📢 Gate廣場專屬 #WXTM创作大赛# 正式開啓!
聚焦 CandyDrop 第59期 —— MinoTari (WXTM),總獎池 70,000 枚 WXTM 等你贏!
🎯 關於 MinoTari (WXTM)
Tari 是一個以數字資產爲核心的區塊鏈協議,由 Rust 構建,致力於爲創作者提供設計全新數字體驗的平台。
通過 Tari,數字稀缺資產(如收藏品、遊戲資產等)將成爲創作者拓展商業價值的新方式。
🎨 活動時間:
2025年8月7日 17:00 - 8月12日 24:00(UTC+8)
📌 參與方式:
在 Gate廣場發布與 WXTM 或相關活動(充值 / 交易 / CandyDrop)相關的原創內容
內容不少於 100 字,形式不限(觀點分析、教程分享、圖文創意等)
添加標籤: #WXTM创作大赛# 和 #WXTM#
附本人活動截圖(如充值記錄、交易頁面或 CandyDrop 報名圖)
🏆 獎勵設置(共計 70,000 枚 WXTM):
一等獎(1名):20,000 枚 WXTM
二等獎(3名):10,000 枚 WXTM
三等獎(10名):2,000 枚 WXTM
📋 評選標準:
內容質量(主題相關、邏輯清晰、有深度)
用戶互動熱度(點讚、評論)
附帶參與截圖者優先
📄 活動說明:
內容必須原創,禁止抄襲和小號刷量行爲
獲獎用戶需完成 Gate廣場實名
XRP如果佔全球電子商務交易的20%,預計價格
當XRP繼續引流在加密貨幣領域時,一些分析師認爲該數字資產仍然被低估,特別是在全球支付系統的背景下。XRP可以廣泛應用的一個重要領域是電子商務,這是一個在本十年內準備持續增長的領域。 評估XRP在電子商務增長中的角色 根據行業預測,全球電子商務支付市場預計將在 2024 年達到約 7 千億美元,並將在 2029 年增長至 11.4 千億美元。這一增長受到多個因素的推動,例如移動優先購物趨勢的擴展、電子錢包的採用增加以及對更快、更高效支付選項的需求。 在傳統方法如信用卡和借記卡仍被廣泛使用的同時,顯然正在向更現代的解決方案轉變。數字資產,例如XRP,被認爲是在不斷變化的背景下強有力的候選者。 在2024年8月,Salesforce Web3的合作夥伴Web3 Enabler強調了XRP在跨境和國內電子商務交易中的潛力。這種加密貨幣的快速支付時間和最低交易費用被認爲是符合賣家和消費者需求的優勢。 爲了理解如果 XRP 支持全球電子商務活動時對價格的潛在影響,我們探討了一個場景,其中 XRP 處理到 2029 年預計交易量的 20%,相當於每年約 2.28 萬億美元。 基於效用模型的XRP定價預測 爲了估算XRP的相應估值,考慮了兩種分析方法。第一種模型基於純粹的實用性評估XRP,其中該代幣作爲支付生態系統中的核心交易層運作,類似於金融機構使用流動性資產的方式。 使用貨幣速度公式(Velocity of Money),假設每個XRP代幣每年流通四次,該模型顯示,所需的市值爲5700億美元,以促進每年2.28萬億美元的交易。假設流通供應爲600億個代幣,XRP的價格將達到9.50美元。 如果代幣的流通速度較低,例如,每個XRP代幣每年僅使用兩次,則需要爲每個單位分配更多的價值以支持相同的交易量。在這種情況下,預計的價格模型是每個XRP 19.00美元。 基於市場心理的投機價值預測 第二種模型考慮了市場投機的影響,其中投資者的熱情和對未來的期望推動了定價,而在實際效用完全實現之前。這與比特幣等資產最初價值的提升主要是由於預期使用而非立即採用的方式相符。 通過對基於效用的5700億美元市值應用15倍的投機倍數,這種方法得出預計市值爲8.55萬億美元。將這個數字除以流通中的600億個XRP代幣,我們將得到每個代幣的理論價格爲142.50美元。 盡管這些模型僅具有假設性,並且依賴於許多假設,包括交易量、token的流通速度以及投資者的心理,但它們突出了如果XRP在電子商務市場中佔據相當市場份額,可能發生的顯著增長潛力。 無論是出於實際使用目的還是投機投資,未來XRP的價格可能反映出數字時代全球支付處理方式的重大變化。