GGRモデルとコントロール戦略:暗号化ゲームプロジェクト成功の鍵を解析する

robot
概要作成中

賭博モデルの活用:GGRとコントロール戦略が暗号ゲームプロジェクトに与える示唆

現在も"暗号化ゲームはプレイ可能でなければならない"という唯一の信条に固執しているプロジェクトチームは、失敗の運命を逃れることが難しいでしょう。これは、彼らが暗号ユーザーのギャンブル本質を洞察できないか、または"賭け"の核心的な論理を理解していないからです。新しい暗号化ゲームプロジェクトを開始する前や投資を検討する前に、ギャンブル業界のGGRモデルを深く理解することが重要です。

GGR、すなわちギャンブル総利益は、ギャンブル業界で最も一般的に使用される業績指標です。これは、一定期間内のプレイヤーの純損失の総額を示し、カジノの総利益を意味します。計算方法は、総ベット額からプレイヤーが得た総額を引くことです。

もう一つの関連概念はNGR - ギャンブルネット利益で、計算方法は:総賭け金からプレイヤーが得た総額、追加ボーナスチップおよびギャンブル税を引いたものです。

注目すべきは、GGRには別の表現があることです:総賭け金に殺率を掛けたものです。殺率とは、総賭け金の中で最終的にカジノが勝ち取った割合を指します。

! ギャンブル業界からの教訓:GGRからNGRまで、暗号ゲームの引き寄せの法則は?

誰もが知っているように、ディーラーが不正を働かなくても、ギャンブルは公平なゲームではありません。21点やバカラ、さらにはサイコロを振るような比較的公平なゲームでさえ、理論的には0.5%から20%の範囲でディーラーのアドバンテージが存在します。

無限資金の極端な状況を除けば、ディーラーはプレイヤーに望む:

  1. 持続的なエンゲージメント
  2. ベットを増やす(流れを上げる)

そのため、特にオンラインギャンブルにおいて、カジノは実際のディーラーの優位性を慎重にコントロールします。これは、利益と魅力のバランスを見つける必要があります。殺人率が低すぎると利益を上げるのが難しく、高すぎるとプレイヤーが離れてしまいます。重要なのは、顧客が常に負けることも、常に勝つこともないようにし、顧客に予測可能なオッズを提供し、その予測可能性について顧客が合意することを確保することです。

この考え方を暗号化ゲームや暗号化取引市場に適用すると、いくつかの興味深い洞察が得られます。

暗号化ゲームと従来のギャンブルの最大の違いは、プレイヤーが可変オッズを受け入れられるかどうかです。ギャンブルゲームは最終的な殺率が異なる場合がありますが、基本的なオッズフレームワークは存在します。しかし、特定の分散型取引プラットフォームでは、各トークンのオッズが異なる可能性があり、さらには特定の中央集権型取引所でも、異なる時間帯においてアルトコインのオッズが異なることがあります。

これにより、いくつかのギャンブルを主体とする暗号金融製品が機能的にほとんど差異がなく、スポーツベッティング、バカラ、フィッシング、ルーレットなどのゲームを提供している理由が説明されます。ギャンブルはメカニズムのコンセンサスとオッズのフレームワークを強調しています。そのターゲットユーザー層は、固定されたルールの下で優位性を得る方法に関心を持っており、これは暗号通貨の投機家やトレーダーのプロフィールとは完全には一致しません。

ギャンブル業界は無数のゲームを必要とするのではなく、広く採用されたメカニズムを必要としています。オンラインギャンブルは通常、代理制を採用し、ゲームプロバイダーはキャッシュネットワークとGGRを共有します。ゲームの種類が多すぎるとコストが大幅に増加するため、NGRが通常3%程度に維持される理由でもあります。

コントロール殺率は別の重要な問題です。ここでは、3つのモードを比較できます:ギャンブル、契約取引、そしてアルトコイン取引。

それらは流動性の面で根本的な違いがあります:

  1. ギャンブル:オッズは固定されており、流動性はなく、殺傷率は完全に制御可能です。
  2. 契約取引:オッズは相対的に固定(主な通貨)、流動性は一定(いつでもポジションをクローズ可能)、取引モデルまたは損失率は相対的に制御可能(つまり「客損」ロジック)。
  3. 中心化/去中心化取引所の山寨コイン取引:オッズは完全に固定されず、絶対的流動性(片方向メカニズムを採用しない限り)、殺傷率はほぼ制御不可能(取引所がプロジェクト側に対して措置をとる場合を除く)。

オッズが不安定であればあるほど、チップの流動性が大きくなり、殺傷率を制御することがますます難しくなります。

! ギャンブル業界からの教訓:GGRからNGRまで、暗号ゲームの引き寄せの法則は?

これもほとんどすべてのゲームが、ギャンブルに属するかどうかにかかわらず、絶対的な真のランダムメカニズムを採用しない理由を説明しています。なぜなら、死亡率が制御できないとプレイヤーがすぐに離れてしまうからです。そして、オンラインポーカーゲームでは、一般的な「リアルディーラーがオンラインでカードを配る」モードは、純粋なアルゴリズムの擬似ランダムがより強力なアルゴリズムによって簡単に破られるのを避けるために存在し、それによって現金ネットワークの損失を引き起こすことを防ぐためです。

これは「バランスと引っ張り」というテーマに基づくゲームです。殺傷率はプレイヤーのユニットライフサイクルGGRに直接影響します。ギャンブルからシミュレーションコイン取引に至るまで、ユーザーの粘着性は徐々に低下しており、これはユーザーの成長転換ロジックに直接影響を与えています。

ギャンブル業界で最も利益を上げている部分はVIPルームで、カジノ全体の利益の80%以上を占める可能性があります。VIPルームは仲介者(俗に「ディマツァイ」と呼ばれる)を通じて成長転換を実現しています。カジノはどのように仲介者と利益を分配し、誰の顧客がいくら賭けたかをどのように把握するのでしょうか?これはカジノのチップシステムに関係しています。

チップは2種類に分かれます:現金コードと泥コード。現金コードは双方向に交換可能ですが、泥コードは賭けるためだけに使用されます。獲得したチップは現金コードです。毎回の賭けはチップを洗うことであり、仲介者はリベートを得ることができ、さらにはギャンブラーもキャッシュバックを得ることができます。これは契約取引所のリベートシステムに非常に似ています。契約体験金は泥コードに相当し、その利点は実際の資金を投入することなくユーザーを促進することができることです。

重要なポイント:

  • ミマが流動性をロックし、直接的にベット(取引)を推進しました。
  • 洗码と返水は本質的に重要な成長の節目において利益の一貫性を形成します。流れが大きいほど、利益も多くなります(ギャンブラーにとっては、甚至は返水を得るために賭けをします)、これにより殺率のコントロールがさらに確保され、単位ライフサイクルGGRが向上します。

以上のように、私たちはギャンブルの三つの核心要素について議論しました:

  1. 固定オッズフレームワーク 2.制御可能な殺傷率
  2. グロースコンバージョン

暗号化ゲームチームへの示唆:

  1. まず、暗号化プレイヤーは従来のゲーム消費者とは異なることを理解する必要があります。彼らは単にゲーム体験のために消費するわけではありません。彼らの主な特徴は「ギャンブル好き」であり、単に「遊ぶことが好き」ではありません。
  2. ギャンブルモデルをうまく活用し、GGRがあなたのプロジェクトに適しているかを考慮し、収益モデルを明確にし、殺率をどのように制御するかを考える。
  3. 仲介からユーザーエクスペリエンスを改善する方法を学ぶ。マカオはすでに成熟した道を探求しており、繰り返し探索する必要はない。

! ギャンブル業界からの教訓:GGRからNGRまで、暗号ゲームの引き寄せの法則は?

! ギャンブル業界からの教訓:GGRからNGRまで、暗号ゲームの引き寄せの法則は?

! ギャンブル業界からの教訓:GGRからNGRまで、暗号ゲームの引き寄せの法則は?

! ギャンブル業界からの教訓:GGRからNGRまで、暗号ゲームの引き寄せの法則は?

! ギャンブル業界からの教訓:GGRからNGRまで、暗号ゲームの引き寄せの法則は?

! ギャンブル業界からの教訓:GGRからNGRまで、暗号ゲームの引き寄せの法則は?

! ギャンブル業界からの教訓:GGRからNGRまで、暗号ゲームの引き寄せの法則は?

! ギャンブル業界からの教訓:GGRからNGRまで、暗号ゲームの引き寄せの法則は?

! ギャンブル業界からの教訓:GGRからNGRまで、暗号ゲームの引き寄せの法則は?

原文表示
このページには第三者のコンテンツが含まれている場合があり、情報提供のみを目的としております(表明・保証をするものではありません)。Gateによる見解の支持や、金融・専門的な助言とみなされるべきものではありません。詳細については免責事項をご覧ください。
  • 報酬
  • 3
  • 共有
コメント
0/400
Whale_Whisperervip
· 9時間前
マーケットメーカー通吃才是王道
原文表示返信0
ChainMaskedRidervip
· 9時間前
ポンziゲームだけをプレイしましょう
原文表示返信0
DeFiCaffeinatorvip
· 9時間前
血の真実はここにある
原文表示返信0
  • ピン
いつでもどこでも暗号資産取引
qrCode
スキャンしてGateアプリをダウンロード
コミュニティ
日本語
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)