В последнее время многие проекты интересовались, какую публичную цепочку стоит развернуть, каковы различия в производительности различных публичных цепочек, их экосистемные структуры и поток пользователей, а также как это влияет на проекты в краткосрочной и долгосрочной перспективе. В этом году также было несколько популярных проектов публичных цепочек, выпустивших токены, включая Arbitrium, Sui и другие. Спрос на базовые знания и анализ публичных цепочек высок. Мы создали исследовательскую группу по публичным цепочкам и готовимся систематически проанализировать наиболее активные и востребованные публичные цепочки. Мы будем всесторонне анализировать производительность, удобство и уровень поддержки этих публичных цепочек с точки зрения проектов GameFi и пользователей.
Планируется написать 4 исследования, основные моменты следующие:
Первая статья, начиная с истории развития Ethereum, экосистемы цепочных игр и существующих проблем, переходит к дорожной карте обновления Ethereum 2.0;
Во-вторых, начиная с направления Optimistic Rollup, анализируется базовая техническая линия серии OP, а также различия между проектами Arbitrium, Optimism, opBNB в техническом, рыночном и поддержке цепочных игр.
Третья статья, сосредоточенная на анализе технологий zk Rollup, а также информации о проектах, таких как zkSync, StarkNet, Polygon zkEVM, Linea, Scroll и других.
Четвёртая часть, анализ технических характеристик, экосистемы игровых приложений и технической поддержки других популярных Layer1 блокчейнов, таких как Solana, Aptos, Sui, Near и Avalanche.
Я уверен, что благодаря этому системному анализу как проектные команды, так и пользователи смогут получить более полное и глубокое понимание основных публичных блокчейнов, что предоставит более прочную теоретическую основу для развертывания проектов, инвестиций и других решений.
Введение
В эпоху цифровых технологий Эфир сверкает как яркая звезда в мире блокчейна. С момента своего появления Эфир всегда был ведущим двигателем технологий блокчейна и смарт-контрактов, постоянно создавая новую историю. Будучи первопроходцем в блокчейн-играх, Эфир всегда вел развитие сектора GameFi. Эта статья проведет вас через путь развития и обновлений Эфира, исследуя, как эта экосистема эволюционировала из стартапа в одну из самых важных публичных цепей в мире.
Один. Происхождение и история развития Ethereum
Ethereum с момента своего появления является историей, полной захватывающих событий, полных вызовов, инноваций и борьбы.
В конце 2013 года Виталик Бутерин опубликовал белую книгу Ethereum, заимствовав некоторые идеи из дизайна Биткойна и открыв новую главу в развитии блокчейна. В 2014 году Ethereum запустил ICO, за 42 дня собрав около 18 миллионов долларов в биткойнах, что потрясло всю индустрию.
30 июля 2015 года Эфир выпустил первую версию Frontier, в конце года был предложен революционный стандарт ERC20.
2016 год стал бурным для Ethereum. В марте было выпущено обновление Homestead, повышающее стабильность и безопасность. В мае-июне произошел инцидент с The DAO, который вызвал раскол в сообществе, в результате чего произошел хардфорк на Ethereum (ETH) и Ethereum Classic (ETC).
В 2017 году Ethereum пережил расцвет. Была создана Ethereum Enterprise Alliance, которая привлекла множество известных компаний. В октябре завершилось обновление первой стадии Metropolis - Byzantium. В то же время волна ICO захлестнула рынок, и Ethereum стал приоритетным выбором для множества новых проектов, что привело к резкому росту цен. Однако это также вызвало проблемы с перегрузкой транзакций и высокими газовыми сборами.
В начале 2018 года цены на криптовалюту сильно упали. Разработка Ethereum 2.0 достигла важного прогресса, определив переход с PoW на PoS. Экосистема DeFi начала развиваться.
В 2019 году Ethereum 2.0 достиг важного прогресса, выпустив Beacon Chain. Экосистема DeFi взорвалась, привлекая крупные объемы капитала. Появились стейблкоины и блокчейн-игры.
Два. Возрождение игр на блокчейне Ethereum
На Ethereum наблюдается множество успешных проектов в области игр на блокчейне.
CryptoKitties считается прародителем цепочечных игр, в 2017 году стал одним из первых NFT проектов на основе ERC-721. Популярность игры выявила проблемы масштабируемости Ethereum.
В 2018 году Gods Unchained попал в поле зрения, это карточная игра, похожая на "Hearthstone", основанная на Эфире.
Axie Infinity быстро поднялся на рынке в 2021 году, вызвав бум игр на основе "P2E". В разгаре пика месячный доход превышал 300 миллионов долларов, опередив «王者荣耀». Однако высокая планка и транзакционные расходы ограничили участие некоторых игроков.
Другой ветвью являются "метавселенная" игры, представленные Sandbox и Decentraland. Основная экономическая модель заключается в торговле виртуальными землями, но игровой опыт оставляет желать лучшего, а ограничения сети Ethereum мешают развитию.
Эфирные игры на блокчейне:
Владение и дефицит: Блокчейн придаёт виртуальным активам игры истинное владение и дефицит.
Экономическая экосистема: создать для игроков реальную экономическую экосистему, предоставляя возможности зарабатывать реальную ценность.
Проблемы, с которыми сталкиваются игры на блокчейне Ethereum:
Ограничения масштабируемости приводят к медленной скорости транзакций и высоким комиссиям за Gas, что особенно легко вызывает сбои в сети во время выпуска NFT и серьезно сказывается на пользовательском опыте.
Три, обновление Ethereum 2.0
Ethereum запустил тестовую сеть ETH2.0 в апреле 2020 года, а в декабре официально запустил основную сеть 2.0. Ethereum 2.0 является значительным обновлением 1.0, направленным на повышение производительности, масштабируемости, безопасности и устойчивости.
Почему нужно обновление 2.0
Решение проблемы высоких сборов и перегруженности
Реагирование на рост конкурирующих публичных блокчейнов
Удовлетворение новых потребностей пользователей в безопасности и конфиденциальности
Повышение производительности торговли и масштабируемости
Повышение безопасности и стабильности
Привести к большему количеству инноваций и функций
Но также сталкивается с некоторыми рисками и вызовами:
Версии узлов не совпадают
Неопределенность влияния на экосистему
Неопределенность графика обновлений
Ethereum 2.0 — это важная веха, но развитие никогда не останавливается. Четкая дорожная карта для продвижения обновлений всех модулей позволит раскрыть весь потенциал Эфира. Процветание Layer2 также даст новый импульс экосистеме. В следующих статьях мы подробно проанализируем два основных направления Layer2: Optimistic Rollups и ZK Rollups, оставайтесь с нами!
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
12 Лайков
Награда
12
4
Поделиться
комментарий
0/400
TokenToaster
· 21ч назад
Ну что ж, каждый день повышаем Газ, а еще и апгрейдим.
Посмотреть ОригиналОтветить0
DefiEngineerJack
· 08-04 16:41
сер, роллапы не исправят основные узкие места эфира... просто говорю
Посмотреть ОригиналОтветить0
ConsensusBot
· 08-04 16:41
Жду обновления 2.0, может ли стоимость топлива быть немного ниже...
Посмотреть ОригиналОтветить0
RooftopReserver
· 08-04 16:20
войти в позицию早的 команда проекта都 Мошенничество了 后面的抓紧
Полный анализ экосистемы Ethereum: от рождения до дорожной карты обновления 2.0
Развитие и обновление Ethereum
Введение
В последнее время многие проекты интересовались, какую публичную цепочку стоит развернуть, каковы различия в производительности различных публичных цепочек, их экосистемные структуры и поток пользователей, а также как это влияет на проекты в краткосрочной и долгосрочной перспективе. В этом году также было несколько популярных проектов публичных цепочек, выпустивших токены, включая Arbitrium, Sui и другие. Спрос на базовые знания и анализ публичных цепочек высок. Мы создали исследовательскую группу по публичным цепочкам и готовимся систематически проанализировать наиболее активные и востребованные публичные цепочки. Мы будем всесторонне анализировать производительность, удобство и уровень поддержки этих публичных цепочек с точки зрения проектов GameFi и пользователей.
Планируется написать 4 исследования, основные моменты следующие:
Первая статья, начиная с истории развития Ethereum, экосистемы цепочных игр и существующих проблем, переходит к дорожной карте обновления Ethereum 2.0;
Во-вторых, начиная с направления Optimistic Rollup, анализируется базовая техническая линия серии OP, а также различия между проектами Arbitrium, Optimism, opBNB в техническом, рыночном и поддержке цепочных игр.
Третья статья, сосредоточенная на анализе технологий zk Rollup, а также информации о проектах, таких как zkSync, StarkNet, Polygon zkEVM, Linea, Scroll и других.
Четвёртая часть, анализ технических характеристик, экосистемы игровых приложений и технической поддержки других популярных Layer1 блокчейнов, таких как Solana, Aptos, Sui, Near и Avalanche.
Я уверен, что благодаря этому системному анализу как проектные команды, так и пользователи смогут получить более полное и глубокое понимание основных публичных блокчейнов, что предоставит более прочную теоретическую основу для развертывания проектов, инвестиций и других решений.
Введение
В эпоху цифровых технологий Эфир сверкает как яркая звезда в мире блокчейна. С момента своего появления Эфир всегда был ведущим двигателем технологий блокчейна и смарт-контрактов, постоянно создавая новую историю. Будучи первопроходцем в блокчейн-играх, Эфир всегда вел развитие сектора GameFi. Эта статья проведет вас через путь развития и обновлений Эфира, исследуя, как эта экосистема эволюционировала из стартапа в одну из самых важных публичных цепей в мире.
Один. Происхождение и история развития Ethereum
Ethereum с момента своего появления является историей, полной захватывающих событий, полных вызовов, инноваций и борьбы.
В конце 2013 года Виталик Бутерин опубликовал белую книгу Ethereum, заимствовав некоторые идеи из дизайна Биткойна и открыв новую главу в развитии блокчейна. В 2014 году Ethereum запустил ICO, за 42 дня собрав около 18 миллионов долларов в биткойнах, что потрясло всю индустрию.
30 июля 2015 года Эфир выпустил первую версию Frontier, в конце года был предложен революционный стандарт ERC20.
2016 год стал бурным для Ethereum. В марте было выпущено обновление Homestead, повышающее стабильность и безопасность. В мае-июне произошел инцидент с The DAO, который вызвал раскол в сообществе, в результате чего произошел хардфорк на Ethereum (ETH) и Ethereum Classic (ETC).
В 2017 году Ethereum пережил расцвет. Была создана Ethereum Enterprise Alliance, которая привлекла множество известных компаний. В октябре завершилось обновление первой стадии Metropolis - Byzantium. В то же время волна ICO захлестнула рынок, и Ethereum стал приоритетным выбором для множества новых проектов, что привело к резкому росту цен. Однако это также вызвало проблемы с перегрузкой транзакций и высокими газовыми сборами.
В начале 2018 года цены на криптовалюту сильно упали. Разработка Ethereum 2.0 достигла важного прогресса, определив переход с PoW на PoS. Экосистема DeFi начала развиваться.
В 2019 году Ethereum 2.0 достиг важного прогресса, выпустив Beacon Chain. Экосистема DeFi взорвалась, привлекая крупные объемы капитала. Появились стейблкоины и блокчейн-игры.
Два. Возрождение игр на блокчейне Ethereum
На Ethereum наблюдается множество успешных проектов в области игр на блокчейне.
CryptoKitties считается прародителем цепочечных игр, в 2017 году стал одним из первых NFT проектов на основе ERC-721. Популярность игры выявила проблемы масштабируемости Ethereum.
В 2018 году Gods Unchained попал в поле зрения, это карточная игра, похожая на "Hearthstone", основанная на Эфире.
Axie Infinity быстро поднялся на рынке в 2021 году, вызвав бум игр на основе "P2E". В разгаре пика месячный доход превышал 300 миллионов долларов, опередив «王者荣耀». Однако высокая планка и транзакционные расходы ограничили участие некоторых игроков.
Другой ветвью являются "метавселенная" игры, представленные Sandbox и Decentraland. Основная экономическая модель заключается в торговле виртуальными землями, но игровой опыт оставляет желать лучшего, а ограничения сети Ethereum мешают развитию.
Эфирные игры на блокчейне:
Владение и дефицит: Блокчейн придаёт виртуальным активам игры истинное владение и дефицит.
Экономическая экосистема: создать для игроков реальную экономическую экосистему, предоставляя возможности зарабатывать реальную ценность.
Проблемы, с которыми сталкиваются игры на блокчейне Ethereum:
Ограничения масштабируемости приводят к медленной скорости транзакций и высоким комиссиям за Gas, что особенно легко вызывает сбои в сети во время выпуска NFT и серьезно сказывается на пользовательском опыте.
Три, обновление Ethereum 2.0
Ethereum запустил тестовую сеть ETH2.0 в апреле 2020 года, а в декабре официально запустил основную сеть 2.0. Ethereum 2.0 является значительным обновлением 1.0, направленным на повышение производительности, масштабируемости, безопасности и устойчивости.
Почему нужно обновление 2.0
Решение проблемы высоких сборов и перегруженности
Реагирование на рост конкурирующих публичных блокчейнов
Удовлетворение новых потребностей пользователей в безопасности и конфиденциальности
Основные моменты обновления
Для невозможного треугольника блокчейна ( децентрализация, безопасность, масштабируемость ) предлагаются решения:
Шард-цепи (Shard Chains ) - решают проблемы масштабируемости
Доказательство доли (Proof of Stake) - решение проблемы децентрализации
Beacon Chain и механизм Casper - решение проблем безопасности
Дорожная карта обновления ETH2.0
Виталик Бутерин предложил шесть этапов: The Merge, The Surge, The Scourge, The Verge, The Purge и The Splurge.
Слияние: завершение перехода на PoS
Всплеск: повышение масштабируемости через Danksharding
Чума: уменьшение централизации MEV, поддержание честной и прозрачной торговли
The Verge: Реализация минималистичной проверки блоков
The Purge: Удаление нагрузки хранения исторических данных
Пустая трата: включая абстракцию аккаунта и другие различные обновления
Последующие последствия и перспективы
Ethereum 2.0 обновление принесет положительные изменения:
Но также сталкивается с некоторыми рисками и вызовами:
Ethereum 2.0 — это важная веха, но развитие никогда не останавливается. Четкая дорожная карта для продвижения обновлений всех модулей позволит раскрыть весь потенциал Эфира. Процветание Layer2 также даст новый импульс экосистеме. В следующих статьях мы подробно проанализируем два основных направления Layer2: Optimistic Rollups и ZK Rollups, оставайтесь с нами!