BitKE conversou com Cordel Robbin-Coker, CEO da Carry1st, a principal plataforma de jogos Web3 na África, para falar sobre a mais recente rodada de financiamento de $20 milhões da empresa e seu próximo movimento no jogo blockchain.
A Carry1st está a procurar ser o parceiro de mercado principal para jogos em blockchain no continente africano. Até agora, construiu com sucesso um dos estúdios de jogos mais importantes em África, com uma das comunidades de mais rápido crescimento e títulos de jogos.
Analisando como a Carry1st está abordando o cenário dos jogos na África, Cordel disse:
“Vemos o nosso mercado endereçado realmente como 8 países para começar. Os primeiros 4 são:
Nigéria
África do Sul
Quénia
Egito
A segunda é:
Gana
Marrocos
Argélia
Tunísia
É importante notar que não se pode ver a África como um monólito. É necessário abordar cada país individualmente, seja nos seus sistemas culturais, técnicos ou financeiros, e assim, cada um traz coisas diferentes para a mesa.
Eu diria que a África do Sul é o seu mais desenvolvido e mais rico, então a maioria dos seus jogadores clássicos que se parecem com os jogadores ocidentais, eu diria que estão na África do Sul.
Países como o Egito e a Nigéria têm apenas uma escala massiva, toneladas de energia e potencial inexplorado.
Quênia é interessante. É menor, mas em termos de envolvimento, vemos o maior envolvimento lá. Então, seus jogadores mais ávidos, seus indivíduos mais digitalmente experientes e nativos.
Curiosamente, os seus outros países do Norte de África – Argélia, Marrocos, Tunísia – têm um legado de jogos de PC, que é bastante raro, pelo menos no continente, o que leva a muitos comportamentos de jogo diferentes.
– CEO, Carry1st
Nesta discussão, Cordel fala:
Começos precoces da Carry1st
O financiamento de 20 milhões de dólares
Uma visão geral do panorama de jogos na África
Os jogos favoritos de Cordel
Colaborações no espaço de jogos Web3
Desafios enfrentados pelos estúdios de jogos e plataformas na África
Modelos de financiamento de jogos interessantes
Guildas de jogos na África
Apoiar desenvolvedores e estúdios de jogos africanos
Conselhos para empreendedores africanos
LEITURA RECOMENDADA: Google e a16z lideram investimento de $20M na Carry1st, a maior editora de jogos Web3 da África
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O Maior Desafio no Jogo na África é a Acessibilidade Técnica – Uma Conversa com o CEO, Carry1st
BitKE conversou com Cordel Robbin-Coker, CEO da Carry1st, a principal plataforma de jogos Web3 na África, para falar sobre a mais recente rodada de financiamento de $20 milhões da empresa e seu próximo movimento no jogo blockchain.
A Carry1st está a procurar ser o parceiro de mercado principal para jogos em blockchain no continente africano. Até agora, construiu com sucesso um dos estúdios de jogos mais importantes em África, com uma das comunidades de mais rápido crescimento e títulos de jogos.
Analisando como a Carry1st está abordando o cenário dos jogos na África, Cordel disse:
A segunda é:
É importante notar que não se pode ver a África como um monólito. É necessário abordar cada país individualmente, seja nos seus sistemas culturais, técnicos ou financeiros, e assim, cada um traz coisas diferentes para a mesa.
Eu diria que a África do Sul é o seu mais desenvolvido e mais rico, então a maioria dos seus jogadores clássicos que se parecem com os jogadores ocidentais, eu diria que estão na África do Sul.
Países como o Egito e a Nigéria têm apenas uma escala massiva, toneladas de energia e potencial inexplorado.
Quênia é interessante. É menor, mas em termos de envolvimento, vemos o maior envolvimento lá. Então, seus jogadores mais ávidos, seus indivíduos mais digitalmente experientes e nativos.
Curiosamente, os seus outros países do Norte de África – Argélia, Marrocos, Tunísia – têm um legado de jogos de PC, que é bastante raro, pelo menos no continente, o que leva a muitos comportamentos de jogo diferentes.
– CEO, Carry1st
Nesta discussão, Cordel fala:
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