AIのマルチモーダルビデオ生成の突破:Web2とWeb3の融合による新たな機会

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AIのマルチモーダル動画生成技術の突破とその影響

最近のAI分野で最も顕著な変化の一つは、マルチモーダル動画生成技術の突破です。この技術は、最初の純テキストから動画を生成する方法から、テキスト、画像、音声を統合した全方位生成技術へと進化しました。この進展は、いくつかの注目すべき技術的突破事例をもたらしました。

有名なテクノロジー企業が、単眼ビデオを自由視点の4Dコンテンツに変換するフレームワークをオープンソース化しました。ユーザーの認知度は70.7%に達しています。これは、AIが現在、専門の3Dモデリングチームが必要だった過去とは異なり、任意の角度の視聴効果を自動生成できることを意味します。

別の会社が発表したプラットフォームは、1枚の画像から10秒の「映画級」の品質の動画を生成できると主張しています。この主張には誇張があるかもしれませんが、今後発表される専門版には期待が寄せられます。

ある国際的なテクノロジー大手のAI研究部門が開発した技術は、4Kビデオと環境音を同時に生成することができます。この技術の重要なポイントは、真の意味的レベルでのマッチングを実現し、複雑なシーンにおける音と映像の同期の課題を克服したことです。例えば、画面内の歩行動作と足音の正確な対応などです。

あるソーシャルメディア会社のAIモデルは、80億のパラメータを持ち、2.3秒で1080pの動画を生成でき、そのコストは5秒あたり3.67元です。複雑なシーンでの生成品質にはまだ改善の余地がありますが、コスト管理はかなり良好です。

これらの技術的なブレークスルーは、ビデオ品質、生成コスト、アプリケーションシーンなどの面で重要な価値と意味を持っています。技術的な観点から見ると、多モーダルビデオ生成の複雑さは指数関数的です。それは単一フレーム画像のピクセルを処理するだけでなく、ビデオの時間的連続性、オーディオの同期、さらに3D空間の一貫性を保証する必要があります。現在、モジュール化の分解と大規模モデルの協力により、この複雑なタスクは実行可能になっています。

コストに関しては、背後にある推論アーキテクチャ自体の最適化が含まれており、階層生成戦略、キャッシュ再利用メカニズム、動的リソース割り当てが含まれます。これらの最適化により、ビデオ生成のコストが大幅に削減されました。

これらの技術の進歩は、アプリケーション分野に大きな衝撃を与えました。従来のビデオ制作は重資産業であり、大量の機器、場所、俳優、そしてポストプロダクションを必要とします。しかし、AI技術はこのプロセスを入力プロンプトと数分の待機時間に簡素化し、従来の撮影では達成できない視点や特殊効果を実現します。これは、クリエイター経済全体の再編を引き起こす可能性があります。

これらのWeb2 AI技術の需要側の変化は、Web3 AIにも影響を与えています。まず、計算能力の需要構造が変化し、マルチモーダルビデオ生成には多様な計算能力の組み合わせが必要となるため、分散化された未使用の計算能力への需要が高まる可能性があります。次に、データアノテーションの需要も強化され、専門的なビデオ生成には正確なシーン説明、参照画像、音声スタイルなどの専門データが必要です。最後に、AIは集中型の大規模リソース配分から徐々にモジュール化された協力へと移行しており、これは去中心化プラットフォームに対する新たな需要でもあります。

未来、計算能力、データ、モデル、そしてインセンティブメカニズムは自己強化のフライホイールを形成し、Web3 AIとWeb2 AIシーンの大融合を促進する可能性があります。このトレンドは、AIエコシステム全体に新しい機会と課題をもたらすでしょう。

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NotSatoshivip
· 5時間前
ああ、ディズニーが消されるのか。
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BoredApeResistancevip
· 5時間前
まだ自慢してるの?70の承認率を誇るなんて恥ずかしくないの?
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NewDAOdreamervip
· 5時間前
すべての画像が動画に変わる 楽しさ満載
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GasBanditvip
· 5時間前
また一波の鎌が初心者を人をカモにする
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HashBanditvip
· 5時間前
ブレuh... もうETHをマイニングできないのに、AIがレンダリングの仕事まで奪ってるの?ため息、'18年にASICが私のGPUファームを殺した時と同じだ。
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