Web3 игры 2024: ежедневная активность выросла на 300%, но рыночная капитализация растет медленно. Отрасль сталкивается с ключевым периодом трансформации.

Обзор индустрии Web3 игр в 2024 году: постоянные инновации, но все еще есть вызовы

В 2024 году индустрия Web3 игр демонстрирует сложную ситуацию, добиваясь значительных успехов, но также сталкиваясь с многочисленными вызовами. Несмотря на то, что количество активных пользователей в день увеличилось более чем на 300%, традиционные игровые компании также начали активно осваивать эту область, однако с точки зрения рыночной капитализации этот сектор вырос всего на 60,5%, что значительно отстает от сегментов Meme-койнов и ИИ. С ростом цены биткойна до исторического максимума, различные секторы крипторынка процветают, и возникает ключевой вопрос: "Не упустила ли индустрия Web3 игр лучший момент для развития в этом бычьем рынке?"

Однако за поверхностными данными 2024 год знаменует собой важный переходный период для отрасли. Отрасль перешла от стадии чистой спекуляции к более зрелой стадии. В этом отчете будет проанализирована эволюция Web3 игр в рыночном цикле 2024 года, исследованы ключевые показатели, технологические достижения и стратегические изменения. От развития инфраструктуры до моделей вовлечения пользователей, мы исследуем, как отрасль строит устойчивый рост, сталкиваясь с вызовами массового принятия.

Обзор игр Web3 2024 года: постоянные инновации, но почему они все еще остаются отсутствующими на бычьем рынке?

Обзор ключевых показателей за год

  • Рыночная капитализация: достигла 31,8 миллиарда долларов, рост 60,5%
  • Объем торгов: 5,2 миллиарда долларов, увеличение на 18,5%
  • Количество сделок: 5,3 миллиарда, снижение на 30,3%
  • Ежедневные активные пользователи: к концу года достигнут 6,6 миллиона, в сравнении с началом года рост составил 308,6%
  • Активные игры: из 3,602 игр 1,361 остаются активными (37.8%)
  • Годовое финансирование: 220 событий финансирования, общая сумма 9.1 миллиарда долларов США

Ведущие публичные цепочки:

  • Доля объема торгов: BNB цепь (23.1%), Эфириум (17.6%), Blast (9.2%)
  • Доля сделок: WAX(33.6%), Aptos(11.6%), Ronin(6.1%)
  • Ежедневные активные пользователи: opBNB 22000000 (, Ronin 11000000 ), Nebula 1458000 (, среднее количество пользователей за день в декабре ).

Обзор Web3 игр 2024 года: инновации продолжаются, но почему они все еще остаются отсутствующими во время бычьего рынка?

Анализ рыночной производительности

( Рыночная капитализация

Сегмент Web3-игр ожидает сильного роста в 2024 году, но по сравнению с другими криптовалютными сегментами показывает слабые результаты. Согласно данным, рыночная капитализация игровых токенов к концу года достигнет 31,8 миллиарда долларов, что на 60,5% больше, чем в прошлом году. Хотя этот сегмент в марте достиг высокого уровня в 47,4 миллиарда долларов в этом году, он все еще значительно ниже исторического максимума в 114,1 миллиарда долларов, установленного в ноябре 2021 года.

Несмотря на то, что общий рынок криптовалют показал сильные результаты во второй половине года, особенно в последние два месяца, когда биткойн взял на себя инициативу, игровые токены отстают от других секторов. Web3-игры занимают восьмое место в рейтинге роста рыночной капитализации среди десяти лучших секторов, значительно уступая лидирующим секторам: Мем-токены )421.1%(, ИИ и большие данные )168.0%### и экосистема Solana (124.1%).

Это плохое выступление также затрагивает уровень внимания сообщества. В самых популярных категориях Web3-игры составляют только 6,7% просмотров в топ-10 категорий, занимая девятое место, поскольку в течение всего года основное внимание было сосредоточено на проектах, связанных с мем-криптовалютами.

2024 Год Обзора Web3 Игр: Постоянные Инновации, Но Почему Они Все Еще Отсутствуют на Бычьем Рынке?

( Анализ объема торгов

Ключевые показатели сектора Web3 игр в 2024 году показывают разнородные результаты: объем торгов увеличился, но количество сделок продолжает снижаться.

Общий объем交易 Web3-игр в 2024 году достигнет 5,2 миллиарда долларов США, что на 18,5% больше по сравнению с 2023 годом. Хотя это изменило тенденцию снижения, наблюдавшуюся с 2021 года, объем все еще значительно ниже пиковых значений предыдущего цикла. Данные за 2024 год составляют лишь 6,2% от пикового значения )841 миллиарда долларов США ( в 2021 году и 15,1% от объема交易 )345 миллиарда долларов США ### в 2022 году.

Общее количество сделок в 2024 году составило 5,3 миллиарда, что на 30,3% меньше, чем в прошлом году. Этот уровень сопоставим с 5,1 миллиарда сделок в 2021 году, но не смог изменить тенденцию снижения, начавшуюся с 2022 года.

Ежедневные активные пользователи ( DAU ) за год значительно увеличились, с 1,6 миллиона в январе до 6,6 миллиона в декабре, что составило рост на 308,6% в течение года. Этот рост превысил предыдущий рекорд 1,8 миллиона DAU, установленный в ноябре 2021 года. Несмотря на то, что эти данные могут включать часть активности ботов, они все же демонстрируют значительный уровень вовлеченности пользователей в отрасли.

2024 год Обзор Web3 игр: инновации продолжаются, но почему они все еще остаются отсутствующими на бычьем рынке?

Развитие экосистемы

( Конкуренция и эволюция публичных блокчейнов

В 2024 году произошли значительные изменения в доминирующем положении различных блокчейнов в играх Web3, каждый блокчейн продемонстрировал разные преимущества в объеме торгов, количестве сделок и уровне участия пользователей.

BNB цепочка сохраняет доминирующую позицию по объему торгов, достигнув объема торгов в 1,2 миллиарда долларов )23,1% доли рынка (, за ней следует Ethereum с 920 миллионами долларов )17,6% ###. Blast и Ronin занимают 9,2% и 9,0% доли рынка соответственно.

Несмотря на то, что общее количество сделок в отрасли снизилось на 30,3%, некоторые публичные блокчейны демонстрируют сильные результаты. WAX с 1,8 миллиарда сделок занимает лидирующую позицию, составляя 33,6% от общего объема (. Aptos, благодаря игре Tapos в Telegram с моделью "точка заработка", резко выделился с 620 миллионами сделок ), из которых только в августе было совершено 540 миллионов сделок. Ronin и opBNB сохранили 321 миллиона и 318 миллионов сделок соответственно.

Активность пользователей на всех цепочках значительно возросла, особенно во второй половине года. opBNB выделился по уровню вовлеченности пользователей, в декабре среднее количество активных пользователей в день составило 2,2 миллиона, что превышает долгосрочного лидера Ronin(110万). Nebula как SKALE Layer 2 занимает третье место со средним DAU 458 тысяч. Такие публичные цепочки, как NEAR, Sui и Sei, попали в десятку лучших по DAU, что демонстрирует расширение конкурентной среды экосистемы и готовность пользователей пробовать новые платформы.

Разнообразные тенденции, используемые в различных цепочках, указывают на то, что экосистема становится все более зрелой, и разные публичные блокчейны находят свое место для различных игровых опытов и предпочтений пользователей. Основные сети больше не предоставляют только основные инфраструктуры блокчейна, а развиваются в комплексные платформы для разработчиков игр. Программа катализаторов игр Arbitrum на сумму 2 миллиарда ARB, программа распределения токенов Starknet на сумму 50 миллионов STRK и важные грантовые программы от Sui и Xai демонстрируют, как различные цепочки привлекают и удерживают качественные игровые проекты через стратегические стимулы.

2024 год: Обзор Web3 игр: постоянные инновации, но почему они все еще остаются отсутствующими на бычьем рынке?

Улучшение технической инфраструктуры

( Увеличение ёмкости

Существенно увеличилась пропускная способность блокчейна, в настоящее время объем транзакций в сети увеличился более чем в 50 раз по сравнению с четырьмя годами ранее. Этот рост стал возможен благодаря появлению Ethereum Layer 2 и Layer 3 сетей, включая Immutable zkEVM, игровые цепочки на основе Avalanche L1, Oasys, SKALE и Arbitrum Orbit, а также другие высокопроизводительные блокчейны, такие как Solana, Sui и Aptos.

Игровые специализированные блокчейны также добились значительного прогресса. Ronin в июне объявил о плане Layer 2 Ronin zkEVM, который позволяет разработчикам создавать свои собственные zkEVM Layer 2. Immutable zkEVM сделала стратегический шаг к более высокой доступности, убрав белый список для развертывания и обеспечив разрешение на безлицензионное развертывание. Кроме того, Avalanche завершила самое важное обновление "Avalanche9000" с момента запуска основного сетевого в 2020 году, сосредоточив внимание на преодолении препятствий для кастомизации L1 и улучшении интероперабельности.

) Снижение Gas-расходов

Обновление Ethereum "Канкун" в марте является важной вехой, значительно снизившей затраты на сеть L2. Влияние очень значительное, стоимость газа снизилась с нескольких долларов до нескольких центов или даже ниже, устранив одну из главных точек трения, с которыми сталкиваются разработчики блокчейн-игр и игроки.

( Повышение межсетевой совместимости

Протокол межсетевой совместимости Chainlink ) CCIP ( получил значительное развитие, позволяя разработчикам создавать игры, которые могут взаимодействовать с многосетевыми активами. Это улучшение значительно повысило совместимость предметов внутри игры.

Применение стандартизированного формата цифровых активов, особенно ERC-721 и ERC-1155, стало более распространенным. Эти стандарты обеспечивают признание и использование NFT в играх на различных платформах, упрощая передачу и взаимодействие активов.

2024 год также стал свидетелем значительного роста децентрализованных платформ, поддерживающих кроссплатформенные игры. Платформы, такие как Portal, Fractal ID и Web3Games, предоставили необходимую инфраструктуру для бесшовного перемещения и взаимодействия активов между различными блокчейн-экосистемами.

![Обзор игр Web3 2024 года: инновации продолжаются, но почему они все еще остаются отсутствующими в бычьем рынке?]).panewslab.com/panews/images/8ai0510L9t.png###

Развитие проекта

2024 год станет важным годом для развития Web3 игр. Помимо традиционных игровых компаний, экосистема также стала свидетелем нескольких значительных релизов игр. Ожидаемые игры, такие как Off The Grid и MapleStory Universe, вошли в стадию раннего доступа, а Illuvium наконец официально запущен. Pirate Nation успешно завершила событие генерации токенов ###TGE### и запустила успешную акцию "Играй и выигрывай".

( Анализ активных игр

По состоянию на 30 ноября общее количество блокчейн-игр достигло 3,602, что является ростом по сравнению с 2,997 на 1 января. Однако показатели активных игр показывают некоторые сложные тенденции. Из общего числа игр только 1,361款)37.8%( остаются активными в цепочке, что означает, что 2,241款)62.2%( находятся в неактивном состоянии. Кроме того, несмотря на рост общего числа игр, количество активных игр снизилось по сравнению с 1,387 на 1 января.

Глубокий анализ показателей вовлеченности пользователей показывает дальнейшую концентрацию рынка. Количество игр с более чем 100 активными пользователями в месяц ) MAU ### снизилось с 586 в июне 2022 года до 522 к концу 2024 года. В ноябре 161 игра ( составила 4,5% от общего числа и достигла более 10 000 MAU, из которых 96 игр ) составили 2,7% от общего числа и преодолели 100 000 MAU.

Эта тенденция концентрации пользователей указывает на то, что рынок становится более зрелым, успешные игры привлекают более широкую аудиторию. На это явление оказывают влияние несколько факторов, включая жесткую конкуренцию, стратегии быстрой итерации и "эффект лидера", формируемый ведущими играми в экосистеме.

Обзор Web3 игр 2024 года: инновации продолжаются, но почему они все еще отсутствуют на бычьем рынке?

Инновационная структура

( Тренды кроссплатформенных игр

Мобильные игры подчеркивают доступность и бесшовный пользовательский опыт, утвердив свою позицию как основная платформа для Web3 игр в 2024 году. Мобильный подход повлиял на то, как разработчики проектируют блокчейн-игры, сосредоточив внимание на интуитивно понятных интерфейсах и упрощенных процессах начала. В новых выпущенных в 2024 году играх Web3 мобильные игры составляют 29,4%.

Социальные платформы, особенно Telegram, стали мощным катализатором для принятия Web3 игр, составив 20,9% от новых выпущенных Web3 игр. Успех Telegram обусловлен огромной пользовательской базой, упрощенным опытом внутри приложения и способностью обходить ограничения традиционных магазинов приложений. Влияние платформы достигло пика в третьем квартале, когда 11 игр преодолели отметку в 10 миллионов MAU. Стоит отметить, что TON успешно превратил эту огромную пользовательскую базу в участников сети, создавая эффект переполнения в сегментах Web3 игр, Meme токенов и DeFi. Этот успех побудил множество других блокчейн-сетей, кроме TON, соперничать за трафик Telegram, такие как Aptos, Sui, Core и другие, которые запустили или поддержали игры на основе Telegram.

Аналогично, Line в декабре объявила о запуске программы из 20 мини dApps, что знаменует собой растущий интерес мейнстримовых платформ к интеграции блокчейн-игр.

В области консольных игр в Web3 игры все еще относительно неразвита, основные производители Microsoft и Sony сохраняют осторожную позицию. Тем не менее, появляются новые методы, чтобы преодолеть этот разрыв. Некоторые разработчики, такие как Off The Grid от Gunzilla Games, выбирают разделение основного игрового процесса и функциональности блокчейна, чтобы соответствовать ожиданиям традиционных консольных игр. В то же время, блокчейн-платформы начинают разрабатывать свои собственные портативные устройства для Web3 игр, такие как SuiPlay0X1 от Sui и Play Solana Gen1 )PSG1( от Solana, что может создать новую категорию специализированных устройств для Web3 игр.

![Обзор Web3 игр 2024 года: инновации продолжаются, но почему они все еще остаются отсутствующими во время бычьего рынка?])

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 5
  • Поделиться
комментарий
0/400
DefiVeteranvip
· 08-05 00:43
Поиграйте, кто вообще играет в web3?
Посмотреть ОригиналОтветить0
AirdropCollectorvip
· 08-05 00:04
А, это за год выросло всего на столько?
Посмотреть ОригиналОтветить0
GraphGuruvip
· 08-04 22:38
Слишком сильно жарите, правда? Прямо относитесь к игре как к неудачникам.
Посмотреть ОригиналОтветить0
ILCollectorvip
· 08-04 22:36
Все еще теряю в различных блокчейн-играх, даже трусы пропали.
Посмотреть ОригиналОтветить0
NervousFingersvip
· 08-04 22:32
Настоящий убыток, а рост 60? Все еще хочешь зарабатывать деньги, да?
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить