1月31日、2人の業界の著名人がブロックチェーンゲームの投資と起業について深く議論し、一連の貴重な経験と洞察を共有しました。以下は一部の厳選された記録です:! [Huofeng CapitalのパートナーであるChen Yuetianへのインタビュー。 ABGA会長、ケビン・シャオ:投資家の視点から見たWeb3ゲームの起業家精神に関する厳選インタビュー](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-c0e6990baa67da60d31f3eab686cbc0b)司会者:なぜWeb3業界に参加することを選んだのですか?あなたの起業アイデアを刺激したものは何ですか?投資機関を設立する過程でどのような課題と機会に直面しましたか?ゲストA: 2020年に前の会社を辞めてから、ずっと個人のエンジェル投資を行っています。その中の一部はcryptoプロジェクトへの投資で、株式投資を超えるリターンを得ました。従来の株式に比べて、crypto市場の資本化は達成しやすいです。これが私に大きな影響を与え、2021年に自分の投資機関を設立し、この分野により深く関与することを促しました。私たちはNFTやMove2Earnプロジェクトを含む一連のプロジェクトに投資し、アジア市場で良い反響を得ました。個人投資は市場全体と広く関わるのが難しいため、基金を設立し、より多くの出資者を招待してこのテーマを深掘りすることに決めました。Cryptoの資本市場は非常に活発で、多くの革新があります。私はCrypto Gameという言葉を使うのが好きで、焦点はGameに置くべきです。中国はゲーム生産大国として、新しいインフラを活用して革新のスペースを構築することが、ゲーム業界全体にとって非常に意義があります。現在、業界は低迷しており、Web3はゲーム開発者に才能を発揮する場を提供するのにちょうどいいです。従来の投資分野と比べて、Web3業界は非常に迅速で、私にとっては挑戦です。学ぶべき新しいルールがたくさんあり、株式投資とは大きく異なります。ゲストB:私たちは2017年から暗号投資を始め、初期は主にインフラに投資していました。2020年以降、DeFiとゲームが素晴らしい化学反応を生み出し、私たちはブロックチェーンがゲームに新しいビジネスモデルやユーザー体験をもたらすことができるかどうかを考えています。現在、ゲーム分野でのいくつかの注目点があります:まずはゲームのインフラです。ゲームは特別な競技であり、ユーザーのハードルを下げる必要があります。インフラは一般ユーザーの参加をより多くサポートするべきです。これにはウォレット、発行プラットフォーム、パブリックチェーンなど多くの側面が関わっています。次にゲーム内容についてです。ブロックチェーンゲームは必ずしも金融的な属性を持つ必要はありません。MMOゲーム自体が小規模な社会や経済体であり、ブロックチェーンと結びつくことで経済システムはよりオープンになります。私たちはWeb3の特性が従来のゲームにおける資産の安全性やデータの管理といった問題をどのように解決するかに期待しています。ゲームコンテンツの面では、私たちは2つの方向に注目しています。一つは完全にオンチェーンのゲームで、現時点ではまだ突破者が少ないことです。二つ目はWeb2ゲーム大手の参入で、現在はブロックチェーンコンテンツが少ないですが、これは必然的な段階であり、彼らは徐々に認識を高めていくでしょう。私たちはオープンな心を持ち、第一線の起業家から新しい価値を学び続けます。起業キャンプを通じてアイデアを持った起業家を集め、より先見的な製品を創造できることを願っています。司会者:あなたの投資機関はブロックチェーンゲーム分野に大きな展開をしていますが、投資の方向性と戦略について共有していただけますか?ゲストA:私たちは、技術がメディア業界にもたらす変化に注目しています。新しいコンテンツはしばしば新しいメディアから生まれ、新しいメディアは新しい技術に由来します。私たちは、クラウド、XR、AI、ブロックチェーンの4つの技術方向を特定し、これらがメディアのイテレーションに深遠な影響を与えると考えています。この戦略は5年間変わらず、先見の明があることが証明されています。ゲーム業界に関して、私たちはまずブロックチェーンとゲームの結びつきに注目します。結びつきには2つの方法があります。1つはストレージの面で、ブロックチェーンがゲームのストレージを変え、バーチャルアイテムの価値特性を加えることで新しい経済モデルをもたらします。もう1つは計算の面で、ゲームは高い計算能力を要求します。2023年は、ゲーム制作会社への投資を増やし、インフラや流通プラットフォームへの関心を減らします。業界はまだ爆発点に達していないため、基準となる製品、大量生産能力、市場の需要が必要です。2024年にはインフラやプラットフォームに注目し始めるでしょう。今年は多くの優れたCrypto Gameが登場し、ユーザー側と資本市場の両方で良いパフォーマンスを発揮することを期待しています。司会者:一部のVCはアプリケーションよりもブロックチェーンゲームインフラに投資する傾向があるという意見がありますが、この問題についてどう思いますか?さらに、ブロックチェーンゲームは金融的属性から脱却するのが難しいようですが、GameFiという概念についてはどう考えますか?ゲストA: 私たちはブロックチェーンを導入する目的を明確にする必要があります。一次市場の投資家はゲームが特に好きでない場合、インフラストラクチャにより関心を寄せます。業界全体でインフラストラクチャの評価は高いですが、具体的なプロジェクトの評価は高くありません。二次市場のトレーダーもインフラストラクチャプロジェクトを好みます。なぜなら、急成長するからです。ゲームプロジェクトはサイクルが長く、投資回収率を評価する必要があります。ゲームへの投資は、より多くのユーザーを引き込むことを期待しています。前回の波では、人々はGameFiに懐疑的でしたが、それは面白いゲームや本物のゲーマーが不足していたためで、供給と需要が一致していませんでした。ゲームは最終的にプレイヤーをつなげる必要があります。彼らがWeb3に関心を持っているかどうかに関わらずです。したがって、ゲームは十分に遊べるものでなければならず、実際のゲーム制作チームが必要です。私たちが選んだのは、以前に従来のゲーム投資を受けたチームであり、Web3に最高のゲーム生産力を持ち込んでいます。したがって、GameFiの焦点はGameであり、Fiではありません。司会者:投資家として、新しいブロックチェーンゲームプロジェクトに投資する際、どのような特性に最も関心がありますか?起業家はどのような点に力を入れるべきでしょうか?ゲストB: 前回のサイクルの試練を経て、投資家のゲームに対する視点が変わりました。大規模な採用について議論するためには、ゲームの遊びやすさ、ユーザーの維持を引きつける方法について議論する必要があります。すべてのゲームがチェーンゲームに転換するのに適しているわけではありません。私たちは、ブロックチェーンを利用して公開かつ透明なフレームワーク内で価値を実現する必要があります。コンテンツインタラクションに焦点を当てたゲームは適していないかもしれませんが、PvPゲームはこのフレームワーク内でユーザーにより良い体験を提供できます。チームの観点から見ると、ゲームを理解している人、ゲームプロデューサー、プランナー、アートデザイナーなどが必要です。crypto分野では、スマートコントラクトに基づくインタラクションにより開発の難易度が高くなるため、これらの課題を解決するためにcrypto分野のメンバーも必要です。チームの構成は非常に重要で、これは私が初期プロジェクトに投資する際の重点的な関心事です。将来のゲーム分野におけるプロジェクトの多様性は、私がブロックチェーンアプリケーションの中で最も想像の余地があると考えているものです。ゲストA:Crypto GameはCryptoと上手く結びつく必要があります。従来のゲーム投資が注目するプレイアビリティ、テーマ、オーディエンス、プロモーションの転換、課金ポイントの設計などに加えて、私はゲームにおけるCryptoの具体的な応用にもっと注目しています。基本的にはトークンとNFTの使用です。チームが十分に考えられていないことを恐れていません。議論さえあれば、デザインのアイデアは徐々に改善されることができます。私もチームの質に非常に気を配っています。私は彼らにコンテンツ分野に関する「メタ質問」をいくつか尋ねます。ゲーム業界の人々には2つの質問をします。1つ目は「最近どんな面白いゲームをプレイしましたか?なぜ面白いと思いますか?」、2つ目は「あなたがデザインしたゲームはなぜ面白いと思いますか?」。回答から彼らのゲームに対する認識や経験を理解することができます。司会者:国内のゲーム大手がますますWeb3ゲームに挑戦し始めていますが、あなたはこれについてどう思いますか?それはブロックチェーンゲームの分野に新しい活力をもたらすのでしょうか?起業家はこの機会をどのように捉えるべきでしょうか?ゲストA:Web2ゲーム大手がWeb3に取り組むのは、業界のイノベーションを試みているということです。大手は毎年新技術のイノベーションを大量かつ分散して行っており、一定の高さに達しない限り、優先順位は上がりません。Web3の業界内の人々にとって、業界のイノベーションは新たな高みに達し、さらには伝統的な業界の基本を変えるほどですが、業界外の人々には理解されておらず、多くの良いアイデアは考えの段階にとどまっています。現在、一部のゲーム大手はWeb3への投資を行っているが、彼らの規模に対してCrypto業界の変化や利益はまだ小さいため、重点は置いていない。しかし、Web3ゲームの起業家にとっては、チャンスが訪れている。製品に十分な自信があるなら、早めに布陣を整え、大手企業が参入する前に成長するべきだ。最近は大企業のリストラウィンドウ期でもあり、Web3業界にはチームを設立するより良い機会がある。司会者: SECがビットコイン現物ETFの上場を承認したことは業界のマイルストーンです。これがWeb3ゲームの分野にどのような影響を与えるでしょうか?ゲストB: ビットコインETFの承認は業界にとって非常に刺激的なことです。現在、BTCは第二のETF資産となっており、将来的にはさらに多くの暗号資産がETFの道を歩む可能性があることを意味します。機関投資家の配分が増えるにつれて、暗号業界の資金プールはますます大きくなり、新しい資金の流入は業界全体の時価総額の成長を促し、初期投資家の利益の幅が広がります。溢れた富は、インフラ投資などの業界の主流の物語に流れ続けるでしょう。インフラを構築するチームは、多くの質の高いユーザーや開発者を必要としています。多くのパブリックチェーンは、Web3ゲームという入り口を通じてエコシステムを発展させたいと考えています。このような需要の中で、Web3ゲームの分野に注目する資金が増えるでしょう。もちろん、この分野はWeb2とWeb3ネイティブ開発者の両方にとって大きな挑戦です。両者をうまく組み合わせるチームが現れれば、市場からの認識を得やすくなります。司会者:AI技術はまだ発展途上ですが、あなたはそれがWeb3ゲーム製品の将来の発展にどのように影響すると思いますか?従来のゲーム開発方法を覆すことになるのでしょうか?ゲストA: AIはWeb3ゲームだけでなく、ゲーム業界全体に影響を与え、主にプレイヤーのバーチャル体験を促進し、最適化しています。AIゲームには主に2つの大きなカテゴリーがあります:一つはシミュレーションゲーム、例えば経営や戦略のようなものです。この種のゲームは膨大な計算を必要とし、キャラクターの論理生成、自己反省、キャラクターの規模、マップの大きさ、シーンの変化などの複雑な生成が含まれます。二はChatGPTによって駆動されるゲームで、AIとの交流を通じて新しいインタラクションが生まれます。例えば、Bilibiliの「病娇猫娘」やTwitchの「Suck Up!」などです。Web3ゲームにおいて、クリプトは一般的にシミュレーションゲーム(、特に経営ゲームやSLG)と非常に相性が良いです。なぜなら、この種のゲームは大量のプレイヤーをサーバーで支え、プレイヤー間の相互作用がゲーム体験を決定し、多くの取引行動を生み出すため、クリプトが活用されるからです。これを基に、AIによるシミュレーションゲーム体験の継続的な最適化により、将来的にはバーチャル体験がより良く、プレイスタイルが増え、世界観がより想像力豊かなWeb3シミュレーションゲームが登場する可能性があります。Web3の全体業界から見ると、AIは計算力と組み合わせることができ、例えばAI計算力マイニングのように。司会者:2024年には新しい投資計画やゲーム開発計画がありますか?将来的には他の新しい分野に挑戦しますか?2024年はブロックチェーンゲーム分野への投資の良いタイミングになりますか?ゲストB: 投資は長期的な視点と周期性を見る必要があります。周期性に注目することで、より効果的に成果を上げることができますし、起業チームや投資家の業界に対する感度が試されます。2022年から2023年にかけて、業界は下り坂にあり、一次市場と二次市場の時価総額が逆転しています。この段階では、投資機関にとって二次投資の増加は一次投資よりもコストパフォーマンスが高いかもしれません。現在、市場は底を打ち反発し始めており、最悪の時期は過ぎました。投資家は一次市場と二次市場への投資をより積極的に行うでしょう。起業家にとって、ベアマーケットを経験した後は、投資家に対してより理性的で慎重になるべきです。もっと自信を持ち、良い製品を作り続け、勇敢に前進すべきです。ゲストA: プライマリーマーケットの投資方法論は常に進化しており、最近ではロック解除期間により注目しています。Web3業界は牛市と熊市のサイクルが速く、ロック解除期間は非常に重要です。タイミングに関しては、2024年は2025年よりも良いエントリーの機会かもしれません。一般的に、投資やプロジェクトを行う際は「新しいものを作り、古いものを作らない」というスタンスが重要であり、特に小規模なスタートアップチームにとってはそうです。2024年には市場の新しいトレンドを考慮して、イノベーションの面でさらに工夫が必要です。Web2からWeb3に移行する新しい起業家のグループが出てくるでしょう。ネイティブな起業家は、自分たちの独自の強みを見つけ、新しい技術を組み合わせて製品を作り、製品のポジショニングをより差別化し、競争力を高める必要があります。! [Huofeng CapitalのパートナーであるChen Yuetianへのインタビュー。 ABGAのCEO、ケビン・シャオ:投資家の視点から見たWeb3ゲームの起業家精神に関する厳選インタビュー](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-9afbb68d3ead35b554c32c673f8d72fd)司会者:ご参加いただいた二人のゲストの素晴らしいシェアに感謝します! 今日のインタビューはここで終了します。また次回お会いしましょう!
Web3ゲーム投資の新たな機会:フォローAI統合とゲームのプレイアビリティ
1月31日、2人の業界の著名人がブロックチェーンゲームの投資と起業について深く議論し、一連の貴重な経験と洞察を共有しました。以下は一部の厳選された記録です:
! Huofeng CapitalのパートナーであるChen Yuetianへのインタビュー。 ABGA会長、ケビン・シャオ:投資家の視点から見たWeb3ゲームの起業家精神に関する厳選インタビュー
司会者:なぜWeb3業界に参加することを選んだのですか?あなたの起業アイデアを刺激したものは何ですか?投資機関を設立する過程でどのような課題と機会に直面しましたか?
ゲストA: 2020年に前の会社を辞めてから、ずっと個人のエンジェル投資を行っています。その中の一部はcryptoプロジェクトへの投資で、株式投資を超えるリターンを得ました。従来の株式に比べて、crypto市場の資本化は達成しやすいです。これが私に大きな影響を与え、2021年に自分の投資機関を設立し、この分野により深く関与することを促しました。私たちはNFTやMove2Earnプロジェクトを含む一連のプロジェクトに投資し、アジア市場で良い反響を得ました。
個人投資は市場全体と広く関わるのが難しいため、基金を設立し、より多くの出資者を招待してこのテーマを深掘りすることに決めました。Cryptoの資本市場は非常に活発で、多くの革新があります。私はCrypto Gameという言葉を使うのが好きで、焦点はGameに置くべきです。中国はゲーム生産大国として、新しいインフラを活用して革新のスペースを構築することが、ゲーム業界全体にとって非常に意義があります。現在、業界は低迷しており、Web3はゲーム開発者に才能を発揮する場を提供するのにちょうどいいです。
従来の投資分野と比べて、Web3業界は非常に迅速で、私にとっては挑戦です。学ぶべき新しいルールがたくさんあり、株式投資とは大きく異なります。
ゲストB:私たちは2017年から暗号投資を始め、初期は主にインフラに投資していました。2020年以降、DeFiとゲームが素晴らしい化学反応を生み出し、私たちはブロックチェーンがゲームに新しいビジネスモデルやユーザー体験をもたらすことができるかどうかを考えています。現在、ゲーム分野でのいくつかの注目点があります:
まずはゲームのインフラです。ゲームは特別な競技であり、ユーザーのハードルを下げる必要があります。インフラは一般ユーザーの参加をより多くサポートするべきです。これにはウォレット、発行プラットフォーム、パブリックチェーンなど多くの側面が関わっています。
次にゲーム内容についてです。ブロックチェーンゲームは必ずしも金融的な属性を持つ必要はありません。MMOゲーム自体が小規模な社会や経済体であり、ブロックチェーンと結びつくことで経済システムはよりオープンになります。私たちはWeb3の特性が従来のゲームにおける資産の安全性やデータの管理といった問題をどのように解決するかに期待しています。
ゲームコンテンツの面では、私たちは2つの方向に注目しています。一つは完全にオンチェーンのゲームで、現時点ではまだ突破者が少ないことです。二つ目はWeb2ゲーム大手の参入で、現在はブロックチェーンコンテンツが少ないですが、これは必然的な段階であり、彼らは徐々に認識を高めていくでしょう。
私たちはオープンな心を持ち、第一線の起業家から新しい価値を学び続けます。起業キャンプを通じてアイデアを持った起業家を集め、より先見的な製品を創造できることを願っています。
司会者:あなたの投資機関はブロックチェーンゲーム分野に大きな展開をしていますが、投資の方向性と戦略について共有していただけますか?
ゲストA:私たちは、技術がメディア業界にもたらす変化に注目しています。新しいコンテンツはしばしば新しいメディアから生まれ、新しいメディアは新しい技術に由来します。私たちは、クラウド、XR、AI、ブロックチェーンの4つの技術方向を特定し、これらがメディアのイテレーションに深遠な影響を与えると考えています。この戦略は5年間変わらず、先見の明があることが証明されています。
ゲーム業界に関して、私たちはまずブロックチェーンとゲームの結びつきに注目します。結びつきには2つの方法があります。1つはストレージの面で、ブロックチェーンがゲームのストレージを変え、バーチャルアイテムの価値特性を加えることで新しい経済モデルをもたらします。もう1つは計算の面で、ゲームは高い計算能力を要求します。
2023年は、ゲーム制作会社への投資を増やし、インフラや流通プラットフォームへの関心を減らします。業界はまだ爆発点に達していないため、基準となる製品、大量生産能力、市場の需要が必要です。2024年にはインフラやプラットフォームに注目し始めるでしょう。今年は多くの優れたCrypto Gameが登場し、ユーザー側と資本市場の両方で良いパフォーマンスを発揮することを期待しています。
司会者:一部のVCはアプリケーションよりもブロックチェーンゲームインフラに投資する傾向があるという意見がありますが、この問題についてどう思いますか?さらに、ブロックチェーンゲームは金融的属性から脱却するのが難しいようですが、GameFiという概念についてはどう考えますか?
ゲストA: 私たちはブロックチェーンを導入する目的を明確にする必要があります。一次市場の投資家はゲームが特に好きでない場合、インフラストラクチャにより関心を寄せます。業界全体でインフラストラクチャの評価は高いですが、具体的なプロジェクトの評価は高くありません。二次市場のトレーダーもインフラストラクチャプロジェクトを好みます。なぜなら、急成長するからです。ゲームプロジェクトはサイクルが長く、投資回収率を評価する必要があります。
ゲームへの投資は、より多くのユーザーを引き込むことを期待しています。前回の波では、人々はGameFiに懐疑的でしたが、それは面白いゲームや本物のゲーマーが不足していたためで、供給と需要が一致していませんでした。ゲームは最終的にプレイヤーをつなげる必要があります。彼らがWeb3に関心を持っているかどうかに関わらずです。したがって、ゲームは十分に遊べるものでなければならず、実際のゲーム制作チームが必要です。私たちが選んだのは、以前に従来のゲーム投資を受けたチームであり、Web3に最高のゲーム生産力を持ち込んでいます。したがって、GameFiの焦点はGameであり、Fiではありません。
司会者:投資家として、新しいブロックチェーンゲームプロジェクトに投資する際、どのような特性に最も関心がありますか?起業家はどのような点に力を入れるべきでしょうか?
ゲストB: 前回のサイクルの試練を経て、投資家のゲームに対する視点が変わりました。大規模な採用について議論するためには、ゲームの遊びやすさ、ユーザーの維持を引きつける方法について議論する必要があります。すべてのゲームがチェーンゲームに転換するのに適しているわけではありません。私たちは、ブロックチェーンを利用して公開かつ透明なフレームワーク内で価値を実現する必要があります。コンテンツインタラクションに焦点を当てたゲームは適していないかもしれませんが、PvPゲームはこのフレームワーク内でユーザーにより良い体験を提供できます。
チームの観点から見ると、ゲームを理解している人、ゲームプロデューサー、プランナー、アートデザイナーなどが必要です。crypto分野では、スマートコントラクトに基づくインタラクションにより開発の難易度が高くなるため、これらの課題を解決するためにcrypto分野のメンバーも必要です。チームの構成は非常に重要で、これは私が初期プロジェクトに投資する際の重点的な関心事です。将来のゲーム分野におけるプロジェクトの多様性は、私がブロックチェーンアプリケーションの中で最も想像の余地があると考えているものです。
ゲストA:Crypto GameはCryptoと上手く結びつく必要があります。従来のゲーム投資が注目するプレイアビリティ、テーマ、オーディエンス、プロモーションの転換、課金ポイントの設計などに加えて、私はゲームにおけるCryptoの具体的な応用にもっと注目しています。基本的にはトークンとNFTの使用です。チームが十分に考えられていないことを恐れていません。議論さえあれば、デザインのアイデアは徐々に改善されることができます。
私もチームの質に非常に気を配っています。私は彼らにコンテンツ分野に関する「メタ質問」をいくつか尋ねます。ゲーム業界の人々には2つの質問をします。1つ目は「最近どんな面白いゲームをプレイしましたか?なぜ面白いと思いますか?」、2つ目は「あなたがデザインしたゲームはなぜ面白いと思いますか?」。回答から彼らのゲームに対する認識や経験を理解することができます。
司会者:国内のゲーム大手がますますWeb3ゲームに挑戦し始めていますが、あなたはこれについてどう思いますか?それはブロックチェーンゲームの分野に新しい活力をもたらすのでしょうか?起業家はこの機会をどのように捉えるべきでしょうか?
ゲストA:Web2ゲーム大手がWeb3に取り組むのは、業界のイノベーションを試みているということです。大手は毎年新技術のイノベーションを大量かつ分散して行っており、一定の高さに達しない限り、優先順位は上がりません。Web3の業界内の人々にとって、業界のイノベーションは新たな高みに達し、さらには伝統的な業界の基本を変えるほどですが、業界外の人々には理解されておらず、多くの良いアイデアは考えの段階にとどまっています。
現在、一部のゲーム大手はWeb3への投資を行っているが、彼らの規模に対してCrypto業界の変化や利益はまだ小さいため、重点は置いていない。しかし、Web3ゲームの起業家にとっては、チャンスが訪れている。製品に十分な自信があるなら、早めに布陣を整え、大手企業が参入する前に成長するべきだ。最近は大企業のリストラウィンドウ期でもあり、Web3業界にはチームを設立するより良い機会がある。
司会者: SECがビットコイン現物ETFの上場を承認したことは業界のマイルストーンです。これがWeb3ゲームの分野にどのような影響を与えるでしょうか?
ゲストB: ビットコインETFの承認は業界にとって非常に刺激的なことです。現在、BTCは第二のETF資産となっており、将来的にはさらに多くの暗号資産がETFの道を歩む可能性があることを意味します。機関投資家の配分が増えるにつれて、暗号業界の資金プールはますます大きくなり、新しい資金の流入は業界全体の時価総額の成長を促し、初期投資家の利益の幅が広がります。
溢れた富は、インフラ投資などの業界の主流の物語に流れ続けるでしょう。インフラを構築するチームは、多くの質の高いユーザーや開発者を必要としています。多くのパブリックチェーンは、Web3ゲームという入り口を通じてエコシステムを発展させたいと考えています。このような需要の中で、Web3ゲームの分野に注目する資金が増えるでしょう。もちろん、この分野はWeb2とWeb3ネイティブ開発者の両方にとって大きな挑戦です。両者をうまく組み合わせるチームが現れれば、市場からの認識を得やすくなります。
司会者:AI技術はまだ発展途上ですが、あなたはそれがWeb3ゲーム製品の将来の発展にどのように影響すると思いますか?従来のゲーム開発方法を覆すことになるのでしょうか?
ゲストA: AIはWeb3ゲームだけでなく、ゲーム業界全体に影響を与え、主にプレイヤーのバーチャル体験を促進し、最適化しています。AIゲームには主に2つの大きなカテゴリーがあります:
一つはシミュレーションゲーム、例えば経営や戦略のようなものです。この種のゲームは膨大な計算を必要とし、キャラクターの論理生成、自己反省、キャラクターの規模、マップの大きさ、シーンの変化などの複雑な生成が含まれます。
二はChatGPTによって駆動されるゲームで、AIとの交流を通じて新しいインタラクションが生まれます。例えば、Bilibiliの「病娇猫娘」やTwitchの「Suck Up!」などです。
Web3ゲームにおいて、クリプトは一般的にシミュレーションゲーム(、特に経営ゲームやSLG)と非常に相性が良いです。なぜなら、この種のゲームは大量のプレイヤーをサーバーで支え、プレイヤー間の相互作用がゲーム体験を決定し、多くの取引行動を生み出すため、クリプトが活用されるからです。これを基に、AIによるシミュレーションゲーム体験の継続的な最適化により、将来的にはバーチャル体験がより良く、プレイスタイルが増え、世界観がより想像力豊かなWeb3シミュレーションゲームが登場する可能性があります。
Web3の全体業界から見ると、AIは計算力と組み合わせることができ、例えばAI計算力マイニングのように。
司会者:2024年には新しい投資計画やゲーム開発計画がありますか?将来的には他の新しい分野に挑戦しますか?2024年はブロックチェーンゲーム分野への投資の良いタイミングになりますか?
ゲストB: 投資は長期的な視点と周期性を見る必要があります。周期性に注目することで、より効果的に成果を上げることができますし、起業チームや投資家の業界に対する感度が試されます。2022年から2023年にかけて、業界は下り坂にあり、一次市場と二次市場の時価総額が逆転しています。この段階では、投資機関にとって二次投資の増加は一次投資よりもコストパフォーマンスが高いかもしれません。現在、市場は底を打ち反発し始めており、最悪の時期は過ぎました。投資家は一次市場と二次市場への投資をより積極的に行うでしょう。
起業家にとって、ベアマーケットを経験した後は、投資家に対してより理性的で慎重になるべきです。もっと自信を持ち、良い製品を作り続け、勇敢に前進すべきです。
ゲストA: プライマリーマーケットの投資方法論は常に進化しており、最近ではロック解除期間により注目しています。Web3業界は牛市と熊市のサイクルが速く、ロック解除期間は非常に重要です。タイミングに関しては、2024年は2025年よりも良いエントリーの機会かもしれません。
一般的に、投資やプロジェクトを行う際は「新しいものを作り、古いものを作らない」というスタンスが重要であり、特に小規模なスタートアップチームにとってはそうです。2024年には市場の新しいトレンドを考慮して、イノベーションの面でさらに工夫が必要です。Web2からWeb3に移行する新しい起業家のグループが出てくるでしょう。ネイティブな起業家は、自分たちの独自の強みを見つけ、新しい技術を組み合わせて製品を作り、製品のポジショニングをより差別化し、競争力を高める必要があります。
! Huofeng CapitalのパートナーであるChen Yuetianへのインタビュー。 ABGAのCEO、ケビン・シャオ:投資家の視点から見たWeb3ゲームの起業家精神に関する厳選インタビュー
司会者:ご参加いただいた二人のゲストの素晴らしいシェアに感謝します! 今日のインタビューはここで終了します。また次回お会いしましょう!