büyük ETF varlığı haline geldi; bu, gelecekte daha fazla kripto varlığın ETF yoluna girebileceği ve ana akım varlık dağılımı olabileceği anlamına geliyor. Kurumsal yatırımların artmasıyla birlikte, kripto sektöründeki fon havuzu giderek büyüyecek, yeni fonların girişi tüm sektörün piyasa değerinin artmasını sağlayacak ve erken yatırımcıların kar elde etme alanını genişletecek.
Taşan servet, altyapı yatırımları gibi endüstrinin ana akım anlatılarına akmaya devam edecek. Altyapı geliştiren ekipler, büyük miktarda nitelikli kullanıcı veya geliştiriciye ihtiyaç duyar; birçok kamu zinciri, Web3 oyunları aracılığıyla ekosistemlerini geliştirmek istemektedir. Bu talep doğrultusunda, daha fazla fon Web3 oyun alanına odaklanacaktır. Elbette bu alan, hem Web2 hem de Web3 yerel geliştiricileri için büyük zorluklar barındırmaktadır; eğer iki tarafı iyi bir şekilde birleştirebilen bir ekip ortaya çıkarsa, pazar tarafından kolaylıkla tanınabilir.
Sunucu: AI teknolojisi hızla gelişiyor, sizce bu Web3 oyun ürünlerinin gelecekteki gelişimini nasıl etkileyecek? Geleneksel oyun geliştirme yöntemlerini altüst edecek mi?
Konuk A: AI sadece Web3 oyunlarını etkilemekle kalmıyor, aynı zamanda tüm oyun endüstrisini etkiliyor, esas olarak oyuncuların sanal deneyimlerini teşvik ve optimize ediyor. AI oyunları esasen iki ana kategoriye ayrılıyor:
Birincisi, simülasyon türü oyunlar, işletme ve strateji oyunları gibi. Bu tür oyunlar, karakter mantığı oluşturma, öz değerlendirme, karakter boyutu, harita boyutu, sahne değişiklikleri gibi karmaşık üretim süreçlerini içeren yoğun hesaplamalar gerektirir.
İkincisi, ChatGPT tarafından desteklenen oyunlar, AI iletişimi aracılığıyla yeni etkileşimler yaratıyor, örneğin Bilibili'deki "Bingjiao Kedisi" ve Twitch'teki "Suck Up!".
Web3 oyunları için, kripto genellikle simülasyon türü oyunlar (, özellikle yönetim türü ve SLG ) ile iyi bir şekilde birleşir, çünkü bu tür oyun sunucuları büyük miktarda oyuncuyu barındırır, oyuncular arasındaki etkileşim oyun deneyimini belirler, birçok işlem davranışı ortaya çıkarır ve kriptoya bir kullanım alanı sağlar. Bu bağlamda, AI'nın simülasyon türü oyun deneyimini sürekli optimize etmesiyle, gelecekte daha iyi sanal deneyimler, daha fazla oyun biçimi ve daha hayal gücü dolu bir evrene sahip Web3 simülasyon türü oyunların ortaya çıkması mümkün olabilir.
Web3 sektörüne genel olarak baktığımızda, AI ayrıca hesaplama gücü ile birleştirilebilir, örneğin AI hesaplama gücü madenciliği.
Sunucu: 2024'te yeni bir yatırım planınız veya oyun geliştirme planınız var mı? Gelecekte başka yeni alanları denemeyi düşünüyor musunuz? 2024, zincir oyunları alanında yatırım için iyi bir zaman mı olacak?
Konuk B: Yatırım, uzun vadeli ve döngüsel yönlerini dikkate almalıdır. Döngüsel faktörlere dikkat etmek, daha az çaba ile daha fazla sonuç almak anlamına gelir ve girişim ekibinin ve yatırımcıların sektöre olan duyarlılığını test eder. 2022-2023 yılları arasında sektör aşağı yönlü bir geçiş dönemindeydi, birinci ve ikinci seviye piyasa değerleri tersine döndü. Yatırım kuruluşları için, bu aşamada ikinci seviye yatırımlardaki artış, birinci seviyedeki yatırımlardan daha maliyet etkin olabilir. Şu anda piyasa dipten sıçrama yapmaya başladı, en kötü dönem geride kaldı ve yatırımcılar birinci ve ikinci seviye yatırımlara daha aktif bir şekilde yöneliyor.
Girişimciler için, ayı piyasasından sonra yatırımcılara daha rasyonel ve temkinli yaklaşmaları gerekiyor. Daha fazla özgüvene sahip olmalı, ürünlerini iyi yapmaya devam etmeli ve cesurca ilerlemelidir.
Konuk A: Birincil piyasa yatırım metodolojisi sürekli evrim geçiriyor, son zamanlarda kilit açma döngüsüne daha fazla odaklanıyoruz. Web3 endüstrisinde boğa ve ayı döngüleri hızlı bir şekilde değişiyor, kilit açma döngüsü çok önemli. Zamanlama açısından, 2024, 2025'e göre daha iyi bir yatırım fırsatı olabilir.
Genel olarak, yatırım yaparken veya projeler geliştirirken, "yeni şeyler yap, eski şeylerden uzak dur" kuralı geçerlidir, özellikle küçük girişim ekipleri için. 2024'te, piyasa yeni trendleri dikkate alarak yenilikçi alanlarda daha fazla çalışma yapılması gerekecek. Web2'den Web3'e geçiş yapan bir grup yeni girişimci olacak, yerel girişimcilerin kendilerine özgü avantajlarını bulmaları, yeni teknolojilerle ürün geliştirmeleri ve ürün konumlandırmalarını daha farklı ve rekabetçi hale getirmeleri gerekiyor.
Sunucu: İki konuğumuzun harika paylaşımları için teşekkürler! Bugünkü röportaj burada sona erdi, bir sonraki bölümde görüşmek üzere!
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Web3 oyun yatırımı için yeni fırsatlar: AI entegrasyonu ve oyun oynanabilirliğine takip et
31 Ocak'ta, alandaki iki tanınmış isim, zincir oyunları alanındaki yatırım ve girişimcilik üzerine derinlemesine tartışmalar yaptı ve bir dizi değerli deneyim ve görüş paylaştı. Aşağıda seçilmiş bazı kayıtlar bulunmaktadır:
Sunucu: Web3 sektörüne katılmayı neden seçtiniz? Girişim fikrinizi ne teşvik etti? Yatırım kuruluşu kurma sürecinde hangi zorluklar ve fırsatlarla karşılaştınız?
Konuk A: 2020 yılında eski şirketimden ayrıldıktan sonra, kişisel melek yatırımı yapmaya devam ettim. Bunun bir kısmı kripto projelerine yatırım yapmayı içeriyordu ve hisse senedi yatırımlarından daha fazla getiri elde ettim. Geleneksel hisselere kıyasla, kripto piyasasında sermaye birikimi daha kolay gerçekleşiyor. Bu benim için büyük bir etki yarattı ve 2021 yılında kendi yatırım şirketimi kurmama neden oldu, bu alana daha derinlemesine katılmak için. NFT ve Move2Earn projeleri de dahil olmak üzere bir dizi projeye yatırım yaptık ve Asya pazarında iyi bir yankı bulduk.
Bireysel yatırımların tüm piyasa ile geniş bir ilişki kurması zor, bu yüzden bir fon kurmaya ve daha fazla yatırımcıyı bu konuya derinlemesine dahil etmeye karar verdim. Kripto para piyasası son derece hareketli ve birçok yenilik var. "Kripto Oyun" terimini kullanmayı tercih ediyorum, vurgu Oyun üzerinde olmalı. Çin, oyun üretiminde büyük bir ülke olarak, yeni altyapıyı iyi kullanarak yenilikçi bir alan oluşturmak, tüm oyun endüstrisi için çok anlamlıdır. Şu anda sektör bir duraklama döneminde, Web3 tam olarak oyun geliştiricilerine yeteneklerini sergileme alanı sunabilir.
Geleneksel yatırım alanına kıyasla, Web3 sektörü çok hızlı bir tempoya sahip ve bu benim için bir zorluk. Öğrenilmesi gereken birçok yeni kural var ve bu hisse senedi yatırımlarından oldukça farklı.
Konuk B: 2017'den beri kripto yatırım yapıyoruz, başlangıçta daha çok altyapıya yatırım yaptık. 2020'den sonra, DeFi ile oyun arasında harika bir kimyasal etkileşim oluştu ve biz de blok zincirinin oyunlara yeni iş modelleri ve kullanıcı deneyimleri getirebilir mi olduğunu düşünüyoruz. Şu anda oyun alanında birkaç odak noktamız var:
Öncelikle oyun altyapısı. Oyun, özel bir pisttir, kullanıcı engelini azaltmak gerekir, altyapı daha çok sıradan kullanıcıların katılımını sağlamalıdır. Bu, cüzdanlar, dağıtım platformları, kamu blok zincirleri gibi birçok alanı kapsar.
İkincisi, oyun içeriğidir. Blok zinciri oyunlarının finansal özellikler eklemesi gerekmez. MMO oyunları zaten küçük topluluklar ve ekonomik sistemlerdir, blok zinciri ile birleştiğinde ekonomik sistem daha açık hale gelecektir. Web3 özelliklerinin geleneksel oyunlardaki varlık güvenliği, veri kontrolü gibi sorunları nasıl çözeceğini umuyoruz.
Oyun içeriği açısından iki yöne odaklanıyoruz: biri tamamen zincir üstü oyunlar; şu anda çok az öncü var. İkincisi, Web2 oyun devlerinin katılımı; şu anda blockchain içeriği az olsa da, bu kaçınılmaz bir aşama ve zamanla farkındalıklarını artıracaklar.
Açık bir zihinle, birinci elden girişimcilerden yeni değerler çıkaracağız. Girişimci kampı aracılığıyla fikirleri olan girişimcileri bir araya getirmeyi ve daha fazla ileri görüşlü ürün yaratmayı umuyoruz.
Sunucu: Yatırım kuruluşunuzun blockchain oyun alanında önemli bir yatırımı var, yatırım yönü ve stratejisi hakkında bilgi verebilir misiniz?
Konuk A: Medya sektörüne teknoloji tarafından getirilen değişikliklere odaklanıyoruz. Yeni içerikler genellikle yeni medya araçlarından kaynaklanırken, yeni medya araçları da yeni teknolojilerden kaynaklanmaktadır. Bulut, XR, AI ve blokzincir olmak üzere dört teknolojik yön belirledik ve bunların medya evrimi üzerinde derin bir etki yaratacağına inanıyoruz. Bu strateji son 5 yıldır değişmedi ve öngörüde bulunma yeteneğini kanıtladı.
Oyun endüstrisi için öncelikle blok zinciri ile oyunun birleşimine odaklanıyoruz. İki birleşim şekli vardır: biri depolama açısından, blok zinciri oyunun depolamasını değiştirdi, sanal eşyaların değer özellikleri ile birlikte yeni ekonomik modeller getirdi. Diğeri ise hesaplama açısından, oyunun hesaplama gücü talepleri oldukça yüksektir.
2023 yılında daha fazla oyun geliştirme şirketine yatırım yapacağız, altyapı ve dağıtım platformlarına daha az odaklanacağız. Çünkü sektör henüz patlama noktasına ulaşmadı, referans ürünlere, büyük üretim kapasitesine ve pazar talebine ihtiyaç var. 2024 yılında altyapı ve platformlara odaklanmaya başlayacağız. Bu yıl birçok mükemmel Crypto Game'in ortaya çıkacağına ve hem kullanıcı tarafında hem de sermaye piyasasında iyi bir performans sergileyeceğine inanıyorum.
Sunucu: Bazı VC'lerin oyun altyapısına uygulamalardan daha fazla yatırım yapmayı tercih ettiklerine dair görüşler var, bu konuya nasıl bakıyorsunuz? Ayrıca, oyunların finansal özelliklerden kurtulamadığı görünüyor, GameFi kavramına nasıl bakıyorsunuz?
Konuk A: Blok zincirini tanıtma amacımızı netleştirmeliyiz. Birincil piyasa yatırımcıları eğer oyunu özel olarak sevmiyorlarsa, altyapıya daha fazla odaklanacaklardır. Tüm sektörde altyapının değerlemesi oldukça yüksektir, oysa belirli uygulama projelerinin değerlemesi yüksek değildir. İkincil piyasa işlemcileri de altyapı projelerini tercih ediyorlar, çünkü patlama hızı daha fazladır. Oyun projeleri uzun bir döngüye sahiptir, yatırım getirisi oranını ölçmek gerekir.
Oyun yatırımımın, daha fazla kullanıcının katılmasını sağlamasını umuyorum. Önceki dönemde insanlar GameFi'ye pek güvenmiyordu çünkü eğlenceli oyunlar ve gerçekten oyun oynayan oyuncular yoktu, arz ve talep uyumsuzdu. Oyun nihayetinde oyuncularla bağlantı kurmalıdır, ister Web3 ile ilgilensinler ister ilgilenmesinler. Bu nedenle, oyunun yeterince oynanabilir olması gerekir ve gerçek bir oyun üretim ekibine ihtiyaç vardır. Seçtiğimiz ekipler, daha önce geleneksel oyun yatırımları almış olanlardır ve en iyi oyun üretim yeteneklerini Web3'e getirmektedir. Bu nedenle GameFi'nin odak noktası Oyun olmalıdır, Finansa değil.
Sunucu: Yatırımcı olarak, yeni zincir oyun projelerine yatırım yaparken hangi özelliklere daha fazla önem veriyorsunuz? Girişimcilerin daha fazla ilgi görmek için hangi alanlarda çaba sarf etmeleri gerekiyor?
Konuk B: Önceki döngüdeki deneyimlerin ardından, yatırımcıların oyunlara bakış açıları değişti. Büyük ölçekli benimsemeyi tartışmak, oyunların oynanabilirliğini ve kullanıcıları nasıl çekip tutacağımızı tartışmayı gerektiriyor. Tüm oyunlar blockchain oyunlarına dönüştürülmek için uygun değildir; değeri, açık ve şeffaf bir çerçeve içinde blockchain ile gerçekleştirmemiz gerekiyor. İçerik etkileşimi odaklı oyunlar uygun olmayabilir, ancak PvP oyunları bu çerçeve içinde kullanıcılara daha iyi bir deneyim sunabilir.
Ekip açısından bakıldığında, oyunu anlayan insanlar, oyun yapımcıları, planlayıcılar, sanat tasarımcıları vb. gereklidir. Kripto alanında, akıllı sözleşmelere dayalı etkileşim geliştirme zorluğunu artırdığı için, bu zorlukları çözmek için de kripto alanından üyeler gerekmektedir. Ekip oluşturmak çok önemlidir; bu, erken aşama projelere yatırım yaparken dikkate aldığım önemli bir konudur. Gelecekteki oyun alanındaki projelerin çeşitliliği, bence blok zinciri uygulamaları içinde en fazla hayal gücü barındıran konudur.
Konuk A: Crypto Oyun, Crypto ile iyi bir şekilde birleştirilmelidir. Geleneksel oyun yatırımlarının dikkate aldığı oynanabilirlik, konu, hedef kitle, tanıtım dönüşümü, ödeme noktası tasarımı gibi unsurların yanı sıra, oyundaki Crypto'nun somut uygulamalarına daha fazla odaklanıyorum; en temel olanı token ve NFT kullanımıdır. Takımın yeterince düşünmemesinden korkmuyoruz, yeter ki tartışma olsun, tasarım fikirleri aşama aşama geliştirilebilir.
Ben de ekip kalitesine çok önem veriyorum. Onlara içerik alanıyla ilgili bazı "meta sorular" soracağım. Oyun sektöründeki profesyonellere iki soru soracağım: birincisi "Son zamanlarda oynadığın eğlenceli bir oyun var mı, neden eğlenceli?", ikincisi "Tasarladığın oyunun eğlenceli olduğunu neden düşünüyorsun?" Cevaplardan onların oyun anlayışını ve deneyimlerini anlayabilirim.
Sunucu: Artan sayıda yerli oyun büyük şirketi, Web3 oyunlarına adım atmaya başladı, bu konuda ne düşünüyorsunuz? Zincir oyun alanına yeni bir canlılık katacak mı? Girişimciler bu fırsatı nasıl değerlendirebilir?
Konuk A: Web2 oyun devlerinin Web3'e yönelmesi, aslında sektördeki yenilikleri denemek. Büyük firmaların her yıl yeni teknolojilerdeki yenilikleri çok sayıda ve dağınık bir şekilde gerçekleşiyor, ancak belirli bir seviyeye ulaşıldığında öncelik artıyor. Web3 camiasındaki insanlar için, sektör yeniliklerinin yeni bir seviyeye ulaştığını ve hatta geleneksel sektörlerin temelini değiştirdiğini biliyoruz, ancak bu sektöre dışarıdan bakanlar bunu anlamıyor; birçok iyi fikir sadece fikir aşamasında kalıyor.
Şu anda bazı oyun devleri Web3 yatırımlarına sahip olsa da, bu onların önceliği değil çünkü ölçeklerine göre, Crypto sektöründeki değişim ve getiriler hala çok küçük. Ancak Web3 oyun girişimcileri için fırsatlar doğuyor. Ürüne yeterince güven duyuyorsanız, büyük firmalar sektöre girmeden önce büyümek ve güçlenmek için harekete geçmelisiniz. Son zamanlarda büyük firmaların işten çıkarmalar yaptığı bir dönem daha yaşanıyor, Web3 sektöründe daha iyi fırsatlar ekip kurmak için mevcut.
Sunucu: SEC'in Bitcoin spot ETF'sinin listelenmesini onaylaması sektörde bir dönüm noktasıdır, bu Web3 oyun alanını nasıl etkileyecek?
Konuk B: Bitcoin ETF'sinin sektöre katılması heyecan verici bir olay. Şu anda BTC, ikinci en büyük ETF varlığı haline geldi; bu, gelecekte daha fazla kripto varlığın ETF yoluna girebileceği ve ana akım varlık dağılımı olabileceği anlamına geliyor. Kurumsal yatırımların artmasıyla birlikte, kripto sektöründeki fon havuzu giderek büyüyecek, yeni fonların girişi tüm sektörün piyasa değerinin artmasını sağlayacak ve erken yatırımcıların kar elde etme alanını genişletecek.
Taşan servet, altyapı yatırımları gibi endüstrinin ana akım anlatılarına akmaya devam edecek. Altyapı geliştiren ekipler, büyük miktarda nitelikli kullanıcı veya geliştiriciye ihtiyaç duyar; birçok kamu zinciri, Web3 oyunları aracılığıyla ekosistemlerini geliştirmek istemektedir. Bu talep doğrultusunda, daha fazla fon Web3 oyun alanına odaklanacaktır. Elbette bu alan, hem Web2 hem de Web3 yerel geliştiricileri için büyük zorluklar barındırmaktadır; eğer iki tarafı iyi bir şekilde birleştirebilen bir ekip ortaya çıkarsa, pazar tarafından kolaylıkla tanınabilir.
Sunucu: AI teknolojisi hızla gelişiyor, sizce bu Web3 oyun ürünlerinin gelecekteki gelişimini nasıl etkileyecek? Geleneksel oyun geliştirme yöntemlerini altüst edecek mi?
Konuk A: AI sadece Web3 oyunlarını etkilemekle kalmıyor, aynı zamanda tüm oyun endüstrisini etkiliyor, esas olarak oyuncuların sanal deneyimlerini teşvik ve optimize ediyor. AI oyunları esasen iki ana kategoriye ayrılıyor:
Birincisi, simülasyon türü oyunlar, işletme ve strateji oyunları gibi. Bu tür oyunlar, karakter mantığı oluşturma, öz değerlendirme, karakter boyutu, harita boyutu, sahne değişiklikleri gibi karmaşık üretim süreçlerini içeren yoğun hesaplamalar gerektirir.
İkincisi, ChatGPT tarafından desteklenen oyunlar, AI iletişimi aracılığıyla yeni etkileşimler yaratıyor, örneğin Bilibili'deki "Bingjiao Kedisi" ve Twitch'teki "Suck Up!".
Web3 oyunları için, kripto genellikle simülasyon türü oyunlar (, özellikle yönetim türü ve SLG ) ile iyi bir şekilde birleşir, çünkü bu tür oyun sunucuları büyük miktarda oyuncuyu barındırır, oyuncular arasındaki etkileşim oyun deneyimini belirler, birçok işlem davranışı ortaya çıkarır ve kriptoya bir kullanım alanı sağlar. Bu bağlamda, AI'nın simülasyon türü oyun deneyimini sürekli optimize etmesiyle, gelecekte daha iyi sanal deneyimler, daha fazla oyun biçimi ve daha hayal gücü dolu bir evrene sahip Web3 simülasyon türü oyunların ortaya çıkması mümkün olabilir.
Web3 sektörüne genel olarak baktığımızda, AI ayrıca hesaplama gücü ile birleştirilebilir, örneğin AI hesaplama gücü madenciliği.
Sunucu: 2024'te yeni bir yatırım planınız veya oyun geliştirme planınız var mı? Gelecekte başka yeni alanları denemeyi düşünüyor musunuz? 2024, zincir oyunları alanında yatırım için iyi bir zaman mı olacak?
Konuk B: Yatırım, uzun vadeli ve döngüsel yönlerini dikkate almalıdır. Döngüsel faktörlere dikkat etmek, daha az çaba ile daha fazla sonuç almak anlamına gelir ve girişim ekibinin ve yatırımcıların sektöre olan duyarlılığını test eder. 2022-2023 yılları arasında sektör aşağı yönlü bir geçiş dönemindeydi, birinci ve ikinci seviye piyasa değerleri tersine döndü. Yatırım kuruluşları için, bu aşamada ikinci seviye yatırımlardaki artış, birinci seviyedeki yatırımlardan daha maliyet etkin olabilir. Şu anda piyasa dipten sıçrama yapmaya başladı, en kötü dönem geride kaldı ve yatırımcılar birinci ve ikinci seviye yatırımlara daha aktif bir şekilde yöneliyor.
Girişimciler için, ayı piyasasından sonra yatırımcılara daha rasyonel ve temkinli yaklaşmaları gerekiyor. Daha fazla özgüvene sahip olmalı, ürünlerini iyi yapmaya devam etmeli ve cesurca ilerlemelidir.
Konuk A: Birincil piyasa yatırım metodolojisi sürekli evrim geçiriyor, son zamanlarda kilit açma döngüsüne daha fazla odaklanıyoruz. Web3 endüstrisinde boğa ve ayı döngüleri hızlı bir şekilde değişiyor, kilit açma döngüsü çok önemli. Zamanlama açısından, 2024, 2025'e göre daha iyi bir yatırım fırsatı olabilir.
Genel olarak, yatırım yaparken veya projeler geliştirirken, "yeni şeyler yap, eski şeylerden uzak dur" kuralı geçerlidir, özellikle küçük girişim ekipleri için. 2024'te, piyasa yeni trendleri dikkate alarak yenilikçi alanlarda daha fazla çalışma yapılması gerekecek. Web2'den Web3'e geçiş yapan bir grup yeni girişimci olacak, yerel girişimcilerin kendilerine özgü avantajlarını bulmaları, yeni teknolojilerle ürün geliştirmeleri ve ürün konumlandırmalarını daha farklı ve rekabetçi hale getirmeleri gerekiyor.
Sunucu: İki konuğumuzun harika paylaşımları için teşekkürler! Bugünkü röportaj burada sona erdi, bir sonraki bölümde görüşmek üzere!